如果你决定用UIView动画或Core Animation,一定要编写一些测试用例,模拟游戏可能遇到的要求最高的动画,另外不要忘记播放声音.不要等到最后才增加声音,因为在iPhone上播放音乐和音效确实会极大地耗费处理能力.必须将播放声音作为模拟的一部分. 从用户反馈给我们的崩溃日志来看,我们发现Frenzic1.0版本的大多数所谓的”崩溃“并非是真正的崩溃,而只是应用关闭.如果你的应用接收到内存警告,但是未能释放足够的内存,操作系统就会关闭应用,对于用户来说这看上去就像是应用崩溃. iPhon…
app1 (建议读者在看本章之前,先看how tomcat works 读书笔记(一)----------一个简单的web服务器 http://blog.csdn.net/dlf123321/article/details/39378157) 回顾我们上一章,我们开发了一个最最简单的web服务器,它可以使用户访问服务器内的静态资源.当然这是远远不够的,在这一节里,我们就试着让服务器在能相应静态资源的基础上继续支持servlet. servlet接口 javax.servlet.Servlet接口…
好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的核心思想就是:-------->简洁.但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具. 对比度有下列四种用途 1.突出重点,淡化非重点 2.加强视觉效果 3.告诉用户哪里可以点击 4.增强文字可读性 举例说明,如图 这是一个简单的闹钟程序,先别着急往下看,先思考一下,这个界面在…
http协议 若是两个人能正常的说话交流,那么他们间必然有一套统一的语言规则<在网络上server与client能交流也依赖与一套规则,它就是我们说的http规则(超文本传输协议Hypertext transfer protocol). http分两部分,一个是请求(client发给server),一个是回复(server发给client). 先看http请求 以下就是一个http请求的样例,当中的各项參数,请查阅相关文档.(http://www.cnblogs.com/yin-jingyu/a…
http协议 若是两个人能正常的说话交流,那么他们间必定有一套统一的语言规则<在网络上服务器与客户端能交流也依赖与一套规则,它就是我们说的http规则(超文本传输协议Hypertext transfer protocol). http分两部分,一个是请求(客户端发给服务器),一个是回复(服务器发给客户端). 先看http请求 下面就是一个http请求的例子,其中的各项参数,请查阅相关资料.(http://www.cnblogs.com/yin-jingyu/archive/2011/08/01/…
强转.as is 的用法 强制转换类型有两种:子类转基类,重写隐式(implicit )\显示(explicit) 转换操作符 class myclass { private int value; public int Value { get { return value; } } public myclass(int value) { this.value = value; } public static implicit operator myclass(int value) { retur…
如果不使用+imageNamed:,那么把整张图片绘制到CGContext可能是最佳的方式了. 这里我们利用了CALayer的KVC来存储和检索任意的值,将图层和索引打标签. 使用KVC打标签…
2013-08-16 20:07:11 1.3 TCP/IP的分层 这是一个很好的图,要多看!!图上有些细节会在今后的笔记中提到,看不懂不必深究. IP是网络层上的主要协议,同时被TCP和UDP(这两个协议在上一篇读书笔记已有简单的陈述)使用.TCP和UDP的每组数据都通过断系统和每个中间路由器中的IP层在互联网中进行传输. ICMP是IP协议的附属协议.IP层用它来与其他主机或路由器交换错误报文和其他重要信息. IGMP是Internet组管理协议.它用来把一个UDP数据报多播到多个主机. A…
前言 项目里用到了redis数据结构,不想只是简单的调用api,这里对我的读书笔记做一下记录.原文地址: http://www.redisbook.com/en/latest/internal-datastruct/sds.html 数据类型定义 与sds实现有关的数据类型有两个,一个是 sds: // 字符串类型的别名 typedef char *sds; 另一个是 sdshdr: // 持有sds的结构 struct sdshdr { // buf中已经被使用的字符串空间数量 int len…
<Redis设计与实现>读书笔记 很喜欢这本书的创作过程,以开源的方式,托管到Git上进行创作: 作者通读了Redis源码,并分享了详细的带注释的源码,让学习Redis的朋友轻松不少: 阅读优秀的源码作品能快速的提升编码内功,而像Redis这样代码量不大(2万多行)却句句精致的作品,当然不能错过: 有兴趣的朋友当好好享用: 源码:https://github.com/huangz1990/annotated_redis_source 以下是这本书重点环节的读书笔记: Redis的内部字符串实现…