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title: [CUDA 基础]6.1 流和事件概述 categories: - CUDA - Freshman tags: - 流 - 事件 toc: true date: 2018-06-10 21:45:15 Abstract: 本文介绍CUDA中流和事件的理论描述. Keywords: 流,事件 开篇废话 今天没废话,废话太多影响效率? 前面几章我们一直围绕GPU设备展开,我们的代码除了在核函数的配置的部分研究过主机端执行的代码,其他部分基本都是在设备代码上进行的,这一章我们就从主机端来…
事件处理程序 JavaScript 事件对象是由访问 Web 页面的用户引起的一系列操作,例如:用户点击页面上的某个按钮或者鼠标移动到页面的某个图片上而产生一系列的互动的反馈. 我们通过为指定事件绑定回调函数的形式来处理事 件,当指定事件触发以后我们的回调函数就会被调 用,这样我们的页面就可以完成和用户的交互了. 事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互.最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现,作为分担服务器端运算负载的一种手段.直到几乎所有的浏览器都支持事件处理. Jav…
一.函数 1. 什么是函数 函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码. 如:我们要完成多组数和的功能. var sum; sum = 3+2; alert(sum); sum=7+8 ; alert(sum); .... //不停重复两行代码 如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多.所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦. 使用函数完成: function add2(a,b){ sum = a + b…
javascript对象事件绑定方法 今天在做对象事件绑定的过程中出现了一点异外情况,由于事件方法是由参数传过来的,需要将当前对象call过去,方便方法体里直接调用this 错误写法 obj.onclick=p.click.call(作用域对象); 发现事件方法在初始化的时候就触发了,而且绑定失败. 正确的写法 ojb.onclick=function(){ p.click.call(作用域对象); }; 其实这里和作用域无关,还是绑定方法不对.所以总结了下js的对象事件绑定方法 1.内联模型…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个时间,该时间会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dbclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dblclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
1. 定义JS的两种方式: <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="UTF-8"></meta> <title></title> <!-- 定义js --> <!-- js的两种定义方式可以混用,加载顺序为自然顺序 --> <!-- 不要把两种定义方式合并起来写 --> <!--第一种--> <script t…
事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如click.load.和mouseover,都是事件的名字.而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器).事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload. 以下是跨浏览器的javascript中事件的相关方法: //跨浏览器的方法 var EventUtil={ /* 与addHandler()对应的方法是removeHandler(),他们的职责分别…
1.事件冒泡与事件捕获 2.事件与事件句柄   3.事件委托:利用事件的冒泡技术.子元素的事件最终会冒泡到父元素直到跟节点.事件监听会分析从子元素冒泡上来的事件. 事件委托的好处:     1.每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能越差.     2.必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 怎样处理由于事件较多引起的性能差: 1.采用事件委托技术,限制简历的连接数量 2.在不需要的时候移除事件处理程序 例子: html: <div id=…