C# 清理消息管道的消息】的更多相关文章

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Messaging;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args)…
HttpServer的GlobalConfiguration中创建: GlobalConfiguration中确定了第一个HttpMessageHandler消息管道: 首:DefaultServer HttpServer.Initialize方法完成对整个消息管道的创建     HttpMessageHandler类型(实际为HttpRoutingDispathcher)的变量Dispathcher是消息管道的最后一个管道 继承关系:HttpServer:DelegatingHandler:H…
Linux下的进程通信手段基本上是从UNIX平台上的进程通信手段继承而来的.而对UNIX发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间的通信方面的侧重点有所不同.前者是对UNIX早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,其通信进程主要局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.而Linux则把两者的优势都继承了下来 linux进程间通信(IPC)有几种方式…
在网络课程中,有讲到Socket编程,对于tcp讲解的环节,为了加深理解,自己写了Linux下进程Socket通信,在学习的过程中,又接触到了其它的几种方式.记录一下. 管道通信(匿名,有名) 管道通信,在一个进程之中,只能单一的对其写或者是读,而不可以及执行写操作又执行读操作.这一点,我们可以将其想象成我们的水管,分别连着不同的两端,在有水流的时候,一端只能进行输入,另一端只能进行输出,而不可以同时输入和输出. 管道又分为有名管道和匿名管道,两者的区别在于对于匿名管道,其只能在具有亲缘关系的父…
SparkRPC源码分析之RPC管道与消息类型我们前面看过了netty基础知识扫盲,那我们应该明白,ChannelHandler这个组件内为channel的各种事件提供了处理逻辑,也就是主要业务逻辑写在该组建内.Spark的RPC也不会例外,因此我们看一下Spark的Handler怎么调用的.在TransPortClientFactory初始化客户端之前有一条代码为TransportChannelHandler clientHandler = context.initializePipeline…
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在…
一.前言 前面分享了 .net core HttpClient 使用之掉坑解析(一),今天来分享自定义消息处理HttpMessageHandler和PrimaryHttpMessageHandler 的使用场景和区别 二.源代码阅读 2.1 核心消息管道模型图 先贴上一张核心MessageHandler 管道模型的流程图,图如下: HttpClient 中的HttpMessageHandler 负责主要核心的业务,HttpMessageHandler 是由MessageHandler 链表结构组…
进程间的通讯 进程间为什么需要通讯? 共享数据.数据传输.消息通知.进程控制 进程间的通讯有哪些类型? 首先,联系前面讲过的知识,进程之间的用户地址空间是相互独立的,不能进行互相访问,但是,内核空间却是共享的,所以进程间的通信要通过内核. 这里以Linux为例,介绍几种常见的Linux进程间的通讯方式:共享内存.管道.消息队列.信号量.信号. 管道 如果你学习过linux命令肯定见过 | 这个竖线. $ ps auxf | grep mysql 上面命令里的竖线 | 就是一个管道,它在这里的作用…
--------------201507160917更新--------------- 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows server 2008(R2)无声,而我用的刚好是后者,所以误以为是MessageBeep API在所有NT6系统都不工作造成~汗,有人在stackoverflow也提过这问题.但我仍然决定使用PlaySound API,不做修改 将声音处理交给ProcessIcon方法负责.之前考虑松耦合,所以将MessageBoxIcon和声音分开处…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Jinher.AMP.SNS.Chat.Client; usin…