JNI由浅入深_3_Hello World】的更多相关文章

1.需要准备的工具,eclipse,cdt(c++)插件,cygwin(unix)和 android ndk. 在cygwin的etc目录下将ndk的路径引入到profile文件中,可以在cygwin的任何目录都可以访问到ndk,不同的ndk路径PATH的写法不同. : ${ORIGINAL_PATH=${PATH}} if [ ${CYGWIN_NOWINPATH-addwinpath} = "addwinpath" ] ; then PATH="/usr/local/bi…
1.使用ndk-build时如果找不到某个类,可以使用下面两种方法解决: 1.1 进入src目录 D:\project3\JNIAndroid\src>set classpath=D:\project3\JNIAndroid\src 1.2 设置classpath classpath    .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\tools.jar;E:\developLib\android\platforms\android-8\android.jar 2.基…
1 .本地代码中如何缓存和抛出异常 下面的代码中演示了如何声明一个会抛出异常的本地方法.CatchThrow这个类声明了一个会抛出IllegalArgumentException异常的名叫doit的本地方法. <span style="font-family:Comic Sans MS;font-size:14px;">class CatchThrow { private native void doit() throws IllegalArgumentException;…
获取字段ID和方法ID时,需要用字段.方法的名字和描述符进行一个检索.检索过程相对比较费时,因此本节讨论用缓存技术来减少这个过程带来的消耗.缓存字段ID和方法ID的方法主要有两种.两种区别主要在于缓存发生的时刻,是在字段ID和方法ID被使用的时候,还是定义字段和方法的类静态初始化的时候. 1.使用时缓存 字段ID和方法ID可以在字段的值被访问或者方法被回调的时候缓存起来.下面的代码中把字段ID存储在静态变量当中,这样当本地方法被重复调用时,不必重新搜索字段ID. JNIEXPORT void J…
1.在Java中声明方法 <span style="font-size:14px;">/** * javah -encoding utf-8 -jni com.example.jniandroid.service.CFunction * 当java中有中文时,会报编码GBK不可映射字符 方法的调用,加上-encoding utf-8 * * @author libin * */ public class CFunction { /** * 实现在c里面回调callback方…
1.声明native方法 public class ComplexObject { /** * 返回一个对象数组 * @param val * @return */ public native Person[] receiverBeanArray(String val); /** * 获取对象 * @return */ public native Person getPerson(); /** * 获取对象的集合 * @return */ public native ArrayList<Pers…
1.基本类型应用 对于JNI处理基本类型还是比较简单的,下面是Java代码: <span style="font-size:14px;"> public native int intMethod(int n); public native boolean booleanMethod(boolean bool);</span> 上面的方法是在Java中写的,注意要加native关键字,这两个方法都比较简单,分别传入int ,boolean类型到jni中,经过处理返…
Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Machine)…
*含义 1.乘法 3*5 2.定义指针变量 int * p://定义了一个名字叫p的变量,能够存放int数据类型的地址 3.指针运算符, //如果p是一个已经定义好的指针变量则*p表示以p的内容为地址的变量 打印数据类型 %d - int %ld – long int %c - char %f - float %lf – double %x – 十六进制输出 int或者long int或者short int %o - 八进制输出 %s – 字符串 3.指针 指针就是地址. 热身小程序 介绍指针…
目录: 1,过程感慨: 2,运行环境: 3,准备工作: 4,编译 .so 5,遇到的关键问题及其解决方法 6,实现效果截图. (原创:转载声明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 1,过程感慨(想直接看教程,请跳过此部分) 在写具体内容之前,我先说下我搞这个东西的过程,由于导师之前说过要搞个图像匹配的androi APP,具体就是匹配前后两张图片的相似度,类似 安卓5.0 引入的刷脸解锁. 当时觉得,要实现这样一个东西,肯定没现成的API 可供使用,第一时间想…
相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何导入so文件呢? 在android studio 中我们可能会用到jar包和so文件的方式,对于jar包可能接触更多,只需要我们把工程转换为project显示方式,打开app下的libs文件夹,导入即…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
本文记录一个基础的JNI例子及过程中遇到的问题解决. 1.定义一个JAVA类如下: package jnidemo01; public class JniHello { public native void displayHelloWorld(); static { System.loadLibrary("HelloDll"); } public static void main(String[] args) { new JniHello().displayHelloWorld();…
目录 PropertyGrid控件由浅入深(一):文章大纲 PropertyGrid控件由浅入深(二):基础用法 控件的外观构成 控件的外观构成如下图所示: PropertyGrid控件包含以下几个要素: 属性名称 属性的名称.标题. 属性编辑器(属性值) 这里显示的是属性的当前值,显示的一般为文字,也可以以图标的形式.编辑器会自动根据数据的类型定义一个验证器,比如属性类型为int类型,你是无法输入字符内容的.另外,一般属性的编辑是直接在属性值这栏直接输入,但是复杂的属性,一般都会提供一个自定义…
Winform中PropertyGrid控件是一个非常好用的对象属性编辑工具,对于Key-Value形式的数据的处理也是非常的好用. 因为Property控件设计良好,在很小的空间内可以展示很多的内容,具体可以参考Visual Studio的属性编辑. 如果我们使用得当,可以节省您很多宝贵的空间,又提供了一个相对好用的配置工具. 目录 PropertyGrid控件由浅入深(一):文章大纲 PropertyGrid控件由浅入深(二):基础用法 基础用法 主要介绍PropertyGrid控件的基本使…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 准备工作: 1.需要安装JDK,我使用的是JDK 1.7.0: 2.安装NDK,我使用的是android studio 自动下载的版本: 现在开始实现这个调用过程: 1.新建一个工程:MyJNITest activity_main.xml(用于显示测试结果): 2.在…
一. 注册JNI函数 1.         静态方法 一般使用javah进行编译,生成很长的文件名和函数名字,这个书写不方便,影响运行效率. 2.         动态注册 使用JNINativeMethod的结构,定义如下: typedef  struct { const char* name: //java中函数的名字,不带包路径 const  char*  signature ;     //java函数的签名信息 void *  fnPtr;    //JNI层对应函数的函数指针 }JN…
1. 写错了load的library java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load hell0: findLibrary returned null 2. Android.mk文件编写错误 /jni/Android.mk:4: *** missing separator. Stop. 3. LOCAL_MODULE配置不能有扩展名 //jni/Android.mk:hello.so: LOCAL_MODULE_FILENAME must not co…
转载:http://www.androidchina.net/5744.html 进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C .C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底层的库呢?这里就需要了解 JNI 技术. Android Studio 出来两年多了,网上针对 AS 开发 JNI 工程资源比较少,针对于此,我特意写下本篇博客,希望能对大家有所帮助. 配置环境 下载NDK 请点击这里 ,并进行环境配置,如图: 项目关联NDK ,具体操作如图: 右键你的工程项目,选…
原文链接: https://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/JavaNativeInterface.html   没有逐字翻译,解说了文章的大致意思,需要了解细节的请看原文~ 1. 介绍: 有时候我们需要Native code(c/c++)来克服Java中的内存管理和性能约束. Java通过JVM提供的JNI功能达到了这个目的.JNI涉及到两种语言和运行时环境,所以比较难点.这里我假设你对Java,c/c++,相关IDE比较熟悉. 2.…
本文是<The Java Native Interface Programmer's Guide and Specification>读书笔记 在这里只讨论调用JNI方法可能会出现的异常, 在本地方法里捕捉并抛出异常 下面的例子说明怎样声明一个可能抛出异常的本地方法: class CatchThrow { //声明一个本地方法,并可能会抛出不合法参数异常 private native void doit() throws IllegalArgumentException; private vo…
本文是<The Java Native Interface Programmer's Guide and Specification>读书笔记 JNI里的多线程 在本地方法里写有关多线程的代码时,需要知道下面几个约束: 一个JNIEnv指针只在与它关联的线程里有效,也就是说,在线程间传递JNIEnv指针和在多线程环境里通过缓存来使用它是不允许和不安全的.JVM在同一个线程里多次调用同一个本地方法时传递的是同一个JNIEnv指针,但在不同的线程里调用同一个本地方法时传递的是不同的JNIEnv指针…
本文是<The Java Native Interface Programmer's Guide and Specification>读书笔记 JNI支持将类实例和数组类型(如jobject,jclass,jstring,jarray)作为不透明的引用.本地代码不直接检查不透明指针的内容,而是通过使用JNI方法来得到一个指向数据结构的指针的不透明引用.也就是说JNI操作的内容都是引用,因此我们只需要知道在JNI中有哪些引用.JNI支持三种不透明的引用:本地引用.全局引用,弱全局引用. 本地引用…
本文原创,转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/baokang/p/4982846.html 关于Jni的基本使用方法,请参阅:Java 调用 C++ (Java 调用 dll)康哥手把手教你 关于Jni的调试,请参阅:Jni 调试 : eclipse + Vs 联合调试 不废话了,直接上代码 1.java native 接口 /** * 将三维数组src中的每一个元素平方,dst进行输出 * @param src 输入 * @param dst 输出 */ public…
摘要: 本文原创,转载请注明地址 http://www.cnblogs.com/baokang/p/4982640.html 1.在Eclipse 中,Java 类中链接库引用到vs的debug目录下 例如:System.load("W:\\vsworkplace\\Jnidemo\\x64\\Debug\\JniDemo.dll"); 2.在VS项目中设置工程属性 项目属性页->配置属性->调试 修改命令:指向jdk的bin/java.exe 修改命令参数:指向java工…
@Dlive 0x01 JNI介绍 JNI是Java Native Interface的缩写,JNI不是Android专有的东西,它是从Java继承而来,但是在Android中,JNI的作用和重要性大大增强. JNI在Android中起着连接Java和C/C++层的作用,现在APP的许多重要的逻辑,算法以及和底层的交互功能都是通过JNI调用C/C++来实现. 简单来说,JNI提供了一种可以让Java代码调用C/C++代码的接口. 0x02 JNI中的类型/数据结构 JNI的类型/数据结构,以及函…
1.下载ndk(会下载到sdk目录下) 2.配置 3.配置build.gradle(app) android { defaultConfig { ndk { moduleName "JniDemo" //生成so名称 abiFilters "armeabi","armeabi-v7a","x86" //输出指定三种abi体系结构下的so库,可忽略 //ldLibs "log" 添加log库,看自己需求 }…