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随机函数;  Moth.random()   //3.以下通过循环给数组每个元素赋值,随机数. // Math.random(); 可以随机0~1之间的任意数 [0,1) // alert(Math.random()); /* 随机0~10之间的整数(可以随机到0但是随机不到10),parseInt(Math.random() * 10) */ Math.abs(要求的值)求绝对值 Math.max(x, y, z) 求最大值可以为多值(js3之前只能为两个值). Math.min(x, y,…
package day21_static.meathDemo; //Math: 包含一些基本的数学运算方法 //从api中搜Math,它都用的static修饰. public class MethDemo { public static void main(String[] args) { //打印圆周率 System.out.println(Math.PI); //static double abs(double a) :返回绝对值 System.out.println(Math.abs(10…
Unity Mathf 数学函数库 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力记录 Mathf 库中的函数用法,便于查询使用为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 一 Round Numbers --取整数 1. Mathf.Round -- 四舍五入 2. Mathf.RoundToInt -- 四舍五入 3. Mathf.Ceil…
1.server端 支持数学运算的服务器,服务器的返回结果用json对象表示. math-server.js //通过监听3000端口使其作为Math Wizard的后台程序 var math = require('../nodejsExample3/math.js'); var express = require('express'); var app = express(); app.configure(function(){ app.use(app.router); //默认的错误处理函数…
函数分为:关键字function 匿名函数 — 没有名字的函数 有名函数 — 有名字的函数 <body> <div></div> <script> // 匿名函数 - var oTar = document.getElementsByTagName("div"); oTar[0].onclick=function () { alert(1) }; // 有名函数 — Fn 第一个字母大写 function Fn() { alert(1)…
Lua的函数的定义.math数学函数 定义函数 function [function name] (param1,param2) [function code] --定义一个函数用来求的两个数字的和 function plus (num1,num2) return num1+num2 end res = plus(54,12) print(res) Lua内置提供了一些常用函数 1.数学处理的math相关函数 2.字符串处理的string 相关函数 3.表处理的table相关函数 4.文件操作的…
1. 内置函数 # ### 内置函数 # abs 绝对值函数 res = abs(-10) print(res) # round 四舍五入 (n.5 n为偶数则舍去 n.5 n为奇数,则进一!) 奇进偶不进 res = round(13.56) res = round(4.5) res = round(5.5) res = round(4.53) res = round(4.9) print(res) # sum 计算一个序列得和 tup = (1,2,3,43,5,6,6) res = sum…
JAVA之旅(二十三)--System,RunTime,Date,Calendar,Math的数学运算 map实在是太难写了,整理得我都晕都转向了,以后看来需要开一个专题来讲这个了,现在我们来时来学习一些新的小东西吧 一.System 翻译过来系统的意思,系统类,里面的方法都是静态的,可以直接调用 我们来演示一下吧,先从获取系统信息开始: package com.lgl.hellojava; import java.util.Properties; public class HelloJJAVA…
引入: 看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵.该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个.一些游戏使用了smoothmove的功能,其实就是类似的效果,只是发现这个函数很容易的已经封装好了,查了官网文档发现使用起来真的非常简单. smoothdamp,我的理解是平滑缓冲,东西不是僵硬的移动而是做减速缓冲运动到指定位置.我们看看代码: public Transform target; //The player…
app-node.js ; var http = require('http'); var htutil = require('./htutil'); var server = http.createServer(function(req, res){ htutil.loadParams(req, res, undefined); if (req.requrl.pathname === '/'){ require('./home-node').get(req, res); }else if (r…