dubbox2.8.4例子教程一】的更多相关文章

简介 Dubbo是一个来自阿里巴巴的开源分布式服务框架,当当根据自身的需求,为Dubbo实现了一些新的功能,包括REST风格远程调用.Kryo/FST序列化等等.并将其命名为Dubbox(即Dubbo eXtensions),教程一就写生产者,教程二就写消费者 一.生产者工程结构   二.Simple.java(测试普通dubbo功能) package bhz.entity; import java.io.Serializable; import java.util.Map; public cl…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低.然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所以它的执行效率会非常高. NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格.在未…
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Scheduler在使用之前需要实例化.一般通过SchedulerFactory来创建一个实例.有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例). sch…
redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执行81000次的读取/获取(GET)操作. 支持丰富的数据类型 - Redis支持开发人员常用的大多数数据类型,例如列表,集合,排序集和散列等等.这使得Redis很容易被用来解决各种问题,因为我们知道哪些问题可以更好使用地哪些数据类型来处理解决. 操作具有原子性 - 所有Redis操作都是原子操作,这确保如果…
Cobalt Strike使用教程一     0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用,分为客户端与服务端,服务端是一个,客户端可以有多个,非常适合团队协同作战,多个攻击者可以同时连接到一个团队服务器上,共享攻击资源与目标信息和sessions,可模拟APT做模拟对抗,进行内网渗透. Cobalt Strike集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,w…
第0课 从0开始 ASP.NET MVC开发模式和传统的WebForm开发模式相比,增加了很多"约定". 直接讲这些 "约定" 会让人困惑,而且东西太多容易忘记. 和微软官方教程不同,笔者尽量不用脚手架,从空白框架开始,一步一步添加功能,每次添加的东西刚好够用,让大家能真正能用起来,理解每一个过程. 文章提纲 概述 核心概念介绍 从空白开始,建立一个基本框架详细步骤 概述 本系列文章及文章中的例子主要基于微软官方文档 使用工具 : VS2013 + MS SQL 2…
过去数年间,web开发已经从包含少量JavaScript代码的应用发展到到拥有复杂JavaScript代码和代码之间依赖关系树的应用.手动维护这些复杂的代码依赖关系是很麻烦的.Webpack能分析项目的结构,找到JavsScript模块和其他Assets,然后收集打包给浏览器使用,使开发人员可以减少维护代码的成本.来看一个简单的Webpack使用例子. 1.工具安装和环境配置 首先要安装npm,直接安装Node.js就可以了.然后使用npm install -g webpack全局安装,或者在对…
比较 如果你熟悉原来一系列的构建工具,grunt或者gulp之类的,这里有一篇webpack和他们比较的文章可以读一读. Webpack Compared 安装 先装好node和npm,因为webpack是一个基于node的项目.然后 npm install -g webpack 总览 官网对webpack的定义是MODULE BUNDLER,他的目的就是把有依赖关系的各种文件打包成一系列的静态资源. 请看下图 webpack简单点来说就就是一个配置文件,所有的魔力都是在这一个文件中发生的. 这…
在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为: 1.Cocos2d引擎 2.JDK 3.SDK 4.NDK 5.ANT 6.ADT 1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可.点击下载Cocos2d引擎 2.JDK 检查自己电脑上是否已装好JDK环境 方法:打开终端,输入 java–version 如果没有安装过,点击下载JDK 效果如下: 3.ADT下载,ADT被称为安卓的集成…