es内部的多线程异步并发控制】的更多相关文章

version元数据(1)第一次创建一个document的时候,它的_version版本号是1:以后,每次对这个document执行修改或者删除操作,都会对这个_version版本号自动加1(2)在删除一个document的时候,它不是立即物理删除掉的,它的一些版本号等信息还保留着.先删除一个document,在重新创建这个document,其实会在delete version基础之上,再把version号加1———————————————————————————————————————————…
说到多线程异步编程,总会说起Thread.ThreadPool.Task.TPL这一系列的技术.总结整理了一版编程示例和实践,分享给大家. 先从Thread和ThreadPool说起: 1. 创建并启动线程 2. 暂停线程 当前线程在执行Thread.Sleep方法时,会等待指定的时间(1000ms)此时,当前线程处于阻塞状态:WaitSleepJoin 3. 线程等待 当程序运行时,启动了一个耗时较长的线程打印数字,每次打印输出前需要等待1000ms,我们在主程序中调用ThreadJoin方法…
之前写了个现在看来很不完美的小爬虫,很多地方没有处理好,比如说在知乎点开一个问题的时候,它的所有回答并不是全部加载好了的,当你拉到回答的尾部时,点击加载更多,回答才会再加载一部分,所以说如果直接发送一个问题的请求链接,取得的页面是不完整的.还有就是我们通过访问链接下载图片的时候,是一张一张来下的,如果图片数量太多的话,真的是会下到你睡完觉它还在下. 这次的的爬虫是上次那个的升级版,爬虫代码在我的github上可以找到=>NodeSpider. 整个爬虫的思路是这样的:在一开始我们通过请求问题的链…
Android 应用中需要显示网络图片时,图片的加载过程较为耗时,因此加载过程使用线程池进行管理, 同时使用本地缓存保存图片(当来回滚动ListView时,调用缓存的图片),这样加载和显示图片较为友好. 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html?_dsign=1b202888 核心代码: 1. MainActivity package com.desmand.threadtest; import android.graphics.dr…
转载自Csdn : http://blog.csdn.net/jubao_liang/article/details/4005438 几天前在博问中看到一个C# Socket问题,就想到笔者2004年做的一个省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备通过无线网卡.Internet和Socket上报的交通量数据包 全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测数据,每笔记录约2K大小 规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个) 当时,VS…
Nodejs爬虫进阶教程之异步并发控制 之前写了个现在看来很不完美的小爬虫,很多地方没有处理好,比如说在知乎点开一个问题的时候,它的所有回答并不是全部加载好了的,当你拉到回答的尾部时,点击加载更多,回答才会再加载一部分,所以说如果直接发送一个问题的请求链接,取得的页面是不完整的.还有就是我们通过发送链接下载图片的时候,是一张一张来下的,如果图片数量太多的话,真的是下到你睡完觉它还在下,而且我们用nodejs写的爬虫,却竟然没有用到nodejs最牛逼的异步并发的特性,太浪费了啊. 思路 这次的的爬…
C# 多线程 异步加载 窗体 分类: C#2014-05-28 16:57 1286人阅读 评论(0) 收藏 举报 异步加载 我们在使用 windowform 编程的时候,我们或许可能会越到,各种在窗体加载的时候,会进行其他的操作:   1.若是在加载之前,操作--->整个界面出来的很慢,而且若是时间长的话,页面很久才能出来, 2.若是写在加载之后处理的话,虽然界面出来了,这个时候,出现了假死的状体.但是不能乱点,一点,就有卡死的现象. 现在我们利用异步,和多线程来控制,并且加上进度条.来做一个…
多图片多线程异步下载 开发中非常常用的就是就是图片下载,我们常用的就是SDWebImage,但是作为开发人员,不仅要能会用,还要知道其原理.本文就会介绍多图下载的实现. 本文中的示例Demno地址,下载后项目位于iOS_Demo/09-多图片多线程下载 1 - 问题 开篇我就先将多图下载过程中出现的问题摆出来,让我们能够一一克服 . 1:下载过程要放到子线程中,否则会导致UI线程卡顿 2:图片会重复下载,我们不仅要把下载完的图片放到内存中,还要把下载队列也缓存起来,否则可能图片没有下载完,会多次…
上篇博文中,我们介绍了Thread和ThreadPool: 多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool 本文中我们继续,说一下TPL(Task Parallel Library, 简称TPL). 在实际的开发中,使用线程池相当复杂,线程的异常捕获.传递以及编排这些问题实现起来都很复杂. 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法.顾名思义,任务并行库 (TPL) 基于任务的概念. 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行.…
java中实现多线程 1)继承Thread,重写里面的run方法 2)实现runnable接口通过源码发现:第一种方法说是继承Tread然后重写run方法,通过查看run方法的源码,发现run方法里面调用是runnable接口中抽象的run()方法.既然这样不如直接使用第二种方法,使用第二种方法,第一 java没有单继承的限制,第二 还可以隔离代码 言归正传下面是第二种方法的demo 1.处理业务代码 //根据传参打印对应的名字 private void printName(String nam…
最近抽空做个小工具,使用AWSSDK 对本地文件目录监控,并自动同步上传文件到S3 的过程,使用的是多线程异步上传,针对大文件进行了分块 参考文献: https://www.codeproject.com/Articles/131678/Amazon-S-Sync https://aws.amazon.com/cn/documentation/s3/ Introduction The SprightlySoft S3 Sync application allows you to take a f…
郑重声明:转载请注明出处 U_探索 本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,同样也被深深的鄙视一回(做了3年多u3d 这个都没用过),所以发誓要实现出来填补一下自己的空白,同时分享给大家.说明:本人只在pc和Android下测试好使,其他平台未知! 直接贴代码,都是C# http的API,不懂得自己百科. using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.…
引言: 之前写过一个 demo 案例大致讲解了 Socket 通信的过程,并和自建的服务器完成连接和简单的数据通信,详细的内容可以查看 Unity3D -- Socket通信(C#).但是在实际项目应用的过程中,这个 demo 的实现方式显得异常简陋,而且对应多个业务同时发起 Socket 通信请求的处理能力也是有限,总不能每个请求都创建一个线程去监听返回结果,所以有必要进一步优化一番,例如加入线程池管理已经用一个队列来管理同时发起的请求,让 Socket 请求和接收异步执行,基本的思路就是引入…
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 (转自:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考…
由 创新网小编 于 星期五, 2014-04-11 14:56 发表 移动设备中的CPU和GPU已经变得很强大,到处都是配备一个或多个高分辨率屏幕的设备,需要使用带有图形驱动器的复杂交互也日益增加.在这篇博客文章中,我将讨论多线程和多窗口渲染对开发人员来讲意味着什么,同时我将介绍将这些技术应用您设计当中的条件和时机. 什么是多线程渲染? 传统上,OpenGL ES应用程序只从一个线程渲染到一个图层.然而,由于3D渲染引擎的复杂性有所增加,图形API操作的CPU开销已经成为瓶颈—尤其是加载资源时.…
曾经,我们也许用过Thread.在主线程运行的时候.新开还有一个新线程,来运行新方法. 今天看别人发给我的一段代码的时候发现了一个不认识的await,可是又感觉非常熟悉的样子,感觉是线程那块儿的东西,查了下,发现一个简单的方法实现多线程异步编程. (PS:framework 在4.5以上才干够哦~) /// <summary> /// 測试方法 /// </summary> /// <remarks>创建者:刘慧超; 创建时间:2015-08-24 20:22:14&l…
原文地址 python的多线程异步常用到queue和threading模块 #!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- import logging import queue import threading def func_a(a, b): return a + b def func_b(): pass def func_c(a, b, c): return a, b, c # 异步任务队列 _task_queue = queue.Queue(…
import com.google.common.collect.Lists; import org.apache.commons.collections.CollectionUtils; import java.util.List; /** * 拆分结合工具类 * * @author shiwen * @date 2020/12/27 */ public class SplitListUtils { /** * 拆分集合 * * @param <T> 泛型对象 * @param resLis…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4003922.html 联系方式:smyhvae@163.com [正文] 虽然是国庆佳节,但也不能停止学习的脚步,我选择在教研室为祖国母亲默默地庆生. 关于Android的多线程知识,请参考本人之前的一篇博客:Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 在Android当中,提…
await和async简介   await和async是在C#5中引入,并且在.NetFramewor4.5以及.NetCore中进行了支持.主要是解决性能瓶颈,并且增强系统的响应能力. msdn关于await以及async运行机理的描述 以上demo详细的描述了使用await时程序的运行机制,需要注意的以下几点: 第五步:执行完成后如果发现下一步还有await即设置了中断点,此时命令会直接跳出此方法即执行6,换句话说,await表达式执行时暂停并不构成方法退出,只会导致 finally 代码块…
I/O设备是个慢速设备,无论打印机.调制解调器,甚至硬盘,与CPU相比都奇慢无比,坐下来干等I/O的完成是一件不甚明智事情. 异步(asynchronous) I/O在win32多线程程序设计中被称为overlapped I/O,是win32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你.这项技术使你的程序在I/O进行过程中仍然能够继续处理事务.事实上,操作系统内部正是以多线程完成overlapped I/O,你可以获得线程的所有利益,而不需要付出什么痛苦代价. 异步(asy…
有一个领域的工作处理起来几乎总是最棘手的,这就是多线程编码.多线程编码是所有开发人员前进途中的一个坎,现在,该是尝试克服它的时候了. 1.区分异步和多线程应用场景 先看一个例子 private void buttonGetPage_Click(object sender,EventArgs e) { Thread t=new Thread(()=> { var request=HttpWebRequest.Create("http://www.cnblogs.com/luminji&quo…
有许多耗时操作时,还要响应用户操作.这时候就需要用其他线程或者异步来搞.本来是改造公司的日志组件.因为多上了个国外大区的业务到来本系统来.这个系统其他地方都好就是日志,动不动就要死给我们看.有时候寻找业务流程时缺失了一块日志,令人欲仙欲死.刚好年末了没什么业务上线,决定改造日志.前人栽树后人心凉.本着我不入地狱谁入地狱的精神,折腾完了这个日志.发现线程的有些地方处理的不好.顺带给自己留个念想谢谢异步或者多线程的东西.有错误欢迎指正. beginInvoke EndInvoke 使用 1. 使用历…
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率…
如下分析针对的API 25的AsyncTask的源码: 使用AsyncTask如果是调用execute方法则是同步执行任务,想要异步执行任务可以直接调用executeOnExecutor方法,多数情况下我们会使用AsyncTask内部静态的线程池, THREAD_POOL_EXECUTOR,这里并不是要分析AsyncTask内部的流程,而是简单介绍下线程池的工作流程.可以看到THREAD_POOL_EXECUTOR的配置如下: new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_…
引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验.所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况.在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单.本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了.下面就开始一步步的去实现异步线程更新…
ProcessPoolExecutor对multiprocessing进行了高级抽象,暴露出简单的统一接口. 异步非阻塞 爬虫 对于异步IO请求的本质则是[非阻塞Socket]+[IO多路复用]: """ 史上最牛逼的异步IO模块 """ import select import socket import time     class AsyncTimeoutException(TimeoutError):     ""&q…
异步测试代码 System.Diagnostics.Debug.Print("start"); new Thread(new ThreadStart(new Action(() => { ; i < ; i++) { System.Diagnostics.Debug.Print(i + "\r\n"); } System.Diagnostics.Debug.Print("Thread over"); }))).Start(); Sys…
0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率.安全与管理等.具体应用时,在满足业务处理逻辑要求的基础上,存在侧重点:有些需要考虑并发与效率,有些需要强调稳定与可靠等等.虽然.NET 2.0 Framework上的IOCP(I/O完成端口)异步技术可以有效…