using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 窗口大小 { public partial clas…
0.说明 QWidget类是所有用户界面对象的基类. QWidget是用户界面的原子类.它接收鼠标.键盘和来自系统的其他事件,并在屏幕上将它们绘制出来.每个Widget都是矩形的,并按照Z-order(Z轴)进行排序.一个Widget夹在它的Parent和它前面的Widget之间. 没有嵌入parent widget中的Widget称为Window.通常情况下,Windows有一个Frame和标题栏(当然也可以通过window flags来取消这些项).Qt中,QMainWindow和QDial…
C#自定义Winform无边框窗体 在实际项目中,WinForm窗体或者控件不能满足要求,所以就需要自己设计窗体等,当然设计界面可以用的东西很多,例如WPF.或者一些第三方的库等.本例中将采用WinForm设计一个扁平美观的窗体. 上一篇中我们制作了一个button按钮控件,刚好本例可采用 需要的可以参考:C#自定义Button按钮控件 窗体效果: 接下来就是窗体的设计 1.添加一个窗体继承原来的窗体Form public partial class FormEX : Form 2.添加窗体属性…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 详情请见…… #include <qwidget.h> 继承QObject和QPaintDevice. 被QButton.QFrame.QDialog.QComboBox.QDataBrowser.QDataView.QDateTimeEdit.QDesktopWidget.QDial.QDockArea.QGLWidget.QHeader.QMainWindow.QNPWidget.QScrollBar.QSizeGrip.QSlider.QSpi…
时间:2016-3-24 11:24 天道酬勤  --GUI(图形用户界面)    1.GUI        Graphical User Interface(图形用户接口).        用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观.        图形化界面不是main线程控制,是用另外的前台线程来控制的.    2.CLI        Command line User Interface(命令行用户接口).        就是常见的DOS命令操作.        需要记忆一…
using System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; using System.Media; class me : Form { int w, h, dw, dh, xsize, ysize; Graphics g; Timer t = new Timer(); Bitmap[] bitmaps = new Bitmap[8]; me() { createBitmaps(); Text = "俄罗斯方块-press f1…
前言: 想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了. 之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释[果然那时候太年轻]!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小bug,增加了算是详尽而清楚的注释,嗯,MSDN上面对各种函数的解释很详细的[又锻炼一下英语],顺便让开头和结尾的展示“动”了起来,就当作1.5的版本好了. 这个只是给出了一个实现的思路,其中肯定也有很多不合理的地方和可优化…
原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK . 这次直接从头学习 GTK+-3.0 ,并写下博文便于日后查看,也方便新手入门. 安装环境参考: Fedora:http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/06/2006989.html Ubuntu:http://www.cnblogs.com/niocai/archive/2011/07/15/2107472.htm…
Class对象可以获取类里的方法,由Method对象表示,调用Method的invoke可以执行对应的方法:可以获取构造器,由Constructor对象表示,调用Constructor对象的newInstance方法可以执行类对应的构造方法:可以获取成员变量,由Field对象表示,通过Field对象可以直接修改类的成员变量的访问权限和值. 创建对象 通过反射有两种方式创建对象 使用Class对象的newInstance(),这是最常用的方式,根据配置文件信息创建对象. 使用Class对象获取指定…
我们连续写了两小节的教师-学生的例子,必然觉得无聊死了,这样的例子我们就是玩上100遍,还是不知道该怎么写真实的代码.那从本节开始,我们开始往真实代码上面去靠拢. 事件最容易理解的例子是鼠标事件:我们点击鼠标,鼠标发送指令,执行代码. 一:鼠标点击事件处理模型基础版 这个时候,我们必须去查看下JDK中相关类型.对照着上一节<从零开始理解JAVA事件处理机制(2)>中的UML图,我们很快发现,对应HomeworkListener,JDK中有MouseListener,其实我们靠分析也能得知,Mo…