一.问题描述 今天使用SDK Manager将Android SDK的版本更新到了Android 5.1的版本,eclipse创建android项目时,预览activity_main.xml文件时提示: This version of the rendering library is more recent than your version of ADT plug-in. Please update ADT plug-in,导致无法正常预览布局文件,现象如下图所示: 上网查了一下原因,问题根源…
一.错误描述 使用如下的命令手动创建一个Android项目 android create project -n LinearLayoutTest -t -p E:/Android/workspace/LinearLayoutTest -k me.gacl.ui -a MainActivity 命令执行完成之后就会在E:/Android/workspace目录下创建一个名字为LinearLayoutTest的Android项目,如下图所示: E:/Android/workspace目录就是我的Ec…
参考: http://android.tgbus.com/Android/tutorial/201108/363511.shtml Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,在B中如何关闭整个Android应用程序呢? 这里给大家三种比较简单的方法实现. 首先要说明在B中直接使用finish(),接下来手机显示的还是主窗口A,所以一起来看看是如何实现的吧. 1. Dalvik VM的本地方法 android.os.Process.killProcess(andro…
http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0e0e052865913fae.html…
Rendering Problems the following classes could not be found:android.support.v7.internal.widget.ActionBarOverlayLayout (Fix Build Path, Edit XML, Create Class) Tip: Try to build the project 解决办法: 把style文件中theme改一下 在Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar前…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
Android开发中在代码中通过System.out.println的输出内容不知道去哪了,在console视图中看不到.而通过Log.i之类的要在Logcat视图中看到,夹杂了太多的其它App及底层的信息,看起来并不明朗.其实也是可以看到的.可以在Logcat视图中新建一个Message Filter. 操作如下:   在Logcat窗口下单击绿色“+”: Filter Name:sysout by Log Tag:System.out  其他都为空,单击OK,就可以看到你所打印的信息.如果你…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…
世界是普遍联系的,任何事物和个体都直接或间接相互依赖,在时空长河中共同发展.在面向对象的世界中,更是如此,类与类之间的依赖,关联关系,模块(亦或是分层架构中的层)之间的耦合关系,都是我们在软件开发实践中,时刻在处理着的联系. 在软件开发中,我们一直尝试弱化这种联系,以便让软件程序更健壮,更灵活,便于维护和升级.从面向过程遍程中提倡方法的分离(过程分离),到面向对象开发中的减少类依赖,层间低耦合,层内高类聚,无一不体现了这一点.正因为在面向对象的世界中,我们更容易处理类(对象),模块(或层)之间的…
最近闲着没事,总是想想做点什么.在时间空余之时给大家说说MVC设计思想在Android开发中的运用吧! MVC设计思想在Android开发中一直都是一套比较好的设计思想.很多APP的设计都是使用这套方案完成架构设计的. 谈到MVC我想分为以下几个点分点突进. 1.什么是MVC框架. 2.MVC如何工作 3.MVC的缺点 4.Android之MVC设计模式. 一.什么是MVC框架. MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入.处理.输出流程按照Model.View.…