glsl是什么就不多说了.这里只介绍一下glsl中一些限定符. glsl中包含两类具有定义性质的符号,一类是和c++中定义变量的一样的符号,用来说明存放数据的类型,如float,int,bool.还有一类是的功能类似于c++中的private,protect,public,是用来说明变量被访问的方式,glsl中常用的限定符包含三个,uniform,attribute 以及 varying,称为限定符(还有一个const,就不多说了). uniform限定了该变量是随着图元变化而变化的,也就是说在…
一.前期基础储备笔者之前的四篇文综述了Android中使用OpenGL ES绘制基本图形和实现了简单的相机预览,初次接触OpenGL ES开发的读者可能对其中新的概念比较迷惑,尤其是其中的顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader),我们知道,在OpenGL中顶点着色器是针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置.片元着色器是针对每个片元,片元可以理解为每个像素,用于确定每个片元(像素)的颜色或者纹理.如下是在相机预览中使用的两个着色器的代码段: priv…
Struts的Action是采用的是多实例多线程设计,而不是像Servlet那样采用单实例多线程设计,因此在struts中,一个请求就对应一个Action对象,个对象之间的数据相互之间互不干扰.没接到一个新的请求,就产生一个新的Action对象,并对Action对象的各属性赋予默认初始值.之后再根据一定的规则调用set方法给各属性赋值,并根据一定规则调用get方法.也就是说,Action对象不是一开始就必须调用set方法的.本文重点讲Action对象调用set和get方法的规则: 1.get方法…
文章来源自:http://www.zhufengpeixun.com/qianduanjishuziliao/javaScriptzhuanti/2017-08-08/768.html JavaScript 中的尾调用优化(tail call optimization) 我在学习尾调用优化的过程中,有两个误解: 第一个是,我们一谈优化,经常说时间的优化.但是尾调用优化却主要是指空间的优化. 第二个是,既然尾调用优化是在 es6 中支持的,那么可能又要学新的语法了.然而,尾调用优化并不需要新的语法…
C++中的默认参数规则 C++的默认参数规则其实是一个非常容易掉坑的规则,尤其是当一个函数拥有多个声明的时候,每个声明的默认参数可以各不相同,在调用时又可能与每个声明都不同:这篇博客稍微列举一下C++中的默认参数规则. 前置 在开始之前,我们先来复习一下,函数可以有多个声明,定义 是有函数体的声明.默认参数则是函数声明中使用特殊语法(decl-specifier-seq declarator = initializer)为某个参数提供的默认值.这种语法就像在参数列表中写参数对象的拷贝初始化一样.…
目录 函数 C语言中的变参函数 函数的本质是什么 内存区域的区分技巧 函数的调用过程 栈帧的概念 调用过程细节 按照约定传参 函数 如果一个函数有声明没实现,那么就会出现链接错误: 以上代码会出现链接错误. 函数实现 int MyTest(int x, int y) { return x + y; } 以上是函数实现,函数实现可以与声明放在同一个文件中,也可以不在同一个文件 中. 函数调用 在运行过程中,函数名+括号+实参,可以实现函数调用. 实参与形参的概念 所谓的形参,就是在函数实现过程中,…
尾调用(Tail Call) 尾调用是函数式编程里比较重要的一个概念,它的意思是在函数的执行过程中,如果最后一个动作是一个函数的调用,即这个调用的返回值被当前函数直接返回,则称为尾调用,如下所示: function f(x) { return g(x) } 在 f 函数中,最后一步操作是调用 g 函数,并且调用 g 函数的返回值被 f 函数直接返回,这就是尾调用.而下面这个栗子就不是尾调用: function f(x) { return 1 + g(x) } 原因是它的最后一步操作是将 g 函数…
做java的都知道java的包.类.接口.枚举.方法.常量.变量等等模型都有一套约定的命名规则! 学习每一种语言都应该学习对应语法和命名规则,以保持一个良好的编码风格.一来显示自己的专业.二来方便阅读和检查,快速供其他人参考,尽快理解项目代码结构! 今天首先谈谈一些常用的java package命名规则,以后有时间再写写java其他的一些规范! 首先我们该知道的是,java的包名都是由小写单词组成的,类名的首字母都是大写,也就是我们常用的驼峰写法,包路径一般都是对系统模板的定义与归类.这样看了包…
中断处理程序.中断上下文中处理延时及一些函数的调用规则(调IIC中断驱动有感)http://blog.csdn.net/samantha_sun/article/details/6790492 1,中断处理程序中不能使用有睡眠功能的函数,如ioremap,kmalloc,msleep等,理由是中断程序并不是进程,没有进程的概念,因此就没有休眠的概念: 2,中断处理程序中的延时可以用忙等待函数来代替,如ndelay,udelay,mdelay等,这些函数在实现上本质是根据CPU频率进行一定 次数的…
java 中使用ajax调用后台方法注意事项,后台方法一定要加@ResponseBody jQuery.validator.addMethod("checkRuleName",function(value, element) { var rst = false; //校验规则组合名称是否重复 $.ajax({ type : "post", cache : false, async: false,// url: '${ctx}/ProductPackageRule/C…