Android Activity简介和自定义视图】的更多相关文章

------siwuxie95 Activity简单来说就是一个界面(如桌面也是一个Activity),不同按键对Activity的影响不同(如返回键和Home键) 布局在layout下的activity_main.xml中进行设计Design 点击Text即可看到源代码的编辑界面: 点击主程序:MainActivity,查看代码: package com.example.siwux.mainactivity; import android.support.v7.app.AppCompatAct…
1       概述 Android自定义View / ViewGroup的步骤大致如下: 1) 自定义属性: 2) 选择和设置构造方法: 3) 重写onMeasure()方法: 4) 重写onDraw()方法: 5) 重写onLayout()方法: 6) 重写其他事件的方法(滑动监听等). 2       自定义属性 Android自定义属性主要有定义.使用和获取三个步骤. 2.1    定义自定义属性 参考:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/…
Android框架中,所有自定义的view类都继承自View,也可以继承Button等view的子类 为了允许ADT能够与view交互,必须提供一个能够获取Context和作为属性的AttributeSet对象的构造函数.这个构造函数允许布局编辑器建立和编辑view的实例. public class MyRect extends View { public MyRect(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated const…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画.第一篇…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-18 一.简介 自定义的列表视图通常用Resources/Layout文件夹下的axml文件中的资源来声明,适配器则通过Id去加载它.一个视图可以包含任意数量的类 (如 TextViews. ImageViews 和其他控件) 以及自定义的颜色.字体和布局. 由于ListView的外观是由行的布局决定的,因此,若要更改列表视图的外观,只需要使用不同的行布局即可. 如果希望显示更复杂的布局 (如电子邮件.联系人列表),必须用自定…
简介 当现有控件不能满足需求时,就需要自定义控件. 自定义控件属性 自定义控件首先要继承自View,重写两个构造函数. 第一个是代码中使用的: public MyRect(Context context) { super(context); } 另一个是资源解析程序使用的: public MyRect(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); TypedArray ta = context.obtainStyled…
Android Activity动画属性简介 在Android当中 设置activity的动画 需要复写 android:windowAnimationStyle这个属性 我们自定义一个动画样式来继承 @android:style/Animation(Base style for animations.  This style specifies no animations) 这个样式是Android操作系统提供的 没用动画的样式 我们定义其中的4个属性还设置我们想要的效果 android:ac…
转载(http://blog.csdn.net/a396901990) 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 第一步的测量,可以参考我之前的文章:(ANDROID自定义视图——onMea…
原文地址:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/36475213 简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View. 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到1,2两个步骤就中好了. 而这篇文章就来谈谈第一步…
在读完扩展函数和默认值这篇文章之后,那么接下来要介绍什么呢?在本系列第一篇文章中我们说过,Kotlin使得Android开发更加简单,本文我们将进一步作介绍. 自定义视图 你应该还记得,在说到Kotlin的局限性时,我们提到了在Kotlin早期版本(M10之前)是不支持自定义视图的,因为当时只能为每个类创建一个构造函数.这通常是足够的,因为使用可选参数,我们可以创建足够多的构造函数变种,例如: class MyClass(param: Int, optParam1: String = "&quo…