属性动画主要的几个类介绍: 1.ValueAnimator:这个类提供了一个简单的计时引擎运行动画动画计算值和设置目标对象.注意:使用该类时一般都是用:ObjectAnimator,而基于ObjectAnimator执行的属性动画,都是根据java的反射机制来设置的,因此设置动画的目标对象的属性必须有getter 和setter方法. setDuration:设置动画的时间 setInterpolator:设置一个插入器,例如:减速器(DecelerateInterpolator),加速器(Ac…
.屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面:一个个性化设置页面.2.介绍ViewFilpper类ViewFlipperextends ViewAnimatorjava.lang.Object↳ android.view.View ↳ android.view.ViewGroup ↳ android.widget.FrameLayout ↳ android.widget.ViewAnimator ↳ and…
1.屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面:一个个性化设置页面. 2.介绍ViewFilpper类 ViewFlipper extends ViewAnimator   java.lang.Object    ↳ android.view.View      ↳ android.view.ViewGroup        ↳ android.widget.FrameLayout          ↳ a…
Android 利用二次贝塞尔曲线模仿购物车加入物品抛物线动画 0.首先.先给出一张效果gif图. 1.贝塞尔曲线原理及相关公式參考:http://www.jianshu.com/p/c0d7ad796cee 作者:许方镇. 2.原理:计算被点击 view.购物车view 以及他们所在父容器相对于屏幕的坐标. 3.在呗点击View坐标位置 父容器通过addView 添加须要完毕动画的imgview. 4.自己定义估值器 通过二次贝塞尔曲线公式(2个数据点,一个控制点)完毕抛物线路径上的点xy坐标…
概述 Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10631.html 一.准备工作 需要准备一部带有温度传感器的安卓手机,或者使用有温度传感器的模拟器. 二.程序实现 1.需要截图程序结构 2.实现思路怎样 要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 温度传感器相关知识. ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. Android:layout_weight属性的合理运…
要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight属性的合理运用,关于android:layout_weight属性的讲解,可以参考:<我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的一个面试题> 地址为:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/detai…
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法>2.<自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器>3.<自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha.scale.translate.rotate.set及插值器动画&g…
1      概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 1)        逐帧动画的原理很简单,就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后将它们连贯起来进行播放: 2)        补间动画是专门为View提供的动画,可以实现View的透明度.缩放.平移和旋转四种效果. 补间动画有两个个缺陷: 1)        补间动画只能对View设置动画,对非View的对象不能设置动画: 2)   …
一.概述 1.引入 上几篇给大家讲了ValueAnimator,但ValueAnimator有个缺点,就是只能对数值对动画计算.我们要想对哪个控件操作,需要监听动画过程,在监听中对控件操作.这样使用起来相比补间动画而言就相对比较麻烦. 为了能让动画直接与对应控件相关联,以使我们从监听动画过程中解放出来,谷歌的开发人员在ValueAnimator的基础上,又派生了一个类ObjectAnimator; 由于ObjectAnimator是派生自ValueAnimator的,所以ValueAnimato…
1.概述 在3.0系统之前,Android给我们提供了逐帧动画Frame Animation和补间动画Tween Animation两种动画: 逐帧动画的原理很简单,就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后将它们连贯起来进行播放: 补间动画是专门为View提供的动画,可以实现View的透明度.缩放.平移和旋转四种效果. 补间动画有两个个缺陷: 补间动画只能对View设置动画,对非View的对象不能设置动画: 补间动画只是改变了View的显示效果而没有真正的改变View的属性.例如,我们想…