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1.Touch事件 //系统自动调用 //一个UITouch代表一根手指 按住option变成两根手指 //虽然是两个手指,但只执行一次触摸事件 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {} 开始触摸事件 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {} 手指移动事件 - (void)touchesEnded:(NSSet…
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. [特别提示]:伯乐在线已经在 GitHub 上发起了 iOS 资源大全中…
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iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecogni…
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestureRecognizer  // 慢速拖动UIPinchGestureRecognizer  // 两指向內或向外拨动UIRotationGestureRecognizer   // 旋转UISwipeGestureRecognizer   // 快速滑动UITapGestureRecognizer   //…
iOS手势处理 iOS手势有着如下几种: UITapGestureRecognizer UIPinchGestureRecognizer UIRotationGestureRecognizer UISwipeGestureRecognizer UIPanGestureRecognizer UILongPressGestureRecognizer 上面的手势对应的操作是: Tap          (点一下) Pinch        (二指往內或往外拨动,平时经常用到的缩放)  矩阵变换 Rot…
iOS github大全 :有600多个iOS各方面的开源库,并分类了 一天天学习iOS7 :每天学习一点iOS7的新特性…
手势识别器 iOS 手势识别器(UIGestureRecognizer) 点击手势(UITapGestureRecognizer) 滑动手势(UISwipeGestureRecognizer) 旋转手势(UIRotationGestureRecognizer) 捏合手势( UIPinchGestureRecognizer) 长按手势( UILongPressGestureRecognizer) 平移手势( UIPanGestureRecognizer) 屏幕边缘平移手势(UIScreenEdge…
本博客包含了如何实现iOS手势密码.指纹密码.faceID全步骤,包括了完整的代码. 先附上demo地址https://github.com/Liuyubao/LYBTouchID,支持swift3.0+. 1.手势密码效果: 2.指纹密码效果: 3.faceID效果: 一.导包 本项目主要使用的是LocalAuthentication这个包. 二.手势密码 在LYBMainVC中新建一个gestureView[来自冯倩]放在上方,通过手势密码之后进入主VC. 三.指纹识别 1. 查看设备沙盒中…
一.手势密码 1. 1.1.用UIButton组成手势的节点. 1.2.当手指接触屏幕时,调用重写的 touchesBegan:withEvent方法(在touchesBegan里调用setNeedsDisplay,这样就会自动调用drawRect方法). 1.3.当手指在屏幕上滑动时,调用重写的touchesMoved:withEvent方法. 这两个方法执行的操作是一样的:通过locationInView获取 触摸的坐标,然后用 CGRectContainsPoint 判断手指是否经过UIB…