WEBGL threejs 1】的更多相关文章

伴随着互联网的发展,从桌面端走向Web端.移动端必然的趋势.互联网技术的兴起极大地改变了我们的娱乐.生活和生产方式.尤其是HTML5/WebGL技术的发展更是在各个行业内引起颠覆性的变化.随着WebGL标准被广泛接受,出现了许多基于HTML5的开源三维引擎,如threejs.scenejs等.尤其threejs使用非常广泛,一方面由于其使用门槛较低,另一方面是其支持若干种三维文件格式,如stl.obj.3ds.obj.dae.fbx等.对于中小规模的三维模型,使用threejs可以快速搭建一个基…
canvas 绘制2D位图. Echarts是基于Canvas技术的可视化工具,底层封装了原生的JavaScript的绘图 API. canvas里面绘制的图形不能被引擎抓取,canvas中我们绘制图形通常是通过javascript来实现. svg 绘制2D矢量图. svg里面的图形可以被引擎抓取,支持事件的绑定,svg更多的是通过标签来实现. webgl 用3D画位图的api. threejs 基于webgl的3D场景库 d3js 数据可视化工具,只支持svg…
发现一个不错的博客,学学. webgl和threejs教程…
楔子 在很多应用中,特别是一些园区类的应用. 都需要对园区的地面 环境进行展示,路面就是地面的一部分. 通常的做法是,都是建模的时候把相关的元素都建好,然后导入到展示系统中进行展示. 不过有些情况下,可能建模并不太方便,所以三维编辑器可以直接进行简单的路面编辑显得挺有必要. 路面对象扩展 简单的路面希望能够通过一个路径来生成. 我们知道在threejs中有通过路径生成管路的对象,参考文章 WebGL管网展示(及TubeGeometry优化) 管路的横截面是一个圆形. 道路的横截面期望是一个矩形,…
首先感谢国内的这些研究者,先驱们~~~~~ 文章内容来自于webgl中文网,感谢~~~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- github https://github.com/mrdoob/three.js 工具 老实说,并没有太好的javascript开发工具.我们曾经试过很多种javascript开发工具,例…
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官网:http://threejs.org/, 文档:http://threejs.org/docs/, 本文中的示例已上传github,地址:https://github.com/RizzleCi/three.j…
这几天在看李鹏程翻译的[美]Jos Dirksen的<Three.js开发指南>,看到第八章了,现在来总结一下threejs中材料的相关知识.顺带也看完了上海交大的张雯莉出的<threejs入门指南>,我所学所写都是基于书和threejs官网的一些例子. 这两本书的电子版:链接: http://pan.baidu.com/s/1hrTqJGg 密码: e8ay Threejs r85版的材质解析: 相比之前的版本代码,新版本有所改动,各位同学看书的时候,最好对照着Github上面最…
MariaDB的学习 MariaDB的学习 关于MariaDB的历史,不再概述 下面是mariadb的官网:https://mariadb.com/ 同样的,MariaDB一样有连接java的jar包:https://downloads.mariadb.com/Connectors/java/connector-java-2.2.1/ 选.jar结尾但名称最短那个 mariadb-java-client-2.2.1.jar 而这篇文章,讲解为什么MariaDB将取代MySQL:https://w…
下载example3.zip - 456.5 KB 下载apk14.zip - 6.8 MB 下载apk13.zip - 6.8 MB Introduction  本文是关于使用Intel XDK和three.js开发android应用程序的.它将概述如何使用这个奇妙的工具开发基于GUI的Android架构的应用程序. 背景 这是Android平台的新产品 在过去的15个月里,我一直在为Windows桌面开发应用程序,所以我对Android平台非常陌生.所以当我探索Android的未知世界时,这…
下载Geolocation.rar - 6.3 KB 下载Abhishek3.rar - 425.1 KB 下载Abhishek3.crosswalk.x86.20140824201436.rar - 19.6 MB 下载Geolocation.android.20140824193305.rar - 1.1 MB 下载Abhishek.android.20140824204443.rar - 2.6 MB 下载Abhishek.android.20140824204443.zip - 2.7…
开发环境 Three.js是一个JavaScript库,所以,你可以使用平时开发JavaScript应用的环境开发Three.js应用.如果你没什么偏好的话,我会推荐Komodo IDE. 调试建议使用Chrome或者Firefox浏览器.如果你使用的是Firefox,那么Firebug会是你必不可少的插件:如果你使用的是Chrome,那么直接使用控制台调试即可.这些和JavaScript的调试是相同的,因此本书不作进一步展开. 下载 首先,我们需要在Github下载Three.js的代码. 在…
一,我为什么要学习webgl 一个偶然的机会,在和朋友的聊天过程中,听说了webgl,也许过去也看到过,但是没有特别在意过.原来,JavaScript也可以很好的渲染并在网页上显示三维动画,不用借助插件,听起来是一个很棒的事情.大学的时候,计算机老师让我们课后学习3Dmax,种种原因,并没有听老师的话,但是,却一直希望能够接触一下三维世界.现在,我喜欢的JavaScript也可以实现三维动画效果,当然有点小惊喜,既然如此,何不借此机会,了解webgl的同时,巩固下自己的JavaScript基础呢…
一.在 threejs 中如何确定下图3D空间中鼠标点击位置的 object 对象? 二.射线法确定步骤及代码 //Three.js提供一个射线类Raycaster来拾取场景里面的物体.更方便的使用鼠标来操作3D场景. //从某个方向发射一条射线,穿过鼠标所在的点,则这条射线经过的对象就是鼠标点击的对象 //射线法获取鼠标选择的元素,然后修元素的材质. var raycaster = new THREE.Raycaster(); //mouse,鼠标所对应的二维向量,监听鼠标移动事件 //mou…
  Threejs 2017年6月6日 15:06 Stats: new Stats();性能监视器,性能测试的方法,引入 Stats.js        http://www.hewebgl.com/article/getarticle/58 stats.setMode(1);参数为0的时候,表示显示的是FPS界面,参数为1的时候,表示显示的是MS界面.Stats的begin和end 函数本质上是在统计代码执行的时间和帧数,然后用公式fps=帧数/时间,就能够得到FPS.MS表示渲染一帧需要的…
3D图库框架范围与示例 摘要: 为实现企业80%以上的生产数据进行智能转化,在烟草.造纸.能源.电力.机床.化肥等行业,赢得领袖企业青睐,助力企业构建AI赋能中心,实现智能化转型升级.“远舢文龙数据处理平台”以AI驱动,构建5G时代下企业数智基础,从根本上改变了数据采集.存储和使用的方式,是当下企业构建数字化与智能化能力的首选产品.“远舢知识图谱平台”,作为国内第一批落地应用的“知识图谱”,平均缩短智能化应用开发周期70%,延长企业分析决策应用生命周期150%.“远舢Hybrid Twin”构建…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>fz-live</title> <link href="./css/video.css" rel="stylesheet"> <script src="./js/video.js"></script> <script…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
/*** 场景(scene) ***/ var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景 scene.add(x); // 插入场景 /*** 相机(camera) ***/ // 正交投影相机 var camera = new THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far); // 透视头像相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, as…
在这里,我们将动态画面简称为动画(animation).正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象.而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的. 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS(Frames Per Second)的概念,是指每秒画面重绘的次数.FPS越大,则动画效果越平滑,当FPS小于20时,一般就能明显感受到画面的卡滞现象. 那么FPS是不是越大越好呢?其实也未必.当FPS足够大(比如达到…
http://learningthreejs.com/blog/2013/04/30/closing-the-gap-between-html-and-webgl/ http://adndevblog.typepad.com/cloud_and_mobile/2015/07/embedding-webpages-in-a-3d-threejs-scene.html…
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项…
前面学习了一些webgl的基础知识,现在就用一下three.js写一个小例子,记录一下学习的过程. 效果图: 1.去github下载three.js,然后将它加载到网页中 <script src="js/three.js"></script> 2接着就该写一下参数了,主要的四大组件一个不能少 2.1生成"场景"组件 var scene = new THREE.Scene();  2.2生成"相机"组件 var camera…
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围. 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小…
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围. 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小…
先上段视频,不是在玩游戏哦,是规规矩矩的电信网管企业应用,嗯,全键盘的漫游3D机房: http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千…
这篇<基于HTML5的电信网管3D机房监控应用>基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器的问题,毕竟作为企业应用,用户的机器运行着各式各样的办公及业务系统,有PB/Delphi之类的老CS应用,有安装了dll和ActiveX的各种安全认证和视频监控的插件,有装着flash或svg插件的flex和SVG应用,当然还有支持IE6却不支持任何非IE浏览器的各种OA办公软件,眼看着XP操作系统即将寿终正…
关键字:WebGL,STL,ThreeJS,Chrome,Viewer,Python3.4, HTML5,Canvas. OS:Windows 10. 本文介绍如何使用ThreeJS来实现一个WebGL的Viewer,用来浏览STL文件. STL 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式. 它的文件格式非常简单, 应用很广泛. STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型.STL是用三角网格来表现3D CAD模型.     1.新建一个STL.html文件如下: <!DOC…
FWA winner | Car Visualizer WebGL Car Visualizer made in WebGL using ThreeJS. It requires a modern browser to preview it.…
Threejs 的场景查看 - 几个交互事件库助你方便查看场景 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 先提到一篇 <使用 WebGL 进行 3D 开发,第 3 部分: 加入用户交…
WebGL 支持情况检測与已支持浏览器版本号汇总 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino.否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 是否我的浏览器支持 WebGL…