gen_server的一些猜测】的更多相关文章

1. exit(Pid,Reason)貌似不会引起gen_server的terminate()的执行. 猜测依据:erlang编程指南的第十二章的272页 终止   当从 回调函数中的一个收到stop结果时(init除外),或当捕获存在而发生了异常进程终止时,就会触发terminate(Reason,LoopData)回调函数.在terminate/2中,你可以取消在init/1中所做的事情.这将忽略它的返回值.…
问题由来 前些天对系统做了一个优化,将原来从queue 轮询刷出数据后每条消息一个 spawn 进程单独处理,修改为批量刷出.一条一条刷轮询刷 queue 存在问题:刷queue 进程太多时,占用CPU,刷queue 少时容易受网络延时影响.修改后,queue 中数据越多,batch 数越大,提高刷queue速度. 但问题随之而来:erlang节点,进程数蹭蹭往上涨,CPU 占用很低,直到 outofmemory, 节点remsh 无法连接. 问题排查 通过kill -SIGUSR1 PID 创…
# coding=utf-8# 猜数# 记录猜数的过程import randomcom_result=[]  #存放电脑结果,数组com_count=0 #存放电脑猜测次数ran=random.randint(0,100) #随机生成数字print('Start Guessing 开始猜测')up=100 #设置上限和下限down=0print('Human provide random number is: ',ran) #人随机提供一个数guessing=0 #为循环初始化while (gu…
在分析完gen module (http://www.cnblogs.com/--00/p/4271386.html)之后,就可以开始进入gen_server 的主体module 了.gen_server 的主体 module 暂不涵括terminate, hibernate, debug trace 相关的内容,这些会单独拉出来分析. gen_server 主要包括start 初始化部分, MAIN loop. 其中MAIN loop 为gen_server的主体结构, 其中,处理Label…
SQL手工注入 靶机:metasploitable(低)  1.当无权读取infomation_schema库[MySQL最重要的源数据库,必须有root权限]/拒绝union.order by语句 #若不为root a.猜列名:   ' and coclumn is null--+     [并且列有一个字段为空,正常执行,若没有空字段,且该列存在,返回空白内容:若列不存在,则报错](可确定语句可插入数据库运行) 例如:' and asd is null--+      使用kali集成的字典…
1.简介 Gen_server实现了通用服务器client_server原理,几个不同的客户端去分享服务端管理的资源(如图),gen_server提供标准的接口函数和包含追踪功能以及错误报告来实现通用的服务器,同时可以作为OTP监控树的一部分. Gen_server函数与回调函数之间的关系: gen_server moduleCallbackmodule -------------------------------- gen_server:start_link ----->Module:ini…
// //  main.c //  使用c语言进行编程: 题目:由电脑生成一个由0-9之间的随机数,提示用户也输入一个数字进行猜测.当猜测三次仍不中的时候结束程序. 编译环境:Xcode6.3 特别介绍函数:arc4random_uniform(n);本函数用于产生一个0-(n)中的任意一个数字.不包括n.可以直接将该函数赋值给一个变量.然后使用该变量进行相关运算. 源代码: //  Created by wanghy on 15/7/17. //  Copyright (c) 2015年 wa…
如果gen_server在监控树中不需要stop函数,gen_server会由其supervisor根据shutdown策略自动终止掉.如果要在进程终止之前执行清理,shutdown策略必须设定一个timeout值而不是brutal_kill并且gen_server要在init设置trap_exit.当被supervisor命令shutdown的时候,gen_server会调用terminnate(shutdown,State),特别注意: 被supervisor终止掉,终止的原因是Reason…
  来源:http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1701017.html erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰.老纪边学习边记录吧. gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况.他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定…
gen_server 概要: 通用服务器行为描述: 行为模块实现服务器的客户端-服务器关系.一个通用的服务器进程使用这个模块将实现一组标准的接口功能,包括跟踪和错误报告功能.它也符合OTP进程监控树.了解更多信息参考OTP设计原则. gen_server假定所有特定部分位于一个回调模块,它导出的一组预定义的功能.行为函数和回调函数的关系可以说明如下: gen_server module Callback module ----------------- --------------- gen_s…