A2W,W2A等的使用】的更多相关文章

1.包含头文件 #include <atlbase.h> #include <atlconv.h> 2.在使用前加上,注意,不是在文件都定义. USES_CONVERSION;…
1:  用 CString  如果没有mfc 可以用 ATL 中的 CString  #include <atlstr.h>     CStringA v1 = "111";     CStringW v2 = "222";     v2 = v1; 2  :  #include <string> std::string ws2s(const std::wstring& ws) { std::string curLocale = se…
1.A2W和W2A 在<Window核心编程>,多字节和宽字节之间转换比较麻烦的,MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解.那么使用ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A. (1)A2W的用法: USES_CONVERSION; CString tmpStr; char*LineChar="fdsfdsa"; const WCHAR * cLineChar = A2W(LineChar)…
以前看<Window核心编程>,感觉多字节和宽字节之间还比较麻烦的,至少MultiByteToWideChar函数和WideCharToMultiByte函数有足够多的参数的意义让我们去理解.近日接触了ATL的一个很好的字符串的转换宏:A2W和W2A. 用法很简单,A2W的用法: [cpp] view plaincopy #include <atlconv.h> DoSomething(LPWSTR str);  //  函数声明 USES_CONVERSION; DoSometh…
#include <atlbase.h> #include <atlconv.h> 代码块 { ...... USES_CONVERSION; CString TempDirPath; TempDirPath.Format(_T("%s\\Temp"),W2A(......)); }…
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca…
在以前VC++6.0中默认的字符集是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),而VS2005及以后默认的字符集是Unicode,这样导致以前在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2010环境下运行时会报各种各样的错误. 字符集可以通过工程属性修改:“工程-属性-字符集”. CString在Unicode和多字节字符集下的区别:CString 是基于 TCHAR 数据类型的.如果为程序的生成定义了符号 _UNICODE,则会将 TCHAR 定义为 w…
上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳.本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集. 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t 我们知道C++基本数据类型中表示字符的有两种:char.wchar_t. char叫多字节字符,一个char占一个字节…
有比MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte更简单的字符串转换宏,你相信吗?头文件 d:\program files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\atlconv.h如果要使用ATL字符串转换宏,请先定义 USES_CONVERSION;  // 只需要调用一次,就可以在函数中进行多次转换 下面一个例子: USES_CONVERSION; // 只需要调用一次,就可以在函数中进行多次转换 ] = "c…
50行代码实现的一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器 本文介绍一个最简单的基于 DirectShow 的视频播放器.该播放器对于初学者来说是十分有用的,它包含了使用 DirectShow 播放视频所有必备的函数. 直接贴上代码,具体代码的含义都写在注释中了: /* 雷霄骅 * 中国传媒大学/数字电视技术 * leixiaohua1020@126.com * */ // aviplayer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h"…