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QWT,全称是Qt Widgets for Technical Applications,是一个基于LGPL版权协议的开源项目, 可生成各种统计图.它为具有技术专业背景的程序提供GUI组件和一组实用类,其目标是以基于2D方式的窗体部件来显示数据, 数据源以数值,数组或一组浮点数等方式提供, 输出方式可以是Curves(曲线),Slider(滚动条),Dials(圆盘),Compasses(仪表盘)等等.该工具库基于Qt开发,所以也继承了Qt的跨平台特性. [QWT基类] QwtAbstractS…
iPhone图形开发绘图教程是本文要介绍的内容,介绍了很多关于绘图类的使用,先来看详细内容讲解. 1.绘图总结: 绘图前设置: CGContextSetRGBFillColor/CGContextSetFillColorWithColor  //填充色 CGContextSetRGBStrokeColor/CGContextSetStrokeColorWithColor //笔颜色 CGContextSetLineWidth   //线宽度 绘图后设置: 注:  画完图后,必须 先用CGCont…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 前段时间刚帮同学用MFC写了个计算器,现在学到JAVA的图形开发,就试着水了一个计算器出来.(可以说是一个水的不能再水的计算器了,感觉MFC真好用) 既然是设计计算器,首先肯定是要做一个计算器界面出来了,但面对JAVA容器的两种布局,想把按钮放整齐真的是一件比较难的事,我就直接用了坐标法贴图(上篇博客中有介绍).这是我设计的界面 界面设计完了,下面就要开始实现按按钮输入数据.这时就需要使用事件监听…
ChartDirector 是一款商业的图表库,有多种语言的版本,使用它做的图表非常的精 细漂亮,提供免费版本,但会出现logo信息.网上有很多关于它的破解方法. 一.产品优点 高效快捷 采用多线程结构,特别应用于具有高性能要求的服务器端应用程序开发 灵活性 拥有基于API(应用编程接口)的对象,允许用户控制和定制图表细节,从而设计出用 户满意的图表 丰富而全面的图表样式 圆形图表(饼状图),圆环图,柱形图(条形图),直线图,曲线图,梯级线图,趋 势线图,曲线拟合图,线间色图,区域图,散布图(散…
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 在上篇博客中提到了JAVA图形界面开发时的两种布局,流式布局和边框布局. 在实际使用中可能会发现,往容器中添加组件往往并不能得到想要的结果.比如想上下对齐两个组件,而流式布局是从左到右的,此时就很难实现上下对齐,此篇文章将介绍两个方法. 1.直接使用坐标贴图 如下面这个计算器的制作 package Graphic; import java.awt.BorderLayout; import java…
Web项目开发过程中要找到完美的图形解决方案比较困难,只能根据自己的需要,选择自己最合适的画图方案. Web图表一般有以下几种做法: (1)使用客户端控件技术 (2)使用服务器端生成图片 (3)使用富客户端技术 1.使用客户端控件技术  应用微软的ActiveX控件以及Java的applet技术对图形的支持来显示一个图表.这种方式显然对于客户端要求太高,插件的开发相对麻烦,随着现在主流浏览器放弃对控件的支持后,这种方式只适合一些局域网的应用,而对于因特网的环境就显得不太适合. 2.使用服务器端生…
前言 Graphical Demo框架提供了对平台相关依赖的抽象.Graphical应用的通用封装,如模型加载.纹理加载.着色器编译等,以及其它一些通用的应用逻辑处理的封装,使得使用框架的开发人员(以下简称开发人员)可专注于具体应用需要的渲染相关代码的开发,提高Graphical应用的开发效率. Demo Framework是NXP官方开发的一个跨平台的Graphical Demo开发框架.此框架有以下特点: ● 仅需编写一次应用代码: ● 可运行于Android.Yocto Linux.Ubu…
第1章 游戏模型 第2章 顶点处理机制 第3章 光栅化操作 第4章 片元处理和输出合并 第5章 光照和着色 第6章 参数曲线和表面 第7章 着色器模型 第8章 图像纹理 第9章 凹凸贴图 第10章 高级纹理操作 第11章 角色动画 第12章 物理模拟 参考文献 第1章 游戏模型 第2章 顶点处理机制 第3章 光栅化操作 第4章 片元处理和输出合并 第5章 光照和着色 第6章 参数曲线和表面 第7章 着色器模型 第8章 图像纹理 第9章 凹凸贴图 第10章 高级纹理操作 第11章 角色动画 第12…
Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. 目录:1.简单实例 2.Label控件 3.Button控件 4.Entry控件 5.点击按钮输出输入框中的内容 6.Text控件 7.带滚动条的Text 8.Checkbutton多选框控件 9.Radiobutton单选…
1. WxWidgets 2. GTK+ 3. U++ Framework 4. QT…
Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 目录:1.简单实例 2.Label控件 3.B…
tkinter编程步骤 导入Tkinter 创建控件 import thinter 创建主窗口 #win = tkinter.Tk() 设置标题 win.title("xiaoxin") 设置大小和位置 win.geometry("400x400+200+20") 进入消息循环(控件就写这里) 1 #关闭主窗口 win.mainloop() 指定这个控件的master,即这个控件属于哪一个 告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了 tkinter…
Applet 1)简单说,Applet就是嵌入到网页中的小程序,Java代码. 2)编写Applet程序,要继承JApplet类,并根据自己需要覆写相关方法(init.start.stop.destroy<可选>)即可. 3)Applet生命周期: 初始化阶段:init方法(自动被调用,完成图形组件的初始化和版面分配) 执行阶段:start方法(当Applet当前窗口被激活时,执行相应代码) 终止阶段:stop方法(关闭Applet程序时) 释放资源:destroy方法 4)向Applet里添…
Applet 应用程序     一种可以在 Web 浏览器中执行的小程序,扩展了浏览器中的网页功能. 缺: 1.需要下载 Applet 及其相关文件 2.Applet 的功能是受限制的 优: 3.无需安装 4.平台无关性 5.安全   Applet 的生命周期     编写一个 Applet 程序,需要继承 JApplet 类,这个类提供了 Applet 程序的基本行为方式,只需要覆写其中的方法就可以完成我们自己的 Applet 程序.     生命周期 1.初始化阶段:init 方法    …
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下: Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里.Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,…
在基础知识部分的最后一章<第十三章 Python基础篇结束章>的<第13.3节 图形界面开发tkinter>简单介绍了Python内置图形界面标准库tkinter,当时特别强调tkinter没有图形开发的设计界面,使用复杂,且存在功能问题不推荐使用,将学习朋友推荐的PyQt. 本章正式进入PyQt相关内容的学习,注意PyQt是GPL软件(GPL是GNU General Public License的缩写,是GNU通用公共授权非正式的中文翻译),不适合用于商用开发.但PyQt也提供商…
一. 引言 老猿最开始是准备就tkinter单独开一个章节,但学了一段时间tkinter,最后放弃了,前一阵子还准备干脆不介绍相关的内容.主要原因有三个,一是tkinter没有界面设计的工具,所有界面布局靠开发人员代码完成,操作很麻烦:二是tkinter模块老猿认为还不成熟,具体来说,老猿遇到了一个问题,这个问题至今没有解决,这个问题老猿并不认为是单一的问题,而是对于复杂的需求tkinter的响应存在异常(具体问题请见<Python tkinter图形界面BUTTON事件控制和编辑框返回值出现异…
本书系列 现代3D图形编程学习 关于这本书 三维图像处理硬件很快成为了必不可少的组件.很多操作系统能够直接使用三维图像硬件,有些甚至要求需要有3D渲染能力的硬件.同时对于日益增加的手机系统,3D图像硬件,也成为了它们的必备特征. 对于大多数刚刚接触图像以及渲染的人,想要深入理解图像硬件是一件有挑战的事情. 为什么阅读这本书 现在已经有很多教授图形学相关的实体书.网络上关于图形学的介绍将更多,常见的形式有,wikis,博客,入门类型的,以及论坛.那么这本书提供了哪些其他书籍所没有提供的内容呢? 从…
版权所有,引用请注明出处:<<http://www.cnblogs.com/dragon/p/5203663.html >> 本文所用示例下载FlowChart.zip 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart Netron 2.2原版代码下载 一.      概述 Netron是一个开源的图形开发库,它还有一个轻量级的版本叫NetronLight,本文不讨论NetronLight. 在NetronGraphLib…
转自:http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/9185449 一:什么是SVG SVG是1999由W3C发布的2D图形描述语言,纯基于XML格式的标记语言,SVG的 全称是可扩展的矢量图形跟传统的Raster方式的图形(JPG, PNG, GIF等)有很大的差 别.SVG是2D图形开发平台,包括两个部分,一个是基于XML语言的数据描述,另 外一部分是可编程的API,其关键特性支持图形,文本,梯度填充,画笔风格,图形 特效滤镜如高斯模糊,会在稍后…
引言 找了很多Python GUI工具集,还是觉得PyQt比较理想,功能强大跨平台,还支持界面设计器.花一天时间折腾了Ubuntu14.04(32位)+ Python3.4 + Qt5.3.2 + PyQt5.3.2 + Eric6.0 的完整开发平台的搭建,各种出错差点放弃了,好在终于一一解决了,记录下来以后搭建起来方便点. 安装Python3.4 Ubuntu14.04貌似默认安装了Python2.7 和Python3.4.故Python3.4的安装可略去. 安装Qt5 Ubuntu14.0…
一.OpenGL与3D图形世界1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息. 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术.…
开源图形库 c语言-图形图像库 集合[转] Google三维API O3D O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序.这是一种基于网页的可控3D标准.此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样就可以在网页中实现效果逼真 的3D动画.在线演示:http://o3... 更多O3D信息 最新新闻: 谷歌联手Mozilla基金开发3D互联网图像技术发布于 2个月前 绘图引擎 RRDtool 简单的说,RRDtool (…
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Graphics Programming 作者: (美)Erik M.Buck 译者: 徐学磊 丛书名: 华章程序员书库 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111428671 上架时间:2013-6-19 出版日期:2013 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程…
对于二维的图形开发,拿简单的图片显示来说,我们主要的目的:就是在一块显示buffer中,不停的把每个像素进行着色,然后就可以绘制出来了.为了速度,很多其他的加速方法,但原理基本上就是这样了. 很直观,也很简单. 就像我们在画布上进行着色,就可以了. 习惯了上面的二维的图形开发,我们来到三维世界,感觉一下子找不到北了. 怎样把颜色绘制上去了?怎样旋转/怎样平移呢?等等问题都一一来了. 如果这时候,你去网上搜的话,有很多网页都会提到只要调用某个函数就可了.(opengl里面有现成的函数) 我们先不跳…
面试总结(一) 通过网络搜寻和自己总结经历找了一些IOS面试经常被问道的问题: 1.搞清楚touch事件的传递(事件的响应链) 事件的响应(responder chain) 只有继承了UIResponder的类才能响应touch事件,从上图的响应者链可以看出,优先是最上层的 view响应事件,如果该view有视图控制器的话会是下一个响应者,否者就是该view的父视图,这样至上而下传递事件.直到单例UIWindow对 象,最后是单例UIApplication对象以终止,UIApplication的…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9299121 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 鉴于有同学需要代码学习,我以后会把代码整体的粘贴出来,以方便大家参考,但是还是建议大家自己动手写一遍.在笔记二中调整窗口的代码写完后,在本系列教程中大家就只用关注CChi…
Qt 是采用开源和商用双协议发布的开放源代码的图形开发类库,现在很多图形化的开源软件都使用了Qt. 下载地址:http://qt-project.org/downloads 1. 下载安装包 你可以从下载页下载已经编译好的二进制安装包,也可以下载源码自行编译,下面是二进制软件安装包下载列表的部分截图. 可以看到,当前最新的版本是Qt 5.3.1,目前已经提供了Window 32/64bit,Linux 32/64bit,Mac, Android以及iOS版本的开发包.本文档中将介绍目前最新的最复…
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909183.html  分类: 一.OpenGL与3D图形世界 1.1.OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体.我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息. 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三…
在如何开发自己的搜索帝国之Elasticsearch中已经介绍安装好了ES,下面就Kibana对ES的查询监控作介绍,就是常提到的大数据日志处理组件ELK里的K. 什么是Kibana?现引用园友的一段对此的介绍,个人觉得比较全. Kibana是一个针对Elasticsearch的开源分析及可视化平台,用来搜索.查看交互存储在Elasticsearch索引中的数据.使用Kibana,可以通过各种图表进行高级数据分析及展示. Kibana让海量数据更容易理解.它操作简单,基于浏览器的用户界面可以快速…