使用NIO的一个最大优势就是客户端于服务器自己的不再是阻塞式的,也就意味着服务器无需通过为每个客户端的链接而开启一个线程.而是通过一个叫Selector的轮循器来不断的检测那个Channel有消息处理. 简单来讲,Selector会不断地轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面有新的TCP连接接入.读和写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的Set集合,进行后续的I/O操作. 由于sel…
本篇主要讲解了利用HttpClient实现 windows主机与linux服务器的通信与传递数据 HttpClient代码,服务器端配置 系统和安装软件 1)ubuntu 14.04 64位系统 2)sudo apt-get install apache2 sqlite3 libsqlite3-dev 配置apache 支持cgi 配置目录 /etc/apache2 html页面目录 /var/www/html cgi-bin目录 /usr/lib/cgi-bin 日志文件 /var/log/a…
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中. (即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!) 简单服务器的代码实现: public static void main(String [] args){ try…
本章将分析motan的序列化和底层通信相关部分的代码. 1.在上一章中,有一个getrefers的操作,来获取所有服务器的引用,每个服务器的引用都是由DefaultRpcReferer来创建的 public DefaultRpcReferer(Class<T> clz, URL url, URL serviceUrl) { super(clz, url, serviceUrl); endpointFactory = ExtensionLoader.getExtensionLoader(Endp…
写服务器端和客户端之间通信,结果一直读取不到信息,在https://blog.csdn.net/yiluxiangqian7715/article/details/50173573 上找到了原因:使用BufferedReader的readLine()方法来读取信息,但是没有遇见行结束符“\n”,“\r”或“\r\n”还是会继续读取(即阻塞了),所以要想读取到信息,只需要在写入的时候加上行结束符. BufferedReader的readLine方法源码如下: /** * Reads a line…
在代码行 HttpWebRequest objRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(sUrl 前面加上 ServicePointManager.SecurityProtocol = (SecurityProtocolType)3072; .https禁用TLS1.0 开启TLS1.2 就会报这个错误.我感觉是链接数据库时通讯失败造成的.官放的读不大懂...…
在java网络编程中,客户端和服务器的通信例子: 先来服务器监听的代码 package com.server; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import com.jim.Student; public class QQServ…
先来了解一下客户端与服务器Tcp通信的基本步骤: 服务器端先启动,然后启动客户端向服务器端发送数据. 服务器端收到客户端发送的数据,服务器端会响应应客户端,向客户端发送响应结果. 客户端读取服务器发送的数据 文件上传步骤: 1. 客户端使用本地字节输入流,指定上传数据的数据源. 2.客户端使用网络字节输出流,把读取的本地文件上传到服务器. 3.服务器使用网络字节输入流,读取客户端上传的文件. 4.服务器使用本地字节输出流,把读取到的文件保存到服务器硬盘上. 5.服务器使用网络字节输出流,给客户端…
package NIOTEST; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketCh…
需求说明:实现多客户端用户登录,实现多客户端登录一般都需要使用线程技术: (1)创建服务器端线程类,run()方法中实现对一个请求的响应处理: (2)修改服务器端代码,实现循环监听状态: (3)服务器端每监听到一个请求,创建一个处理线程: 关于Socket与SocketServer介绍我这里不多说了,网上很多资料,这里推荐一个 http://www.cnblogs.com/rond/p/3565113.html 代码如下: 1.用户类 package com.j02.d04; import ja…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器 源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨. 对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,也不能显示文件发送…
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务…
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信.首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器.UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器.Fork…
历史回顾: Java NIO 概览 Java NIO 之 Buffer(缓冲区) Java NIO 之 Channel(通道) 其他高赞文章: 面试中关于Redis的问题看这篇就够了 一文轻松搞懂redis集群原理及搭建与使用 超详细的Java面试题总结(三)之Java集合篇常见问题 一 Selector(选择器)介绍 Selector 一般称 为选择器 ,当然你也可以翻译为 多路复用器 .它是Java NIO核心组件中的一个,用于检查一个或多个NIO Channel(通道)的状态是否处于可读.…
简介 使用Selector(选择器), 可以使用一个线程处理多个客户端连接. Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(多个Channel以事件的方式可以注册到同一个Selector), 如果有事件发生, 便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理.这样就可以只用一个单线程去管理多个通道, 也就是管理多个连接和请求. 只有在连接有读写事件发生时, 才会进行续写, 就大大地减少了系统开销, 并且不必为每个连接都创建一个线程, 不用去维护多个线程. 避免了多线程之间的上下文切换导致的开…
就是普通的服务器端编程,还不用写界面,其实还比服务器编程简单一些.跟J2EE一样的服务器,你android这一方面只要用json或者gson直接拿数据,后台的话用tomcat接受请求操作数据,功能不复杂的话直接servlet+tomcat+MySql就行 主流的搭配是[Android客户端+Java EE服务端] app的服务端就是一个网站,可以不用做任何页面,返回的仅仅是数据,一般比较流行的是json格式的数据,可以用浏览器测试 比如 http://xxx.xxx.xx.xx:8080/API…
实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全 4.对通信内容进行摘要计算并验证 实验步骤 1.信息安全传送: 发送方A——————>接收方B A加密时,用B的公钥 B解密时,用B的私钥 发送方A对信息(明文)采用DES密钥加密,使用RSA加密前面的DES密钥信息,最终将混合信息进行传递.同时用hash函数将明文进行用作验证.    接收方B接收到信息后,用RSA解密DES密钥信息,再用RSA解密获取到的密钥信息解密密文信息,最终就可以得到我们要的信息(明文)…
参考自 Java NIO系列教程(六) Selector Java-NIO-Selector java.nio.channels.Selector NIO新功能Top 10(下) 出发点: 如何管理多个连接? 所有连接注册到一个管理组件,当它们的状态改变(比如有数据可读.可写),就向这个管理组件发出信息.即,这个管理组件被动地监听 一个管理组件主动地一直轮询所有组件. 第一种模式很像操作系统的“中断”这种模型,可以在操作系统层面上实现.即这个管理组件可以在无事件时进入阻塞状态,当连接状态改变,它…
学习完nodejs的基础后,自然要写点东西练练手,以下是一个基于nodejs的cs模式的聊天软件代码: net模块是nodejs的网络编程必定用到的一个模块,对socket通信进行了封装 实现的功能:客户端和服务器通过终端输入的方式,能够互相发送接收数据,并且服务器下发的数据所有的客户端都能收到,客户端能正常断开连接,不会影响到服务器. 服务器端代码: var net = require("net"); /* 客户端的socket连接列表数组,最多保存1000个端 */ var soc…
这次我们来做一个例子,流程很简单:客户端向服务器发送一条指令,服务端接收到这条指令之后,向客户端发送数据库中查询到的数据,最终显示在DataGridView上. 根据上一篇文章介绍的Slice语法,我们先来定义ICE文件.我定义两个ICE文件,一个用来描述测试数据库表中属性相关信息,另一个则是请求数据的方法. 结构如下:    定义结构体,和数据库中表的列对应,添加序列(相当于数组类型). 在获取表的方法中注意要记得#include带有结构的ice文件,并把接口函数的返回值类型写成之前定义的数组…
http协议学习系列 1. 基础概念篇 1.1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写.它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本.其中最著名的就是RFC 2616.RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json.要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台.传输数据格式标准.交互方便. 为了与服务器通讯其实无非就两种协议HTTP和TCP,TCP的学习Socket,HTTP的话熟悉一下HTTP协议和相关Java API.而下面的几种方式就是从这两种协议扩展出来的:webservices soap.SSH的JSON(可参考:该链接…
1      OPC服务器 OPC服务器, 是指按照OPC基金组织规定的OPC规范群开发的软件驱动.OPC服务器作为中间媒介负责从数据源读取数据再跟另外一端的客户端通信.在 OPC客户端/服务器 的结构图中, 通信的发起端是, 也只能是OPC客户端.客户端和服务器的对话是双向的, 也就是说, 客户端既可以从服务器读出也可以向服务器写入. TOPC基金会定义了四种不同类型的OPC服务器.他们分别是: OPC数据访问服务器(OPC DA) – 它基于 OPC数据访问规范, 是一种为实时数据通讯特别定…
在这里我们将会用一个姓名提示框案例来简单说明: 当用户在输入框中键入字符时,网页与 web 服务器进行通信,服务器返回提示信息,传给网页: 先看一下界面: 在html页面中: 思路:就是当用户在上面的输入框中键入a-z字符时,就会执行匹配姓名函数 "showHint()" 此时姓名匹配函数被"onkeyup" 事件触发调用AJAX,向服务器发送请求和接收数据. 具体的代码: <!DOCTYPE html><html lang="en&qu…
一.GFF简介 GFF是仿QQ界面,通信基于SAEA.MessageSocket.SAEA.Http.SAEA.MVC实现包含客户端和服务器的程序,源码完全公开,项目源码地址:https://github.com/yswenli/GFF ,大家可以去我的github了解,欢迎follow,star与fork. GFF消息采用高性能基于IOCP模型的tcp实现,文件采用http实现,代码简洁,一目了然,非常适合想要了解聊天通信关键技术的朋友. 二.运行界面 GFF已实现了消息.表情.图片.截图等关…
今天介绍golang版本的通信基础:基于TCP的客户端和服务器实现,参考书籍:The Way To Go 那时学习java的时候也是做过通信的,当时是socket编程,服务器监听某一个端口,然后客户机去连接,简单的聊天室就实现了.后来有变成多线程的聊天室,可以进行群聊什么的了,后期可以传图片传音乐,加上UI那一块儿,山寨QQ就OK了.现在我来用golang实现一下简易的聊天室,实现了客户机连接服务器,给服务器发消息,服务器接受消息,客户机退出,服务器可以收到退出信息,以及多个客户机同时连入一个服…
# encoding=utf-8 #python 2.7.10 #xiaodeng #HTTP权威指南 #HTTP协议:超文本传输协议是在万维网上进行通信时所使用的协议方案. #WEB客户端和服务器: #HTTP权威指南 5页 #最常见的客户端就是web浏览器.web浏览器向服务器请求HTTP对象,并将这些对象显示在你的屏幕上. #1)浏览一个页面时,浏览器会向服务器www.oreilly.com发送一条http请求. #2)服务器会去寻找所期望的对象(index.html),如果成功,就将对象…
看到这篇文章的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题,在这里就不再做具体的介绍了,有兴趣的可以自行百度. 下面我们介绍一款WebSocket组件websocket-sharp的相关内容. 一.websocket-sharp组件概述 websocket-sharp是一个C#实现websocket协议客户端和服务端,websocket-sha…