原地址:http://www.360doc.com/content/14/0120/14/11670799_346638215.shtml 篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_umeng SDK下载及使用方法说明见官方开发文档:http://dev.umeng.com/doc/document_ana_android.html 打开eclipse新建一个android工程:…
步骤一:android 文件修改 (1)In android/settings.gradle ... include ':VoiceModule', ':app' project(':VoiceModule').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-android-voice') (2)In android/app/build.gradle ... dependencies { ..…
关于 调用 JNI JAR 的说明和注意事项,调用第三方 JAR SDK 和 翻译 安卓 JAVA 代码 的说明 V2015.6.10 转载请标明出处,否则死全家.选择[复制链接]即可得到出处. (* ************************************************ *)(* *)(* *)(* 设计:爱吃猪头肉 & Flying Wang 2015-04-15 *)(* 上面的版权声明请不要移除. *)(* *)(* **********************…
开发过程 遇到天坑:纯android工程没问题,集成到unity3d中 就老提示 没登陆 .最后跟到底 发现是Util.java 中 openUrl 函数出的bug.unity3d 中调android的HttpURLConnection  必须把整个请求放在Thread中,不过本文打好的renren.jar已解决此问题(要用人人sdk源码封sdk的童鞋们注意更改以下函数) static String mString ="a";    /**     * 发送http请求     *  …
一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对接就好.其次是各种各样的功能需求,例如社交中的语音聊天,我们游戏使用的云娃的SDK,支持语音翻译文字,推送使用的是极光.对接SDK这块说简单吧有时也不简单,需要有一定的java基础和安卓开发基础.说实话我是没有一点安卓开发基础的,大二假期里看了几天java基础从入门到放弃,之后再没碰过java.我对…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 我的本意是第二篇写Mob的shareSDK分享组件的,奈何需要去注册各平台的账号,还要审核,有些审核还挺久,就没办法,改为写这个Bmob了,相信大家对Bmob都是挺期待的吧,因为他作为Android后端的实现很好的支持,国内很多软件都在使用它,他的功能也是特别神奇,这里就不一一细说了,我们用实际的例子来见证他的神奇 官网:http://w…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(一)--百度地图,绘制,覆盖物,导航,定位,细腻分解! 这是一个系列,但是我也不确定具体会更新多少期,最近很忙,主要还是效率的问题,所以一些有效的东西还是会及时更新的,比如后续会出 分享SDK:sharesdk 后端SDK:Bmob 推送SDK:极光推送 短信SDK:验证码实现 等等-- 或者出一些装ubuntu系统或者黑苹果教程什么的,或者5.X之后的新玩法,主要还是困于时间方面缺少,或许这也是一种锻炼吧,工作了挺久的了,越发觉得自己的JAVA基…
第三方sdk的包括广告.支付.统计.社交.推送,地图等类别,是广告商.支付公司.社交.推送平台,地图服务商等第三方服务公司为了便于应用开发人员使用其提供的服务而开发的工具包,封装了一些复杂的逻辑实现以及请求,响应解析的API,由于其使用的广泛性,一旦出现安全问题并且被黑客利用,其影响范围之广,危害之大不言而喻. SDK的安全问题 首先,一些恶意的Sdk本身会存在着安全威胁,除了众所周知的获取用户隐私信息,如收集设备id(IMEI,IMSI等).获取用户位置信息外,还存在着更严重的安全问题.比如某…
unity中调用java代码中介绍了unity调用android java代码的一些基础.引入android开发第三方sdk的操作跟调用java代码的操作相似,只是多了一步引入第三方jar. unity引用sdk的方法一般有两种:①用unity导出eclipse工程,然后再在eclipse中引入sdk.这种方法是用eclipse发布apk.②先用eclipse新建工程,在eclipse中引入sdk,并提供unity接口:然后将工程打包,引入unity中:最后由unity发布apk. 这里是我尝试…
前言: 其实我以前一直不懂电商, 以及电商中所涉及的业务概念. 对于SKU等名词, 觉得有些玄乎. 对其背后的数据模型, 也有莫名的未知恐惧感: 庞大而理不清头绪. 不过最近有机会接触了微商(有赞), 身体力行, 感觉加深了一些了解. 对之前一直谈到的店铺ISV, 也明白其的工作内容. 有赞(口袋通)做得真心的赞, 不过其java版的sdk, 始终觉得有些粗糙. 比如其返回结果是裸json字符串, 对于javaer而言, 习惯了pojo, 直接处理之还是显得有些麻烦, 因此我们需要在此基础上,…