HeadFIrst Ruby 第二章总结 methods and classes 前言 这一章讲了如何创建自己的 class,并且讲了在用 class 创建 object 的两个要素: instance variables 和 instance methods.和它们需要注意的一些问题. 创建 method 相关 问题1:括号 be or not be? 在 Ruby 中,如果需要创建的 method 包含参数,那么后面应该有“()” ;如果不需要任何参数,则不需要加“()”,在调用函数的时候也…
前言 如果想要复用 method, 可用的方法是针对 Class 的 inheritance,但是, inheritance has its limitations,它的缺点有: 只能 inhert 一个 Class Class 的名称有一定的意义,怪异的 inheritance 会导致 class 中的方法多余,或者导致 collegues 的 misundertanding 在 Ruby 中, 可以使用 module 来解决这个问题. 关于 Modules & Mix-ins Modules…
<Ruby元编程> 第二章 对象模型 类定义揭秘inside class definitions: class关键字更像一个作用域操作符,核心作用是可以在里面随时定义方法. [].methods.grep(/^re/):调用 出Array的所有以re开头的method. Monkeypatch:涉及全局修改,定义某个方法前应该仔细检查该类是否已有同名的方法. 实例对象存放在对象中,方法存放在类中. 类的真相:类本身也是对象.Ruby允许在运行时修改类的信息. Class.instance_me…
第二章 类继承,属性,类变量 1.如何声明一个子类 class Treasure < Thing 这样Thing类中的属性name,description都被Treasure继承 2.以下三种方式传入父类initialize方法的参数分别是什么? # This passes a, b, c to the superclass def initialize( a, b, c, d, e, f ) super( a, b, c ) end # This passes a, b, c to the s…
主讲人 网络上的尼采 (新浪微博:@Nietzsche_复杂网络机器学习) 网络上的尼采(813394698) 9:16:05 今天的主要内容:Kernel的基本知识,高斯过程.边思考边打字,有点慢,各位稍安勿躁. 机器学习里面对待训练数据有的是训练完得到参数后就可以抛弃了,比如神经网络:有的是还需要原来的训练数据比如KNN,SVM也需要保留一部分数据--支持向量.很多线性参数模型都可以通过dual representation的形式表达为核函数的形式.所谓线性参数模型是通过非线性的基函数的线性…
第一章 1.字符串是不可变的:所有string类型的数据,都不可变,也可以说是不可修改的,不能修改变量最初引用的数据,只能对其重新赋值,让其指向内存中的一个新位置. 第二章 2.1 预定义类型或基本类型: C#语言的基本类型包括8种整数类型,2种用于科学计算的二级制浮点类型,1种用于金融计算的十进制浮点类型,1种布尔类型以及一种字符类型. 2.1.1 整数类型: 要注意int32的范围,如果是要保存10位以上的数字编号的时候,要么使用string,要么使用int64,因为int32只能保存到10…
上一篇:JAVA学习之Ecplise IDE 使用技巧(1)第一章:我的地盘我做主,工作空间 第二章:键盘小快手,代码辅助 内容包括: 第一:显示行号 如何设置行号:Ecplice菜单Windows>Preferences>General>Editors>Text Editors>勾掉Show Line Numbers 第二:打造更强大的代码提示 一般.笨的方法是:输入几个字母后按住Alt+/ 如何设置自动提示: 默认配置是: Ecplice菜单Windows>Pref…
原文:Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables) 关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,ObservableArray),本人无法准确表达它的准确含义,所以暂定翻译为(监控属性.依赖监控属性和监控数组),如果有好的建议请指正,多谢. 1     创建带有监控属性的view model Observables Knockout是在下面三个核心功能是建立起来的: 监控属性(Observables)和依赖跟踪…
<Dom Scripting>学习笔记 第二章 Javascript语法 本章内容: 1.语句. 2.变量和数组. 3.运算符. 4.条件语句和循环语句. 5.函数和对象. 语句(statements) 注释(comments) 方法: 1.// Note to self: comments are good. 2./* Note to self: comments are good */ 3.<!— This is a comment in JavaScript. (In HTML,…
<Node.js 高级编程> 作者简介 Pedro Teixerra 高产,开源项目程序员 Node 社区活跃成员,Node公司的创始人之一. 10岁开始编程,Visual Basic.C.C++.Java.PHP.Ruby.Javascript 构建模块Fugue.Alfred.js.Carrier.Nock 前言 大学期间,构建了多线程TCP服务器 事实证明,让同步精细化(最大化资源和时间)和正确化(避免死锁),比较难处理. 从事UNIX和关注Java,然后落到PHP和Ruby.才到Jav…