WPF 矩形框8个控制点伸缩及拖拽】的更多相关文章

最近在研发图片控件矩形框8个控制点进行控制边框的大小.位置等信息,之前查阅了相关的信息,比如别人整合的类:ControlResizer 这个类虽然是好,但是很大程度上是有限制,换句话说,它需要你二次更改代码和调整成适应你的代码结构,否则很多边框拖拉的时候无法使用,这也是当时使用的时候很头疼的事情,废话不多说,先上效果图: 如上图所示,分析下:有四个层,第一层是主窗体,第二层是传入的图片控件,第三层是遮罩.第四层也就是控制层(图中显示的可操作的蓝色区域,以下称为裁剪区),注意实现的效果是: 1.直…
之前需要做一个框选元素后拖拽被框选中的元素功能,在网上找资料做了一些修改,基本达到了需要的效果,希望对也需要实现框选后拖拽元素功能的人有用. 页面加载后效果 框选后的内容可以拖拽,如下图: 代码下载…
最近工作需要,要做一个矩形框,并且 用鼠标左键拖动矩形框移动其位置.网上查了一些感觉他们做的挺复杂的.我自己研究一天,做了一个比较简单的,发表出来供大家参考一下.如觉得简单,可路过,谢谢.哈哈. 先大概介绍一下原因,GDI画矩形框就不说了,很简单的.这里面最主要的就是滚轮放大和左键移动两个事件,要计算矩形框的坐标位置.下面将代码贴出如下: 先是定义需要的变量,就四个变量. //矩形框坐标        private Rectangle DrawRect = new Rectangle(0, 0…
工具采用PIL:Python Imaging Library,图像处理标准库.PIL功能非常强大,但API却非常简单易用. 安装PIL 在Debian/Ubuntu Linux下直接通过apt安装 $ sudo apt-get install python-imaging Windows平台直接通过pip安装 pip install pillow 批量工具脚本 默认执行方式为:              执行脚本命令 python drawline.py           1.获取当前路径下的…
有的时候我们需要为我们的WPF文本框TextBox控件添加一个显示水印的效果来增强用户体验,比如登陆的时候提示输入用户名,输入密码等情形.如下图所示: 这个时候我们除了可以修改TextBox控件的控件模板之外,其实还有一种比较简单的方式来处理.就是为我们的TextBox控件添加一个触发器,当它的文本值为空并且当它没有焦点的时候,我们就修改TextBox控件的背景样式,我们将它的背景样式设置为VisualBrush,并且在VisualBrush中添加一个TextBlock控件来显示我们需要提示的水…
WPF文本框密码框添加水印效果 来源: 阅读:559 时间:2014-12-31 分享: 0 按照惯例,先看下效果 文本框水印 文本框水印相对简单,不需要重写模板,仅仅需要一个VisualBrush   和触发器验证一下Text是否为空即可. 上代码: <TextBox Name="txtSerachDataName" Width="120" Height="23" Grid.Column="3" Grid.Row=&q…
如何给图像添加矩形框?以及添加想要输入的文字 ? 案例程序,如下所示: clc; close all; clear all;image = imread('/home/wangxiao/Pictures/image/gamersky_022origin_043_20147261368D.jpg');figure;imshow(image);hold onrectangle('Position',[100 100 100 100],'LineWidth',4,'EdgeColor','r'); 效…
WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderThickness="3" Width="400" Height="60" CornerRadius="30" BorderBrush="Black" Background="#FF293546"…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
在pictureBox上每次只绘制一个矩形框,绘制下一个矩形框时上次绘制的矩形框取消,代码如链接:https://www.cnblogs.com/luxiao/p/5625196.html 在绘制矩形框时要在程序中添加鼠标相应的事件MouseDown.MouseUp.MouseMove.Paint. 绘制矩形框的代码如下: Point start, end;//绘制矩形框的起点和终点 bool blnDraw;//在MouseMove事件中判断是否绘制矩形框 public struct Star…
Torch 两个矩形框重叠面积的计算 (IoU between tow bounding box) function DecideOberlap(BBox_x1, BBox_y1, BBox_x2, BBox_y2, BBox_gt_x1, BBox_gt_y1, BBox_gt_x2, BBox_gt_y2) x1 = BBox_x1; y1 = BBox_y1; width1 = BBox_x2 - BBox_x1; height1 = BBox_y2 - BBox_y1; x2 = BBo…
想显示一副图片相对来说比较容易.但是想在SDI中显示一个可以拖拽的矩形框,并且在滚动和缩放下都不变形,是很困难的. MFC应该说在这个方面提供了强大的支持,但是也有一些是由于历史的原因需要去除的地方,特别是在缩放的这个地方还存在一些问题. 我认为关键是形成知识的框架,这样面对未来的需求就能够灵活应变. 这里,我结合GreenOpenPaint的具体实现进行总结. 我总结了一下,有几点: 1.肯定是要为这个矩形生成专门的类.这个类的实现,需要在DOC中,因为DOC就是用来管理所有的模型的:那么注意…
OPENCV 中的代码改进.当然要依据自己的实际情况来,OPENCV 中行人检測有两种矩形框的融合算法.这里仅仅对meanshift 方法做改进 假设有更好的方法.希望能够跟我讲下. 对于去除重合部分.我也写了改进,看懂了能够加到自己程序中. 为什么要做局部MeanShift? 图1.全局MeanShift 如图所看到的:两幅图像距离较近且有多个矩形框.全局MeanShift融合后可能会造成这样的结果 而假设用局部融合就能避免这样的情况. /*--------------------------…
C#中用GDT+的一系列方式,可以绘制各种图形:点,直线,圆形,矩形...... C#中这些图形的绘制,一般教程的demo中给出的代码,是在Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)函数中完成绘图.这个函数是窗口一出来就调用. 如果我希望GUI界面上某个事件发生后再绘图(而不是窗口一上来就绘制),那就在对应的事件处理函数中调用绘图的函数代码.一般的事件处理函数不带PaintEventArgs参数,通过定义Graphics类型的全局变量g并调用窗体的C…
需要用到jCanvas插件和jQuery. jCanvas下载:https://raw.githubusercontent.com/caleb531/jcanvas/master/jcanvas.min.js 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠标拖动绘制矩形框(canvas)</ti…
这种类似于框选的效果用的比较普遍,一般三维平台和GIS平台都提供了支持接口,可是Skyline就是这么傲娇! 思路是这样的:绘制出的矩形框应该是一直与屏幕边框平行的,也就是矩形框的实际旋转角度是等于摄像机的偏移角YAW值的,这样我们只要知道矩形的宽度,用矩形的两个对角点沿摄像机方向或者沿摄像机反方向延长一个宽度的距离就能得到矩形的另外两个点了.这个宽度利用两个对角点的距离和摄像机偏移角度很容易就能算出来,就不赘叙了. 最核心的代码就是正确计算矩形对角线与水平方向的夹角了: //计算矩形对角点的夹…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUB…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawMatrix1( pCu…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX >文字的位置的X坐标 DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标 BSTR pszText 文字内容字符串 DOUB…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. c#中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: private void DrawPathToPolyline()…
虽然这两个功能都比较简单,但是在实际app开发中真的很常见,特别是显示字数或剩余字数这个功能 如下图: 要实现上面的功能,需要做到三点: 1.实现矩形框布局 思路就是矩形框作为整个布局的一个background,在drawable中创建一个shap.xml样式文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/…
主要用到函数说明: MxDrawXCustomFunction::ExApp_CutDwg 与用户互在图面上得到一个矩形框,详细说明如下: 参数 说明 IN DOUBLE dX1 保存范围的左下角位置X值 IN DOUBLE IN dY1 保存范围的左下角位置Y值 IN DOUBLE dX2 保存范围的右上角位置X值 IN DOUBLE IN dY2 保存范围的右上角位置Y值 sFile 保存的文件名 主要用到函数说明: MxDrawXCustomFunction::Mx_GetCorner 与…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::GetMcDbDatabaseBound 返回当前图纸的最小外包矩形框,详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE* pLbx 返回最小外包矩形框左下角X值 DOUBLE* pLby 返回最小外包矩形框左下角Y值 DOUBLE* pRtx 返回最小外包矩形框右上角X值 DOUBLE* pRty 返回最小外包矩形框右上角Y值 js代码实现如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var pRet =mxOcx.Call("Mx_Ge…
Opencv视频处理中的目标跟踪经常用到要在视频上画一个矩形框ROI,标注出要跟踪的物体,这里介绍两种在视频中绘制矩形框的方法,一种是"静态的",一种是"动态的". 静态的是指在绘制过程中,视频暂停播放,画面定格在鼠标左键单击上去时候播放的画面,这时候按着鼠标左键并拖动出一个感兴趣的区域,鼠标左键抬起完成矩形框的绘制.在整个绘制过程中,矩形是连续显示出来的,跟随鼠标位置变化而变化. 过程和实现都很简单,以下是具体代码实现,主要用到了鼠标响应事件: #include…
原文:WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/84252774 今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方法是在 Down 的时候…
千万注意opencv的轮廓检测和边缘检测是两码事 本文链接:https://blog.csdn.net/wsp_1138886114/article/details/82945328 1 获取轮廓 OpenCV2获取轮廓主要是用 cv2.findContours() import cv2 img = cv2.imread('wujiaoxing.png') gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) ret,binary = cv2.threshol…
相信很多人用过MessageBox.show(),是不是觉得这个消息框有点丑呢,反正我是觉得有点丑的,所以我自己重写了一个.先不说,上两幅图对比先: 当然,也不是很好看,不过比原有的好多了. 不多说了,先上xmal代码: <Window x:Class="MESBox.MEGBox" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://sc…
相信很多人用过MessageBox.show(),是不是觉得这个消息框有点丑呢,反正我是觉得有点丑的,所以我自己重写了一个.先不说,上两幅图对比先: 当然,也不是很好看,不过比原有的好多了. 不多说了,先上xmal代码: 1 <Window x:Class="MESBox.MEGBox" 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="htt…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…
项目的一个新需求,动态生成矩形框,鼠标点击拖动改变矩形框的位置,并可以调整大小. 之前做过一个小demo,需求类似,但是在canvas内只有一个矩形框,拖动移动,当时记得是用isPointInPath()直接判断鼠标是否点在了矩形框以内.新需求的矩形框个数为n,经过测试,isPointinPath实现过程中有bug,并不能精准定位到具体点击到canvas的某一个矩形框.经过一系列的头脑风暴,才想出了解决办法,才发现原来是最简单的方法,但是在思考的当初就被pass了,见代码: html: <bod…