接着上一节 一,在storybord画布上面,新增加一个场景,即拖动一个View Controller到画布上面,同时建立一个button,名字为secondButton.如图所示. 二,点击第一个按钮的时候 ,跳到场景所在的界面.选中firstButton,同时按住Control,拖动鼠标到第二个场景上面,弹出提示框,选择modal的那个, 如图所示,会出现一个箭头. 三,运行代码 ,会发现,当点击firstButton按钮的时候 ,除了在控制台输出hello,还会跳到second所在的场景.…
好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的核心思想就是:-------->简洁.但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具. 对比度有下列四种用途 1.突出重点,淡化非重点 2.加强视觉效果 3.告诉用户哪里可以点击 4.增强文字可读性 举例说明,如图 这是一个简单的闹钟程序,先别着急往下看,先思考一下,这个界面在…
Spring使用场景 完成规模的spring web应用程序 Spring做中间层,与第三方web框架集成 spring远程调用场景 EJB集成-重用现有的POJOs…
[Broker端进行消息过滤] 在Broker端进行消息过滤,可以减少无效消息发送到Consumer,少占用网络宽带从而提高吞吐量. [过滤方式1——通过Tag过滤] [ 关于Tag和Key ] 对一个应用来说,尽可能只用一个Topic,不同消息子类型用Tag来标识,每条消息只能有一个Tag,服务端基于Tag进行过滤,并不需要读取消息体的内容,效率较高.Producer发送消息设置了Tag以后,Consumer在订阅消息时,才会利用Tag在Broker端做消息过滤. 消息的Key,发送的消息设置…
如果不使用+imageNamed:,那么把整张图片绘制到CGContext可能是最佳的方式了. 这里我们利用了CALayer的KVC来存储和检索任意的值,将图层和索引打标签. 使用KVC打标签…
第10条:始终要覆盖toString 这一条没什么好讲的,就是说默认的toString方法打印出来的是类名+@+十六进制哈希码的值.我们应该覆盖它,使它能够展示出一些更为详细清晰的信息,这个看实际情况吧. 第11条:谨慎地覆盖clone 有时候会出现这样的场景,你需要备份一些数据,对其一进行修改时,另外一个不受影响.这样,直接Foo a = new Foo(); Foo b = a; 是不可行的,b引用和a指向的是同一个对象. 这一条讲了很多,最后的总结是,Cloneable接口坑很多,因此最好…
这种问题一般是因为一个Activity启动之后在显示视图之间时间太长导致的. 1.优化方式可以通过精简layout文件.多线程处理数据载入等. 2.但是有些Activity的layout文件可能比较大,如果不能动态载入,在显示之前解析xml的时间可能耗时比较长比如500-1000ms. 这个时候Activity会先显示默认的黑色背景图,所以会出现黑屏的情况.对于这种情况我们可以在Application的Theme中添加 <item name="android:windowIsTranslu…
第二十条 用函数对象表示策略 函数指针(JAVA的函数指针,是指使用对象的引用来作为参数,传递给另一个对象的方法)主要用来实现策略模式,为了在JAVA中实现这种模式,要申明一个接口来表示该策略,并为每个具体策略申明一个实现了该接口的类. 如果这个策略只被执行一次,使用匿名类,如果重复使用,则通常实现为私有的静态成员类,并通过共有的静态final域导出(最后一个例子),其类型为该策略接口. 第二十一条 优先考虑静态成员类 嵌套类主要有四种:静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类 静态成员类,一般…
iOS开发 跳转场景的三种方式 2012年10月17日, 15:32 假设A跳转到B,三种方法:1.按住ctrl键,拖动A上的控件(比如说UIButton)到B上,弹出菜单,选择Modal.不需要写任何代码,在A上点击Button就会跳转到B2. 按住ctrl键,拖动A上的View Controller到B上,弹出菜单,选择Modal,两个场景间自动添加连接线和图标,选中该图标,打开Storyboard Segue,identifier输入一个标识符,这里以”aaaa”为例.A里需要跳转时,执行…
<Unix编程艺术>读书笔记(1) 这两天開始阅读该书,以下是自己的体会,以及原文的摘录,尽管有些东西还无法全然吃透. 写优雅的代码来提高软件系统的透明性:(P134) Elegance is a combination of power and simplicity. Elegant code does much with little. Elegant code is not only correct but visibly, transparently correct. It does…
这一节,练习一下前几次学习的内容,功能很简单,就是建立两个不同的场景管理器,当按下键盘上某个键时切换镜头. 基本框架不变,这个监听器继承了两个父类,一个是我们的老朋友ExampleFrameListener,另一个我们也刚学过KeyListener. 好吧,开始. 首先我们声明一个宏,#define CAMERA_NAME "SceneCamera" ,这是我们要使用的摄像机常量,下面要多次使用. 然后我们定义两个全局函数, void setupViewport(RenderWindo…
需求: 头部两个按钮 两种样式之间的切换 解决办法: 结合JQ  三目运算 来处理 第一步: 把需要切换的样式设置为样式里背景,这样做的目的为了避免 js里出现过多 css代码 二来这样会显得更加的清晰,明了 第二步 运用JQ 和 三目运算进行样式的快捷切换 此处强调下 采用三目运算的目的是为了筛选样式名,避免if语句的冗杂,使代码显得更加的清晰 changeClass: function(dom,cur,pre) { $(dom).removeClass($(dom).hasClass(pre…
效果图,两种效果间的切换…
一,在接口契约中处理错误. 二,错误状态可能不正确. 设备模糊地确认操作是崇拜失败的.比如,移动应用发出HTTP请求以在两个账户间转账.请求被银行系统接收并正确地处理:然而,由于网络失败应答却丢失了,NSURLConnection报告超时.超时发生了,但却是在转账请求成功之后发生的.如果重试该操作,就会导致重复转账,可能会造成用户透支. 三,验证负载. JSON和XML就具备了验证机制的负载格式,不过,以逗号分隔的值文件与HTML就没有这种机制. 四,分离错误与正常的业务状况. 五,总是检查HT…
一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不过延迟却会对应用的实际性能造成很…
通常,可以用scp完成两台主机间的文件传输任务,但在主机间未建立信任关系的情况下,scp每次都需要输入密码,用起来感觉不是很方便,之前这篇笔记介绍过不用输入密码执行脚本或传输文件的方法,但对于一些临时性的任务,准备工作还是比较麻烦.         本笔记介绍一种简单的不用密码即可实现两台主机间的文件传输的技巧—借助Linux的nc工具,方便之处:1) Linux系统通常默认安装nc工具,不需额外安装:2) 传输文件时不需输入密码.不足之处:需要在两台机器上分别输入一条命令.^_^ 1. wha…
<Programming Hive>读书笔记(两)Hive基础知识 :第一遍读是浏览.建立知识索引,由于有些知识不一定能用到,知道就好.感兴趣的部分能够多研究. 以后用的时候再具体看.并结合其它资料一起. Chapter 3.Data Types and File Formats 原始数据类型和集合数据类型 Select出来的数据,列与列之间的分隔符能够指定 Chapter 4.HiveQL:Data Definition 创建数据库,创建和修改表,分区的操作 Chapter 5.HiveQL…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这部分内容主要介绍Silverlight与浏览器的交互,包括使用JavaScript来控制Silverlight.这其中起主要作用的是Silverlight插件与Silverlight.js这个文件. 首先我们要展示怎样在浏览器中嵌入Silverlight对象,有两种方式实现这个目的,第一种是使用JavaScript加载Silverlight控件,这涉…
一周一篇读书笔记,这是第零篇,为啥从零计数,你们懂的~   大二读了<暗时间>,这本书带我进入了心理学的大门,让我开始关注思维,专注,效率,认知,记忆等东西.两年之后重读这本书,依然收获很多.本书思维密度极高,因为它不是针对一个主题来写的,而是学习,认知心理学,思维三大主题都有涉及,除了第二部分中某些章节的例子稍多之外,全书几乎没有一句废话.我还剩下第三部分——“跟伯利亚学解题”没重读,打算下周直接读伯利亚的经典著作<How to solve it>来代替,这也是下次的主题. 首先…
进入到第五章了,来到了分布式系统之中最核心与复杂的内容:副本与一致性.通常分布式系统会通过网络连接的多台机器上保存相同数据的副本,所以在本篇之中,我们来展开看看如何去管理和维护这些副本,以及这个过程之中会遇到的各种问题. 1.副本 在数据系统之中,我们通常会有这样几个原因来使用副本技术: 保持地理位置接近用户,从而减少延迟(如:Cache,CDN技术) 提高系统的可用性和鲁棒性,即使系统中的某些部分已经失效了,仍然可以对外提供服务.(如:GFS三副本的设计) 通过扩展性来提供读查询,从而增加读取…
<<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个进程活动的同步以及分配给进程的处理器时间的. 和并发相关的关键术语:原子操作: 一个或多个指令的序列,对外是不可分的:即没有其他进程可以看到其中间状态或者中断此操作. 并发中,为了确保并发下的数据完整性,我们有一系列的同步方法,其实这些就是为了实现互斥性!对临界区程序的互斥性.有三种方法: 1.软件方法,但是…
看了非常多 MySQL 相关的书籍和文章,没有看到过如此优秀的专栏.所以未来一段时间我会梳理读完该专栏的所学所得. 当我们在执行该查询语句的时候我们在干什么 mysql> select * from T where ID=10: 让我们先来看一个架构示意图 MySQL 架构被清晰的分为了两层,服务器层 | 存储引擎层. 服务器层一般用于存放一些可以跨存储引擎执行的功能,Server 层包括连接器.查询缓存.分析器.优化器.执行器等,涵盖 MySQL 的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日…
<Apache Kafka实战>读书笔记-调优Kafka集群 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.确定调优目标 1>.常见的非功能性要求 一.性能(performance) 最重要的非功能性需求之一.大多数生产环境对集群性能都有着严格的要求.不同的系统对于性能有着不同的诉求.比如对数据库系统来说,最重要的性能是请求的响应时间(response time).用户总是希望一条查询或更新操作的整体响应时间越短越好:而对kafak而言,性能一般指的是吞吐量和延时…
<Apache kafka实战>读书笔记-管理Kafka集群安全之ACL篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 想必大家能看到这篇博客的小伙伴,估计你对kafka已经有了深入对一步了解了,因为现在的你已经不考虑如何部署kafka以及调优了,而是考虑到kafka安全的问题.其实,在很多企业中,很少有人考虑到kafka的安全,小到几十人的小型互联网公司,达到某些云平台的云服务(我这里就不说是哪家云公司了),他们默认都是不会给kafka配置相关安全策略的,而是要求用户自…
<Apache Kafka 实战>读书笔记-认识Apache Kafka 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.kafka概要设计 kafka在设计初衷就是为了解决互联网公司的超级大量级数据的实时传输.为了实现这个目标,kafka在设计之初就需要考虑以下四个方面: 第一:吞吐量/延迟 第二:消息持久化  第三:负载均衡和故障转移 第四:伸缩性 1>.吞吐量/延时介绍 我们先打个比方:若kafka处理一条消息需要花费2ms,那么计算得到的吞吐量不会超过500…
读书笔记:<人生效率手册>:如何卓有成效地过好每一天--By张萌姐姐... 整本书看完的感受: 这本书主要讲的是生活中我们需要给自己一个目标,然后通过自己的努力去实现这个目标,书中说的很多的道理很赞同,看完一遍感觉学到了很多东西 这本书虽然讲的是怎样实现目标 ,但并非是鸡汤式的说:什么只要努力就能成功之类的. 想看的小伙伴可以去百度搜一下购买纸质的也可以 电子版的下载地址:百度网盘下载地址戳这里: ---->>>    <人生效率手册>  <<<…
断断续续的,<Android源代码设计模式解析>也看了一遍.书中提到了非常多的设计模式.可是有部分在开发中见到的几率非常小,所以掌握不了也没有太大影响. 我认为这本书的最大价值有两点,一个是从设计模式的角度去理解Android源代码,结合着日常开发中的经常使用类,对设计模式的理解会更加的深刻:另外一个优点就是了解经常使用模式.再看其它人写的代码的时候,更easy理解代码思路. 以下是我的读书笔记和一些思考,设计模式仅仅整理我认为重要的部分. 建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/76686044冷血之心的博客) 博主准备恶补一番Java高并发编程相关知识,接下来将阅读该书,并且进行比较详细的总结,好记性不如烂笔头,加油. Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(三),主要记录该书第五章和第六章的基本概念等知识,后续部分将会持续更新哦~欢迎关注本博客. 目录: Java多线程编程实战指南(核心篇)读书笔记(一) Java多线程编程实战指南…
iPhone开发一些读书笔记 手机应用分类1.教育工具2.生活工具3.社交应用4.定位工具5.游戏6.报纸和杂志的阅读器7.移动办公应用8.财经工具9.手机购物应用10.风景区相关应用11.旅游相关的应用12.导航工具13.企业应用 Delegation模式——delegation(委托)模式就是使用回调机制 NSData.NSMutableData——存放二进制数据的数据类型 对于画图,你首先需要重载drawRect方法.UIKit提供了如下方法:UIRectFill(CGRect rect)…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…