CAD绘制室外台阶步骤5.4】的更多相关文章

1.在CAD的平面上用PL命令绘制台阶,如图: 绘制好了之后.进入三维模型,“工具""移位”选择台阶,回车,"Z"回车,输入数值“-450”如图 2.输入命令“ext"选择台阶,回车,输入台阶高度第一个"300"第二个同理操作"150",回车.如图: 输入"di'快捷键可测量台阶长度.…
1.在平面上用直线划出台阶范围. “工具”“曲线工具”“线变复线”选择这几条线,它们就变成了一条线. “三维建模”“造型对象”“平板”选择这条封闭的线,回车,选择相邻门窗柱子等,回车输入平台厚度如“-450”生成平台在三维. 注意:平板的生成对于圆柱是不好生成的,需要先挪走圆柱,生成平台后再挪回来.生成结果:…
“楼梯其他”“坡道”编辑坡道的各项数据, 三维图中坡道反了.在平面图中镜像,“MI"镜像坡道.给坡道一个箭头引注, 绘制楼梯:”楼梯其他“”双跑楼梯“编辑参数,绘制楼梯,双击楼梯,改变成首层.三维里只有扶手没有栏杆,绘制栏杆.在平面扶手上绘制”REC"一个40×40的小矩形.做辅助线移动矩形到一个踏步的中间位置. 选择小方块和楼梯,”工具““局部可见”其他的都隐藏,三维图中,小方块在Z轴的标高不对,选择小方块”工具“移位”“Z”“150”上移一个踏步高度,EXT,把小方块向上拉伸“78…
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在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUBLE dHeight 文字高度 DOUBLE dRotation 文字的旋转角度 SHORT horizontalMode 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kText…
在CAD设计时,需要绘制多行文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawMText 绘制一个多行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 多行文字位置的X坐标 DOUBLE dPosY 多行文字位置的Y坐标 BSTR pszContents 多行文字的内容 DOUBLE dHeight 多行文字的高度 DOUBLE dWidth 多行文字的显示宽度 DOUBLE dRotation 多行文字的旋转角度 SHORT iAttac…
在cad使用过程中,用户可以绘制自定义实体.点击此处下载演示实例. 调用DrawCustomEntity函数,绘制一个自定义实体对象. 下面代码绘制一个自定义实体,C#代码实现如下: private void DrawMlineCommand() { MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint(); getPt.message = "点取第一点"; if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk) { ret…
REC绘制一个矩形,(40,40)回车.通过它的中点移动到扶手的中点用移动工具把它往右边稍微移动.在三维图中EXT命令拉伸它,拉到扶手底面.如图选择三维扶手,右击,加栏杆,选择我们绘制的栏杆,单元宽度160,初始间距0,确认.就生成了一排栏杆.复制平面的小方块到其他扶手的上面.以此类推把所有的扶手都加上栏杆.全部做好把平面上的小方块删掉. 欢迎大家扫描关注我的微信公众号 ,每天一点设计知识分享,设计资料下载…
用PL命令绘制出扶手的位置,如图 , “楼梯其他”“添加扶手”选择这条线,扶手宽度60,高度900,中间对齐.生成如图: 三维:…
js中实现代码说明: function DoFixCircleComment() { var ent = mxOcx.DrawCustomEntity("TestMxCustomEntity", ""); var basept = mxOcx.NewPoint(); basept.x = 100; basept.y = 100; ent.SetPoint("BasePoint", basept); ent.SetString("Text…
主要用到函数说明: MxDraw::GetCursorPickRect 返回拾取矩形框的宽度,默认值为6.详细说明如下: 参数 说明 IN MXDRAWOCXHANDLE hOcx 控件窗口句柄 OUT int& iWidth 返回光标拾取框的大小,光标拾取框是个矩形框,宽度等于高度 _DMxDrawX::ViewLongToDocCoord 视区长度到文档长度变换.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dLong 视区长度 _DMxDrawX::DrawVectorLine 绘制矢量线.详…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUBLE dHeight 文字高度 DOUBLE dRotation 文字的旋转角度 SHORT horizontalMode 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight SHORT vertical…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAligned 绘制一个对齐标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 第一条界线开始点X值 DOUBLE dExtLine1PointY 第一条界线开始点Y值 DOUBLE dExtLine2PointX 第二条界线开始点X值 DOUBLE dExtLine2PointY 第二条界线开始点Y值 DOUBLE dTextPositionX 标注使用的指定标注线位置的定义点X值 DOUBLE dTextPo…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAngular 绘制一个角度标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dAngleVertexX 角度标注的顶点的X值 DOUBLE dAngleVertexY 角度标注的顶点的Y值 DOUBLE dFirstEndPointX 角度标注第一个参考线上的点X值 DOUBLE dFirstEndPointY 角度标注第一个参考线上的点Y值 DOUBLE dSecondEndPointX 角度标注第二个参考线上的点X值 DOUBLE dS…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimDiametric 绘制一个直径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dChordPointX 在被标注的曲线上的第一个点X值 DOUBLE dChordPointY 在被标注的曲线上的第一个点Y值 DOUBLE dFarChordPointX 在被标注的曲线上的第二个点X值,这个点与chordPoint直径相对 DOUBLE dFarChordPointY 在被标注的曲线上的第二个点Y值,这个点与chordPoint直径相对 D…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimRotated 绘制一个线型标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 输入第一条界线的起始点X值 DOUBLE dExtLine1PointY 输入第一条界线的起始点Y值 DOUBLE dExtLine2PointX 输入第二条界线的起始点X值 DOUBLE dExtLine2PointY 输入第二条界线的起始点Y值 DOUBLE dDimLineLocationX 输入标注线自身上的点X值 DOUBL…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimRadial 绘制一个半径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 被标注的曲线的中点X值 DOUBLE dCenterY 被标注的曲线的中点Y值 DOUBLE dChordPointX 被标注的曲线上的点X值 DOUBLE dChordPointY 被标注的曲线上的点Y值 DOUBLE dLeaderLength 输入箭头长度 VB中实现代码说明: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14…
1 2 3 4 5 6 7 8 //绘制一个箭头  axMxDrawX1.PathMoveToEx(1000, 300, 10, 10, 0);  //设置路径下一点  axMxDrawX1.PathLineToEx(1000, 500, 30, 0, 0);  //设置路径下一点  axMxDrawX1.PathLineTo(1000, 530);  //闭合路径,把闭合路径设置成一个箭头  axMxDrawX1.DrawPathToPolyline(); 1 2 3 4 5 6 7 8 9…
js中实现代码说明: //新建一个COM组件对象 参数为COM组件类名 var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取插入点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var pos = getPt.value(); if (pos == null) return; //新建一个COM组件对象 参数为COM组件类名 var qrCode = m…
js中实现代码说明: function DoCloudCircleCommentFix() { var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment"); comment.Text = "固定参数绘圆形云线标注"; comment.TextHeight = 50; var frstPt = mxOcx.NewPoint(); frstPt.x = -200; frstPt.y = -200; var basepos = mxOc…
js中实现代码说明: function DoFixRectComment() { var ent = mxOcx.DrawCustomEntity("TestMxCustomEntity", ""); var basept = mxOcx.NewPoint(); basept.x = 100; basept.y = 100; ent.SetPoint("BasePoint", basept); ent.SetString("Text&q…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 C#中实现代码说明: private void DrawCircle() { //清空当前显示内容 axMxDrawX1.NewFile(); //把颜色改回黑白色 axMxDr…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以设置圆的圆心位置及半径属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 js中实现代码说明: function DrawCircle() { //清空当前显示内容 mxOcx.NewFile(); //把颜色改回黑白色 mxOcx.DrawCADCo…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::…
CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 圆的中心X值 DOUBLE dCenterY 圆的中心Y值 DOUBLE dRadius 圆的半径 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::…
借助绘图软件CAD在Altium Designer中定义不规则PCB外形. 工具/原料 CAD2007 Altium Designer2015 方法/步骤 借助CAD绘制的不规则外形,保存成DXF格式,放在方便查找的位置. 打开Altium Designer2015,选择导入和导出功能,找到DXF文件所在位置点击打开. 选择导入所在层为Keep-Out层设置正确即可,其他选项使用默认的即可. 然后在Altium Designer中,选中自定义的不规则外框,进行PCB板外形定义即可. 注意事项 用…
1.栏杆剖切索引:“符号标注”“索引符号",填写文字,标注效果: 2,台阶剖切索引:填写文字,标注效果: 3.符号标注:图名标注: 4一层平面图完成.复制生成二层平面,把图名改为”二层平面图“. 5对二层进行调整,冰冻图层,删除对称的其中一半,打开图层,删除一层的室外台阶,栏杆等,以及他们的标注,将楼梯改为中间层. 绘制露台:pl绘制参考线,“楼梯其他”“阳台” 在选择门窗柱子时没有选择左上角的柱子.,建的高度矮,在上面加扶手栏杆细节比较多. PL做扶手的辅助线“楼梯其他”“增加扶手”扶手宽度6…
参考文章:CadLib 3.5 documentationhttps://www.woutware.com/doc/cadlib3.5/Index.aspx 读取:定义DxfModel类型的变量model,使用DxfReader或DwgReader的Read(String)读取dxf或dwg格式的CAD文件filename. 显示:使用GIDGraphics3D类来显示CAD文件,基本步骤: 1.使用CreateDrawables(DxfModel)创建中间可绘制对象(点/线/折线). 2.使用…