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一场IT民工 与 人贩子 之间的战争 - 感受来自PostgreSQL的爱
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一场IT民工 与 人贩子 之间的战争 - 感受来自PostgreSQL的爱
标签 PostgreSQL , 图数据库 , 社会关系分析 , 流式分析 , 人贩子 , 图像识别 , 人脸识别 , 公安刑侦 , pipelinedb , stream , neo4j , plproxy , sharding , 交通数据处理 , 天眼 背景 快过年啦,提防人贩子,小孩,详情http://click.aliyun.com/m/8631/…
一文解读AI芯片之间的战争 (转)
2015年的秋天,北京的雨水比往年要多些,温度却不算太冷.这一年里,年仅23岁的姚颂刚刚拿到清华大学的毕业证书;32岁的陈天石博士毕业后已在中科院计算所待了整整8年;而在芯片界摸爬滚打了14年的老将何云鹏却毅然辞掉了长虹芯片高管的职位,华丽创业转身. 2015年的秋天,在大洋的另一端,英伟达的股价还在20多美元徘徊,谷歌公司内部却开始秘密地用上了TPU芯片;在彼岸的中国市场里,百度研究院两位高管:副院长余凯与异构计算团队负责人吴韧陆续离职,成立了两家芯片公司——地平线与异构智能. 2015年的秋…
如何科学地蹭热点:用python爬虫获取热门微博评论并进行情感分析
前言:本文主要涉及知识点包括新浪微博爬虫.python对数据库的简单读写.简单的列表数据去重.简单的自然语言处理(snowNLP模块.机器学习).适合有一定编程基础,并对python有所了解的盆友阅读. 甩锅の声明 1.本数据节选自新浪热门微博评论,不代表本人任何观点 2.本人不接受任何非技术交流类批评指责(夸我可以) 3.本次分析结果因技术问题存在一定误差(是引入的包的问题,不是我的) 4.本次选取热门微博为一个月以前的(翻译一下:热点已经冷了,我只是个写教程的) 4.顶锅盖逃 继上次更完"国…
bzoj:3616: War
Description 小x所在的世界正在经历一场在k个阵营之间的战争.每个阵营有若干个炮塔,每个炮塔由攻击系统和防御系统组成.第i个炮塔可以攻击到离它欧几里德距离小于等于ri 或者曼哈顿距离小于等于ai的炮塔,被攻击到的炮塔防御系统就会崩溃,同一联盟的炮塔不会被攻击到.每次会随机选择一个炮塔攻击它能打到的所有炮塔,问进行m轮后期望剩下多少个阵营,使得这些阵营拥有的炮塔的防御系统全部完好.防御系统崩溃的炮塔还是会被打到的.值得注意的是,如果一个联盟没有任何炮塔,那么不管怎样它都是完好的. Inp…
读书笔记7-浪潮之巅(part2)
浪潮之巅 ——成功的公司各有各的绝招,而失败的公司倒有不少的共同之处 奔腾的芯(Intel) 前身:在处理器性能还很平庸的年代,站在科技前沿的计算机公司都是集中在工作站级处理器领域的,而同IBM.DEC和HP等公司相比,英特尔在很长时间里只能算是一个婴儿——一个人数少.生意小.生产性能低的微处理器以弥补低端市场的公司. 机遇:相比于那个年代的龙头企业,它生产的芯片不是阳春白雪,只要是一个稍富裕的家庭就能够承担芯片的价格,而微机的经典之作IBM PC将这一切推向了高潮. 定位:由于反垄断的压力,I…
IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的曲折发展过程 浏览器之间的大战
播放电影和音乐要使用播放器,浏览网页就需要使用浏览器.浏览器虽然只是一个设备,并不是开发语言,但在Web开发中必不可少,因为浏览器要去解析HTML5.CSS3和JavaScript等语言用于显示网页,所以学习Web开发一定要先对目前正在使用的浏览器有所了解.由于存在不同的浏览器,浏览器厂商之间还存在着竞争,部分浏览器会对个别功能遵循标准不一致,导致同一段代码,在不同的浏览器中也会有不一样的解释,显示给用户不一样的结果.常用的客户端浏览器有以下几种,以后我们还会看到更多浏览器出现. Interne…
PostgreSQL表空间、数据库、模式、表、用户/角色之间的关系
看PostgreSQL9的官方文档,我越看越迷糊,这表空间,数据库,模式,表,用户,角色之间的关系怎么在PostgreSQL里这么混乱呢?经过中午的一个小实验,我逐渐理清了个中来龙去脉.下面我来还原我的试验,并循序讲清其中关系. 首先,实验出角色与用户的关系 在PostgreSQL中,存在两个容易混淆的概念:角色/用户.之所以说这两个概念容易混淆,是因为对于PostgreSQL来说,这是完全相同的两个对象.唯一的区别是在创建的时候: 1.我用下面的psql创建了角色kanon: CRE…
Unity 3D Framework Designing(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信
当你开发一个客户端应用程序的时候,往往一个单页会包含很多子模块,在不同的平台下,这些子模块又被叫成子View(视图),或者子Component(组件).越是复杂的页面,被切割出来的子模块就越多,子模块越多,彼此之间需要同步的数据和状态就越频繁,即易产生耦合.那么如何保证在复杂业务情况下,各个子模块之间可以随意通信并保持弱耦合关系,这正是本文所讨论的. 耦合的产生 试想一下,你有这样一下需求,点击 View A中的按钮,View B也需要做出相应的改变. 这不是很简单吗.脑海里迅速出现两种解决方案…
Unity应用架构设计(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信
当你开发一个客户端应用程序的时候,往往一个单页会包含很多子模块,在不同的平台下,这些子模块又被叫成子View(视图),或者子Component(组件).越是复杂的页面,被切割出来的子模块就越多,子模块越多,彼此之间需要同步的数据和状态就越频繁,即易产生耦合.那么如何保证在复杂业务情况下,各个子模块之间可以随意通信并保持弱耦合关系,这正是本文所讨论的. 耦合的产生 试想一下,你有这样一下需求,点击 View A中的按钮,View B也需要做出相应的改变. 这不是很简单吗.脑海里迅速出现两种解决方案…
UML图类,接口之间的关系
UML图类之间的关系(来自大话设计模式中的一张图,代表了类,接口之间的各种关系)…