导读:Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展 Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展 无论是Scale Out,Scale Up,Scale In,实际上就是一种架构的概念,这些概念用在存储上可以,用在数据库上,网络上一样可以. 简单比喻下Sc Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展   Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展   无…
  云存储的几十年发展历程,其计算架构模型,也从Scale Up走向Scale Out.但是展望未来数字世界的海量需求,目前流行的模型还能够持续满足吗?本文通过对云存储历史的回顾,及对Scale Up和Scale Out两种扩展模型的诠释,来揭开云存储的未来模式.   1. 云存储及其历史   简而言之,云存储(cloud storage)就是将数字内容安全的存储在服务器上,从而任何连接互联网的设备可以方便的获取.首先让我们简单回顾一下云存储的历史. 云存储的早期雏形要回溯到上个世纪的90年代,…
Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展无论是Scale Out,Scale Up,Scale In,实际上就是一种架构的概念,这些概念用在存储上可以,用在数据库上,网络上一样可以.简单比喻下Scale out和Scale up,帮助我们理解:Scale Out,比如:我们向原有的web.邮件系统添加一个新机器.Scale UP,比如:我们向原有的机器添加CPU.内存.转自中 国…
梅尔刻度 梅尔刻度(Mel scale)是一种由听众判断不同频率 音高(pitch)彼此相等的感知刻度,表示人耳对等距音高(pitch)变化的感知.mel 刻度和正常频率(Hz)之间的参考点是将1 kHz,且高于人耳听阈值40分贝以上的基音,定为1000 mel.在大约500 Hz以上,听者判断越来越大的音程(interval)产生相等的pitch增量,人耳每感觉到等量的音高变化,所需要的频率变化随频率增加而愈来愈大. 将频率$f$ (Hz)转换为梅尔$m$的公式是: $$m=2595\log_…
.dropdown-menu {  background: rgba(255, 255, 255, 0.98) none repeat scroll 0 0;  box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);  left: 50%;  padding: 20px;  position: absolute;  text-transform: uppercase;  top: 68px;  transform-origin: center top 0;  z-in…
The transform property has a variety of functions that let you scale, move, rotate, skew, etc., your elements. When used with pseudo-classes such as :hover that specify a certain state of an element, the transform property can easily add interactivit…
提到Scale-out和Scale-up,初看到可能会有点晕.其实我认为Scale-out和Scale-up的概念可以用一个简单的例子来解释. 不知您有没有养过鱼?当你只有六七条鱼的时候,一个小型鱼缸就够了;可是过一段时间新生了三十多条小鱼,这个小缸显然不够大了. 如果用Scale-up解决方案,那么你就需要去买一个大缸,把所有沙啊.水草啊.布景啊.加热棒.温度计都从小缸里拿出来,重新布置到大缸.这个工程可不简单哦,不是十分钟八分钟能搞得定的,尤其水草,纠在一起很难分开(不过这跟迁移数据的工程复…
sharding是将一个大数据库按照一定规则拆分成多个小数据库的一门技术. 当我们的应用数据量越来越多,访问量越来越大的时候,我们会作何选择?继续提升数据库服务器的性能还是采用一项技术让数据库平滑扩展?虽然伴随着服务器的更新换代,性能越来越好,更换更加豪华的服务器能暂时解决这个问题,但是无论是从花费和可控都无法让人满意.这时数据库sharding是一个更加可行的方案. 常用的sharding方案有以下几种, 1.按功能划分(垂直切分) 将不同功能相关的表放到不同的数据库中,譬如将用户管理相关表放…
NGUI中我们要同时完成Scale与Transform的效果,会发现动画并不是同我们想的那样运行的. 原因就是Tween Scale与Tween Transform的冲突调用. Tween Scale中 用来设置localScale Tween Transform中 也用来设置localScale. 这就产生冲突了...这里最简单的方法就是把两个脚本合并一下删掉Tween Transform中的localScale,因为还是得用Tween Scale来控制Scale. using UnityEn…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (56) - 系统 UI: Scale, Snap, Orientation, High Contrast 等 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 系统 UI 获取系统的 UI 相关的设置信息 屏幕方向 Snap 为 snap 操作和屏幕方向的改变增加动画效果 缩放至不同屏幕 高对比度 示例1.演示如何获取系统的 UI 相关的设置信息UI/UISettingsInfo.xaml.cs…