IOS折线图】的更多相关文章

首先我得感谢某位博主,非常抱歉,因为之前直接下载博主提供这篇文章的demo,然后去研究了,没记住博主的名字.再次非常感谢. 而这个dome我又修改了一些,完善了一些不美观的bug,当然还有,后面会陆续更新. 1 .一开始需要给坐标轴初始一个画布 //初始化画布 +(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ //找到名称叫BezierCurveView的xib视图 BezierCurveView *bezierCurveView = [[NSBundle…
上周把项目的折线图给做了下,今天想着把它完善完善,自己设置了不同的数据源来测试,哈哈,还真遇到问题了, 就是给图表设置折点数为0时,视图显示的还是原来的,由于数据为空,应该将其设置为空,所以想着怎么把ScrollView中的子视图情况.由于标题和折点值是用Label,可以删除View.但画的线和点是通过贝塞尔曲线添加到图层上了,还要把子视图的layer删掉.可是问题来了, 先上删除代码: int count = [self.layer.sublayers count]; ; i<count; i…
图表绘制的过程实际上是坐标位置的计算过程,至于画线只要有了position,通过CAShapeLayer+BezierPath很快就可以画出来,这里提供一个绘制折线的demo,贵在思路,有需要的可以参考 demo下载地址:https://github.com/qqcc1388/TYLineViewDemo 话不多说,效果图和代码 //单根折线实现 #import <UIKit/UIKit.h> @interface TYLineView : UIView @property (nonatomi…
做项目要统计商品的销售情况,美工那边给了效果图,自己就按照效果图自定义了一个ScrollView.整体效果不错,在做的过程中遇到的问题也记录一下. 现在这个还有许多优化的地方: 1.一个表中只能画一个折线 2.目前的要求最小值为0,没考虑负数的最小值 // // LineChartView.h // chart // // Created by City--Online on 15/9/17. // Copyright © 2015年 City--Online. All rights reser…
坐标图,经常会在各种各样的App中使用,最常用的一种坐标图就是折线图,根据给定的点绘制出对应的坐标图是最基本的需求.由于本人的项目需要使用折线图,第一反应就是搜索已经存在的解决方案,因为这种需求应该很常见,一定存在不少方案.确实也找到不少,但是没有一个能完全满足需求的,而且一般写的好的都是库很大,包含各种各样的图表,而我这里只需要折线图这一种,也不需要其它功能,于是就决定自己写一个简单的折线图. 基本要求: 1.性能要好,能够快速绘制,改变点时能够时时绘制,有些在数据多的情况下性能实在是差,重新…
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
1.绘制折线图 上次在群里看到一个折线图划的很漂亮,自己想实现一个这样的 ,但是一直没什么头绪,不知道怎么做,就开始在网上查找划线,绘 制渐变色这一块的内容,用最笨的方式,自己尝试的写了一些,也没 有完全实现这些内容,权当是记录下学习的这块内容. 2.实现的效果 3.实现的代码 //添加坐标的坐标点 UIBezierPath * pathtemp=[[UIBezierPath alloc] init]; [pathtemp moveToPoint:CGPointMake(, )]; [patht…
UUChart是一个用于绘制图表的第三方,尤其适合去绘制折线图. 二.下载地址: https://github.com/ZhipingYang/UUChartView 三.使用 第一步.首先我们将下载下来的文件解压,里面有一个UUChar的文件夹,然后将整个文件夹都拖到项目里面.我们会发现里面有UUBar.h.UUChart.h等文件,这些就是UUChart的具体实现. 第二步.我们需要在引用的.h文件中引入 #import “UUChart.h" 然后实现代理 @interface curre…
关于Core-Plot的配置.大家能够參考我的上一篇博客:http://1.wildcat.sinaapp.com/?p=99 版权全部.转载请注明原文转自:http://blog.csdn.net/wildcatlele/article/details/25483923 大家能够到:http://1.wildcat.sinaapp.com/?p=102观看本篇博客更友好的排版格式 或者你英语好也能够參考github上的wiki介绍:https://code.google.com/p/core-…
1.介绍: UIBezierPath :画贝塞尔曲线的path类 UIBezierPath定义 : 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度. 曲线的定义有四个点:起始点.终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点. 滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化. UIBezierPath :对象是CGPathRef数据类型的封装,可以方便的让我们画出 矩形 . 椭圆 或者 直线和曲线的组合形状 初始化方法: + (instancetype)bezierPath; /…