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基础练习 回形取数   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB        问题描述 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度.一开始位于矩阵左上角,方向向下. 输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列.接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵. 输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果.数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格. 样例输入 3 31 2 34 5 67 8 9 样例输出 1 4 7…
题目:回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度.一开始位于矩阵左上角,方向向下.输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列.接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵.输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果.数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格.样例输入3 31 2 34 5 67 8 9样例输出1 4 7 8 9 6 3 2 5样例输入3 21 23 45 6样例输出1 3 5 6 4 2 分析:依次按顺序…
  基础练习 回形取数   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB        问题描述 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度.一开始位于矩阵左上角,方向向下. 输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列.接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵. 输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果.数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格. 样例输入 3 31 2 34 5 67 8 9 样例输出 1 4…
基础练习 回形取数   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB 问题描述 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度.一开始位于矩阵左上角,方向向下. 输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列.接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵. 输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果.数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格. 样例输入 3 31 2 34 5 67 8 9 样例输出 1 4 7 8 9 6…
问题描述 回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度.一开始位于矩阵左上角,方向向下. 输入格式 输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列.接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵. 输出格式 输出只有一行,共mn个数,为输入矩阵回形取数得到的结果.数之间用一个空格分隔,行末不要有多余的空格. 样例输入 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 样例输出 1 4 7 8 9 6 3 2 5 样例输入 3 2 1 2 3 4 5 6 样例输出 1…
示例代码: #include <stdio.h>#define N 200 int main(void){ int num[N][N]; int i= 0, j = 0 , k = 0 , sum = 0; int m = 0 , n = 0 ; scanf("%d %d",&m,&n); for (i = 0 ; i < m ; i ++) { for (j = 0 ; j < n ; j ++) { scanf("%d",…
更难的矩阵取数问题 给定一个m行n列的矩阵,矩阵每个元素是一个正整数,你现在 在左上角(第一行第一列),你需要走到右下角(第m行,第n列),每次只能朝右或者下走到相邻的位置,不能走出矩阵.然后再从右下角返回到左上角,这时只 能朝上或者左走,两次如果经过同一个格子,则该数字只计算一次,所有走过的数的总和作为你的得分,求最大的得分.   输入 第1行:2个数M N,中间用空格分隔,为矩阵的大小.(2 <= M, N <= 200) 第2 - N + 1行:每行M个数,中间用空格隔开,对应格子中奖励…
在接到业务需求之后,我认为重要的是理清楚自己该做什么.来实现业务.由于不了解业务,还是走了很多弯路.本可以不用这么做,还是这么做了.自然你最傻瓜的按照用户的方式去实现是没有问题的. 会使后面的人难以维护,可以精简的流程也变的复杂.冗余很多.那目前还不是我的层次,达不到.只能按照用户的想法去做. 因为是BW ON HANA 系统.能在BW 里将数据处理好 就在BW, 在HANA 视图里做简单的JOIN  . WEBI 里复杂的逻辑判断做展示.没有什么绝对.看那个好做.我所掌握大体如此. BW 里是…
题目描述 有一个取数的游戏.初始时,给出一个环,环上的每条边上都有一个非负整数.这些整数中至少有一个0.然后,将一枚硬币放在环上的一个节点上.两个玩家就是以这个放硬币的节点为起点开始这个游戏,两人轮流取数,取数的规则如下: (1)选择硬币左边或者右边的一条边,并且边上的数非0: (2)将这条边上的数减至任意一个非负整数(至少要有所减小): (3)将硬币移至边的另一端. 如果轮到一个玩家走,这时硬币左右两边的边上的数值都是0,那么这个玩家就输了. 如下图,描述的是Alice和Bob两人的对弈过程,…
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2.每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾: 3.每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 = 被取走的元素值*2^i,其中i表示第i次取数(从1开始编号): 4.游戏结束总得分为m次取数得分之和. 帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分. 输入输…