[IOS]JSPatch】的更多相关文章

概述 一说到热修复,可能很多人会觉得应该很复杂,很难用(我以前是这么觉得的...),实际使用起来蛮简单的,这里以一个小demo演示热修复是如何修复崩溃的,具体更深入的用法,可以看这个https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95 实现原理:https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-实现原理详解 使用 1.下载SDK 打开J…
什么是热更新? 举个例子,你的app上架了,但是突然想添加个小功能,那么你有两种方法 第一种方法:在原生代码中修改源代码,然后提交到appStore,这个过程真是很漫长...虽然最近我提交的都是一两天就能得到反馈,但是没人能保证苹果的服务态度一直这样好.有可能10天半个月的也没时间给你审核.我把这个称为冷更新! 第二种方法:就是利用一些三方平台.现在比较火的就是JSPatch之前有(Wax)了. 用官网 的介绍JSPatch 是一个开源项目(Github链接),只需要在项目里引入极小的引擎文件,…
用途 修复线上出现的紧急crash,热更新 例子 demo 原理解读 在程序didFinishLaunch时候执行,[JPEngine startEngine], startEngine做了对解析js代码模块的定义,放在JSContext对象中,举个例子,defineClass: 对脚本对象做parse.使用scanner分析传参,解析className,suplerClass,Method逐个定位获取参数,通过oc-runtime修改对象类 获取热更新脚本,可以服务器动态下载,or本地加载 解…
来自bang's blog http://blog.cnbang.net/tech/3286/ 问题 在开发模式上,web 的方式是比较先进的,有各种优点,包括跨平台/UI开发效率高,最重要的是可以时刻保证用户看到的程序是最新的,没有版本概念,一切尽在掌握之中,而客户端开发模式相对 web 开发是一种倒退,客户端做不到这样的动态化,无法随时更新,目前一个客户端程序要更新成本是很高的,需要发布版本,也无法保证所有人都能更新到这个版本,这是最大的弱点,也是非常大的一块需求. 原因 为什么会有这种倒退…
# 移动无线测试技能图谱 ## 常用IDE- Android * ADT * Android Studio- iOS * Xcode- Common * Atom * Sublime Text * Vim * Visual Studio Code ## 基础知识- Android * 掌握Android开发基础技能 - iOS * 掌握iOS开发基础技能- Web * 掌握Web开发基础技能- api * 掌握api相关基础知识- 测试 * 掌握基本的测试用例设计方法和思想 ## 常见应用模式-…
ios 由于苹果的审核政策,一旦上线后发现bug是件让人崩溃的事情 不过可以利用oc的runtime机制可以家用JSPatch动态的为工程打热补丁 下载地址:https://github.com/agelessman/JSPatch.git 如果不用cocoapods导入的话,不需要修改,如果拖到工程的,需要改头文件, 例如: #import “abc.h” 在appdelegate中添加类似下边的方法,写一个本地的属性记录补丁的版本号,如果文件存在,再调用 - (void)hotfix { /…
关于HotfixPatch 在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要. 现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四五年了,所以waxPatch在使用过程中还是存在不少坑(比如参数转化过程中的问题,如果继承类没有实例化修改继承类的方法无效, wax_gc中对oc中instance的持有延迟释放...).另外苹果对于…
原文:http://blog.cnbang.net/works/2767/ JSPatch是最近业余做的项目,只需在项目中引入极小的引擎,就可以使用JavaScript调用任何Objective-C的原生接口,获得脚本语言的能力:动态更新APP,替换项目原生代码修复bug. 用途 是否有过这样的经历:新版本上线后发现有个严重的bug,可能会导致crash率激增,可能会使网络请求无法发出,这时能做的只是赶紧修复bug然后提交等待漫长的AppStore审核,再盼望用户快点升级,付出巨大的人力和时间成…
JSPatch 是一个开源项目(Github链接),只需要在项目里引入极小的引擎文件,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,替换任意 Objective-C 原生方法.目前主要用于下发 JS 脚本替换原生 Objective-C 代码,实时修复线上 bug.除了实时修复线上 bug,甚至为 APP 动态添加一个模块也是可行的,不过可能会有性能问题.使用JSPatch 需要有一个后台可以下发和管理脚本,并且需要处理传输安全等部署工作.目前有一个JSPatc…
限于iOS AppStore的审核机制,一些新的功能的添加或者bug的修复,想做些节日专属的活动等,几乎都是不太可能的.从已有的经验来看,也是有了一些比较常用的解决方案.本文先是会简单说明对比大部分方案,然后会注重阐述基于JSPatch的在线更新机制的设计和实现.对于任何一家有一定用户基础的iOS应用来说,在线更新技术所产生的直接和间接价值都将远远超过100W.理解,并掌握它;实在没有时间,就记住它,因为这篇文章不仅仅是讨论. 实例地址:https://github.com/ios122/ios…