JavaScript中函数的继承】的更多相关文章

大多OOP语言都支持两种继承方式: 接口继承和实现继承 ,而ECMAScript中无法实现接口继承,ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠 原型链 来实现. 1.原型链 基本思想:利用原型让一个引用类型继承另外一个引用类型的属性和方法. 构造函数,原型,实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针. 原型链实现继承例子: function SuperType() { this.property =…
一.Javascript中函数的几个基本知识点: 1.函数的名字只是一个指向函数的指针,所以即使在不同的执行环境,即不同对象调用这个函数,这个函数指向的仍然是同一个函数. 2.函数中有两个特殊的内部属性:arguments和this. arguments主要是用来保存函数参数,arguments中的callee属性主要是用来指向拥有当前arguments的函数(理解Javascript参数中的arguments对象). 3.在ECMAScript5中规范了另一个函数属性:caller(Opera…
在Javascript面向对象编程中,原型继承不仅是一个重点也是一个不容易掌握的点.在本文中,我们将对Javascript中的原型继承进行一些探索. 基本形式 我们先来看下面一段代码: <code>//构造器函数 function Shape(){ this.x = 0; this.y = 0; } //一个shape实例 var s = new Shape(); </code> 虽然这个例子非常简单,但是有四个“非常重要”的点需要在此阐明: 1.s是一个对象,并且默认的它拥有访问…
改变JavaScript中函数的内部this指向! 第一种方法 call call 可以 调用函数 + 改变函数内的this指向! var obj = { name: 'lvhang' } function fun(a, b) { console.log(this); console.log(a + b) } // 需求, 让fun函数中的this指向obj对象!还可以进行参数传递! fun(obj, 4, 6); call 主要作用可以实现继承! // call 主要作用可以实现继承! fun…
1.JavaScript中函数的三种构造方式 a.function createFun(){ } b.var createFun=function (){ } c.var createFun=new function("a","b","return a*b"); createFun(10,3); 2.JavaScript中变量的三种声明方式 a.var foo=value; b.window.foo=value; c.foo=value; //隐…
两年前在我学习JavaScript的时候我就写过两篇关于原型继承的博客: 理解JavaScript中原型继承 JavaScript中的原型继承 这两篇博客讲的都是原型的使用,其中一篇还有我学习时的错误理解.今天看<Understanding Scopes>这让我从新思考了一下原型继承,更重要的是站在一个继承设计者的角度再看一下原型继承. 在传统的面向类的继承体系中,我们有个Best Practices是优先使用(对象)组合代替(类)继承,而原型继承是这个思想的一个运用.和面向对象和函数式编程一…
我们都知道JS里面参数的传递是可以不一样的,比如我们有一个函数: <script type="text/javascript"> function one(a,b,c) { this.x = a; console.log(a); } one(1); </script> 我们传递的数字只有一个1,但是形参那里有abc三个.这分明对不上啊不是吗? 这个时候如果我们查看b,c的话会显示undefined.ps:比如console.log(b). 当然啦,本来就没有这两…
如题,JavaScript中一个对象a如何继承另外一个对象b.即将b中的属性和方法复制到a中去. 面试中遇到了这个问题,当时脑子里的想法是: 1.除了循环遍历复制,还能怎样 2.javascript中的原型继承,不是这样用的呀,一定是一个‘类’继承一个对象才对啊. 我当时回答了2. 现在想想,我好SB啊,因为他刚问完我如何编写JQuery插件($.extend())....... 使用说明: jQuery.extend([deep], target, object1, [objectN]) 返回…
JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解 我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所以在处理类似的情况时,可以考虑使用函数节流和函数去抖来解决,至于具体使用哪一种方式,根据实际情况分析定夺,先来讲解一些这两者的概念 函数节流:在频繁触发的情况下,需要执行的逻辑只有执行完之后,才能继续执行下一次 函数防抖:在频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,如果没有执行完就清除掉…
javascript中如何实现继承 // 原型方式的'继承' function Person(name) { //定义一个Person的构造函数 this.name = name; //添加属性 } Person.prototype.showName=function () { //添加方法 return this.name; }; function Worker(name,job) { Person.apply(this,arguments); //属性的'继承' this.job=job;…