开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
转自:http://www.webhek.com/css-blend-mode/ 注意:只有使用最新版的谷歌浏览器.火狐浏览器,才能正确的显示本文中的演示. Photoshop里最没有用处的一种功能——但也有人说是使其超出竞争对手的一种功能——就是混合模式(blend mode).混合模式是指两个像素点叠落到一起,用不同的方法混合它们的颜色.比如,darken颜色混合模式,就是选择两个像素中颜色更深的一个输出.当将混合模式运用到整张图片上时,会产生让人惊讶的效果. 虽然并不是Adobe的Phot…
CSS3 新增了一个很有意思的属性 -- mix-blend-mode ,其中 mix 和 blend 的中文意译均为混合,那么这个属性的作用直译过来就是混合混合模式,当然,我们我们通常称之为混合模式. 混合模式最常见于 photoshop 中,是 PS 中十分强大的功能之一.当然,瞎用乱用混合模式谁都会,利用混合模式将多个图层混合得到一个新的效果,只是要用到恰到好处,或者说在 CSS 中利用混合模式制作出一些效果则需要对混合模式很深的理解及不断的尝试. 我个人对混合模式的理解也十分浅显,本文只…
css3 的魅力,不容小觑.曾经被她折服,再度回首,依旧拜倒在她的石榴裙下.相信在未来,她仍然魅力依旧. 站在巨人的肩上学习,不断提升自身实力. 用 CSS 和颜色选择工具更改图片中的颜色,即如何给小汽车换个背景色.原文地址:12个令人惊叹的CSS实验项目 主要代码展示: html: <input type="color" value="#0000ff"> <img src="https://s3-us-west-2.amazonaws.…
本文属于 CSS 绘图技巧其中一篇,系列文章: 在 CSS 中使用三角函数绘制曲线图形及展示动画 CSS奇思妙想 -- 使用 CSS 创造艺术 将介绍一些利用 CSS 中的 background.mix-blend-mode.mask 及一些相关属性,制作一些稍微复杂.酷炫的背景. 通过本文,你将会了解到 CSS background 中更为强大的一些用法,并且学会利用 background 相关的一些属性,采用不同的方式,去创造更复杂的背景图案.在这个过程中,你会更好的掌握不同的渐变技巧,更深…
感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性. conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-gradient : 线性渐变 radial-gradient : 径向渐变 说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的.CSS3 新增的线性渐变及径向渐变给 CSS 世界带来了很大的变化. 而 conic-gradient ,表示圆锥渐变,另外一种渐变方式,给 CSS 世界带来了更多可能. 下面进入正文,本…
像往常一样 这个系列的博客是跟着大神的脚步来的.按照往例 在此贴出原博客的出处: http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list我对大神的崇拜之情 如滔滔江水 巴拉巴拉的 ......... 言归正传 Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式-CGContextS…
Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式 -CGContextSetMiterLimit 是否要虚线-Line dash pattern 颜色控件-CGContextSetStrokeColorSpace 画笔颜色-CGContextSetStrokeColor/CGContextSetStrokeCol…
1.Quartz 2D 简介 Quartz 2D 属于 Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以 CG 开头),是 iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的 2D 绘图引擎,并且这个绘图引擎是设备无关的.也就是说,不用关心设备的大小,设备的分辨率,只要利用 Quartz 2D,这些设备相关的会自动处理. 1.Quartz 2D 在 iOS 开发中的价值 绘制一些系统 UIKit 框架中不好展示的内容,例如饼图 自定义一些控件 不添加 UI 控件的情况下,使 UI 内容更丰富…