一.初步认识Unity 1.Unity支持C#.JavaScript.Boo,JavaScript不是标准语法,常称为UnityScript更合适 2.Update 每一帧都会调用该方法.Start.Update是系统预定义的方法,当相应事件发生的时候系统会调用脚本的相应方法,相当于C#中的Main() ,由引擎来调用 3.脚本是依附在游戏对象中的,事件和操作的对象也是当前脚本所在的游戏对象.脚本只能依附于游戏对象或者由其他脚本调用才会运行,一个脚本可以放到多个游戏对象上,是多个实例.一个脚本的…