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HeyWeGo第五周项目总结
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HeyWeGo第五周项目总结
HeyWeGo第五周项目总结 项目内容 使用java程序开发一款扫雷游戏 游戏项目规划: 确定游戏中方块格子的个数 确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷 计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数 若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子 设计一个检测是否挖完所有的雷的方法 设定左键点击为翻开 设定右键点开为标记 项目进展 整合并调试修改各队员分段编写的代码,游戏已实现,已经修补上周不能右键标记部分. 完整代码 import java.…
HeyWeGo第三周项目总结
HeyWeGo第三周项目总结 项目进展 第三周的计划是:将收集到的资料和代码,进行汇总并且分工后开始开始撰写游戏代码与测试代码. 本周我们已经开始编写了自己负责部分的代码. 按照我们的计划,本周我们完成了以下几部分的代码编写. 界面设计 setTitle("扫雷"):设定程序名称 setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色 setSize(new Dimension(700, 700):设定窗口尺寸 Label = new Label():设定新标签 Block…
Javaworkers团队第五周项目总结
本周项目进展 本周是我们项目开发的最后一周,所以接着上周未解决的问题,我们进行了认真的查阅与测试. 下面是我们本周解决的问题概述. 蛇爬行的速度控制 答:这是上周的遗留问题,经过一周的查阅与学习,我们对控制速度的函数进行了修改,使它可以很好地适应项目代码,并且让玩家在游戏开始前的界面就可以选择游戏难度. 如何在蛇碰到边界后产生对话框提示用户重新开始? 答:参阅资料后,决定在Action函数中再加入语句解决此问题,主要思想是在用专门的函数记录是否"碰到边界"(坐标的范围)这一状态,并返回…
Surprise团队第一周项目总结
Surprise团队第一周项目总结 团队项目 基本内容 五子棋(Gobang)的开发与应用 利用Android Studio设计一款五子棋游戏,并丰富其内涵 预期目标 实现人人模式:2个用户可以在同一台电脑上进行切磋下棋,即实现五子棋游戏的基本功能 实现人机模式:为计算机设计五子棋算法(可以考虑分为入门级和大师级),并用代码实现,效果是人可以和计算机下棋,实现人机交互 实现游客模式:即用户直接打开游戏界面选择游客模式,就可以享受游戏的乐趣了,所以满足了以上2种对战模式,基本上就解决了游客模式的难…
项目评价及第五周PSP的发布
5TH 各组作品ALPHA发布体会 1:俄罗斯方块组做了主要功能,这个项目我自己原来拿c语言做过一部分,感觉此游戏细节特别多,逻辑思维需要组织,以为我的水准来说,感觉做的挺好的. 2:连连看游戏虽然平常经常玩,但是此同学设计的有创新,背景音乐好听,由于距离太远,细节没太看清. 3:食物链教学工具,这个做的方式,原来没有听过,很新颖,所以可以好好学习,增长见识,拓宽知识面,好好学习. 4:礼物选择,这个项目十分具有创新意识,能从日常生活中提取灵感,给人…
201521123072《java程序设计》第五周学习总结
201521123072<java程序设计>第五周学习总结 标签(空格分隔): java学习 1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 2. 书面作业 代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. 不能通过编译, 用红线划出来的有错, 此句的目的就是为了获得父类的i的值,并输出, 所以应该改为: 输出分析:Child类在main函数中执行操作,分析如下:…
201521123038 《Java程序设计》 第五周学习总结
201521123038 <Java程序设计> 第五周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 1.代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. package com.parent; public class Child extends Parent{ public static void main(String[] args){ Parent p = new Parent();…
201521123061 《Java程序设计》第五周学习总结
201521123061 <Java程序设计>第五周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点. 1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容. 1.代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. 答:不能,如果执行这段代码会出现下面的情况 会出现这样的原因看一下父类中对i的定义就明白了 在父类中将i定义成了一个私有类型,子类自然是访问失败喽,只要将i改…
第五周java学习总结
学号 20175206<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 6.1 接口 为了克服Java单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口. 使用关键字interface来定义一个接口.接口的定义和类的定义很相似,分为接口的声明和接口体. (1)接口声明 接口通过使用关键字interface来声明 格式:interface 接口的名字 (2)接口体 接口体中包含常量定义和方法定义两部分.接口体中只进行方法的声明,不许提供方法的实现,所以,方法的定义没有方法体,且用分号&…
20172328 2018-2019《Java软件结构与数据结构》第五周学习总结
20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第五周学习总结 概述 Generalization 本周学习了第九章:排序与查找,主要包括线性查找和二分查找算法和几种排序算法.我们在软件开发过程中要在某一组查找某个特定的元素或要将某一组元素按特定顺序排序,所以要学习排序与查找的多种算法. 教材学习内容总结 A summary of textbook 9.1查找 查找:是一个过程,即在某个项目组中寻找某一项指定目标元素,或者确定该指定目标并不存在. 高效的查找会使该过程所做的比…