//############################################################################ /* 在C++ 03标准下 在没有显式定义的情况加,编译器会自动生成以下4个函数 1. 拷贝构造函数 2. 拷贝赋值运算符 3. 析构函数 4. 默认构造函数(只有当没有声明任何构造函数的时候) */ class dog {}; /* 这个看似空的类,其实等效于下面这个类 */ class dog { public: dog(const d…
//############################################################################ /* * 不让编译器自动生成类函数 * * * * 并不是所有的类都需要编译器自动生成类函数 * * 例: 一个"OpenFile" 类表示一个被打开的文件.构造函数至少需要一个文件名作为参数 * 所有不需要默认构造函数 */ 那么如何让编译不自动生成函数 /* * 对于C++ 11: */ class dog { public:…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla…
地产中介卖的是房子,其使用的中介软件系统应该有个类用来描述卖掉的房子 class HomeFoeSale { ......} 但是任何房子都是独一无二的,不应该存在两个房子拥有同样的属性,因此以下操作不应该正确! HomeForSale h; HomeForSale h1(h); //调用复制构造函数 HomeForSale h2 = h; //调用赋值操作符 阻止这两个操作(复制.赋值)可以不声明它们,but自己不声明,编译器会自动生成,并且访问权限还是public.没办法只好声明出来,但是如…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 通常如果你不希望class支持某一特定机能,只要不声明对应函数就是了.但这个策略对copy构造函数和copy assignment操作符却不起作用,你如果不声明它们,而某些人尝试调用它,编译器会为你声明它们. 这把你逼到了一个困境.如果你不声明copy构造函数和copy assignment操作符,编译器可能为你产出一份,于是你的clas支持copying.如果…
每一个class,编译器都会自动生成四个特殊成员函数: destructor(析构函数) default constructor(默认构造函数) copy constructor(copy构造函数) copy assignment operator =(copy assignment操作符) 但是有时候我们不想让我们设计的class有某些默认的构造函数.那么我们就应该明确禁止它. 比如我设计的一个class不想有copy构造函数和copy assignment操作符,那么我可以把这两个函数声明为…
为驳回编译器自动提供的功能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现. 使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法(即先声明一个基类,然后私有继承它).这其实有点像使用Boost提供的版本,那个class名为noncopyable.…
一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const string& name):m_name(name) {} private: //拒绝copy和赋值,声明为private,并且只声明不实现 A(const A&); A& operator=(const A&); private: string m_name; }; 二.对于拒绝赋值的…
规则一 将成员函数声明为private而且故意不实现他们 class HomeForSale { public: ... private: ... HomeForSale(const HomeForSale&); // 只有声明 HomeForSale& operator=(const HomwForSale&); // 只有声明 } 有的时候为了阻止copy构造函数或者copy assignment操作符,可以将他们声明为private,但是这个做法不绝对安全,因为member函…
class HomeForSale //防止别人拷贝方法一:将相应的成员函数声明为private并且不予实现 { public: private: HomeForSale(const HomeForSale&); HomeForSale& operator = (const HomeForSale&);//只有申明,此函数很少被使用   };   //方法二,设计一个专门用来阻止copying动作的基类,然后让其他类继承这个类即可   class Uncopyable { prot…