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第一组 跑男 跑男组他们设计的是极速蜗牛小游戏,他们的界面背景图片做的挺漂亮,现在为止也实现了大部分功能, 但是我没有太听懂他们的游戏规则. 因为蜗牛出发后,每次碰到屏幕边缘后都会有确定的反弹结果,也许是我理解错了... 希望他们可以把游戏作风更耐玩一点,规则和模式多一点. 第二组   cs小分队 cs小分队组他们设计的是一个有很多功能的应用,叫来用,他们到现在为止完成了好几个模块的功能,而且都做得 不错. 有一个模块可以实现倒入一张表,然后随机抽取,这个小功能做的不错,很实用,只是不知道他是用…
团队软件评论: 极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工.不过这界面做的确实还可以.运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希望能够把游戏规则介绍得再通俗点. CS小分队:项目设计功能众多,会导致团队工作量大,全而不精.有些没必要的功能可以删去,节省时间和精力.UI界面还有待改进,音效不应该放歌曲(存在版权问题),而是放一…
(1)跑男:话说我没怎么听懂这个游戏是怎么玩的,可能是由于这是第一组,所以我没有反应过来把,界面设计的还可以,但是像设置,选关,帮助真心没看懂.有一种感觉就是,这个游戏是由一堆的漂亮的图片拼起来的,还有就是我感觉目标和真正实现的内容有点差距,话说第一关已经实现了,但是我当时的感觉就是只有一张图片显示在屏幕上.把功能再做好点就,帮助写清楚点就再好不过了. (2)CS小分队:我感觉这个软件的功能实在是太强大了,其实没必要设计这么多的功能,我感觉用户更喜欢用比较单一功能的软件(个人认为),还有就是有些…
软件项目第一次sprint评论 组名:天线宝宝四人组                                   姓名:高长志 1. 组名:9-652组 项目:炸弹人游戏 对于炸弹人游戏,首先现在有很多或者类似的游戏也不少,如果想要由用户要么是有创新更能够吸引用户,或者界面更加精致.通过演示,该组的炸单人游戏实现了基本的功能,但有些细节功能未能实现,当然短时间内实现了这些功能不是很完善也可以理解.但在展示过程中虽然说了近期目标是做出一个炸弹人游戏,最终是实现一个手机版的炸弹人游戏,但是目…
MY—HR 成员: 角色分配 学号 博客园 团队贡献分 丘惠敏 PM项目经理 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 21 郭明茵 用户 201406114204 http://www.cnblogs.com/mingyin/ 22 李浩然 产品负责人 201406114227 http://www.cnblogs.com/range/ 19 刘皓 Scrum Master 201406114229 http://www.cnblogs.co…
一.模仿并超越--类似应用. 五个app:1.四则运算小学堂(500-999次下载 3.57M) 2.小学生算术练习(9000+次下载 232K) 3.小学生加减题生成练习工具(2万-3万次下载 1.42M) 4.宝宝乘除法运算(400+次下载 2.41M) 5.小学算术(100-499次下载 5.77M) 优点:1.题目类型不重复. 2.界面能够吸引用户的眼球. 缺点:1.有点软件在界面的设计中不方便用户的使用,每次输入答案后要等键盘缩小才能按提交答案. 2.题目难度过于复杂,不符合小学生的运…
在我们的实际软件项目中,管理团队事实上比写代码或者实现一个客户的需求更为的有挑战性. 由于编程实际上是和机器打交道.而和机器打交道,仅仅要你符合机器预定的逻辑, 一步步迈向解决这个问题的道路上一点都不难,可是人是动态变化的,由于人时时刻刻受到各种外部因素的影响.比现在天家里发生了一些不愉快的事情.路上遇到了一些不开心的事情,这些都会对当天的情绪产生不小的影响,因此,人是世界上最复杂,最难以捉摸的动物.可是无论怎样复杂,从另外一个层面来讲.我们能够把组内全部的人分成四种类型: 1.有意愿有能力 2…
使用 GNU autotools 改造一个软件项目 及永刚 jungle@soforge.com 2006 年 3 月 24 日  版本:0.3 本文不是一篇规范的教程,而是用一个软件项目作为例子,演示使用 GNU autotools 进行软件管理的思路和过程. 目 录 示例项目 软件布局 Makefile 分析 GNU 的软件风格 准备 autotools 改造文件布局 autoscan configure.ac 的基本结构 Makefile 文件的产生 编写 Makefile.am 软件根目…
[02/Nov/2018 09:46:51] "GET /new_industry/category HTTP/1.1" 200 2891792 Traceback (most recent call last): File "C:\Program Files\Python36\lib\wsgiref\handlers.py", line 138, in run self.finish_response() File "C:\Program Files\P…
第八章——主要介绍软件需求. 主要步骤:1.获取和引导需求.2.分析和定义需求.3.验证需求.4.在软件产品的生命周期中管理需求. 对软件需求的划分:1.对产品功能性的需求.2.对产品开发过程的需求.3.非功能性需求.4.综合需求. 获取用户需求——用户调查 常用调研方法:焦点小组(Focus Group),深入面谈(In-depth Interview),卡片分类(Card Sorting),用户调查问卷(User Survey),用户日志研究(User Diary Study),民族志/人类…