参考资料:http://erlangcentral.org/wiki/index.php/Building_a_Non-blocking_TCP_server_using_OTP_principles 服务器设计tcp_server_app下的根监控树使用one_for_one重启策略.两个子树应用,第一个是一个tcp套接字监听服务器,使用gen_server模式来实现,采用异步监听的客户端连接的模式.第二个是一个客户端应用,使用gen_fsm模式实现,使用标准SASL错误报告接口,记录客户端消…
http://erlangcentral.org/wiki/index.php/Building_a_Non-blocking_TCP_server_using_OTP_principles CONTENTS [hide]  1 Author 2 Overview 3 Server Design 4 Application and Supervisor behaviours 5 Listener Process 6 Client Socket Handling Process 7 Applica…
一般的tcp服务器(阻塞)是使用的如下 [erlang] gen_tcp传输文件原型 http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2012/09/10/2679040.html server端 gen_tcp:listen(开始监听端口), 如 server(Port) -> case gen_tcp:listen(Port,[binary,{packet,0}, {reuseaddr,true}, %%  {active,true}]) of {ok,Lis…
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket  原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);    …
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O 五种I/O 模式:[1]        阻塞 I/O           (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2]        非阻塞 I/O        (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)[3]        I/O 多路复用     (I/O…
阻塞模式和非阻塞模式...... 我的理解是:阻塞模式就像是一个延时函数,当这个函数没处理完那么,所有的按照流程需要执行的代码都不会被执行,要等到这个延时完成,类似 平时看书上写的LED灯闪烁,用的delay()一样..而非阻塞模式就像他定义的那样,一般用的是中断,执行这条语句的时候,开启相应的中断达到一定的条件才进行处理,这样不会影响到流程的执行. 我的理解就是,阻塞就是死等,非阻塞就是中断 可以参考 /**  * @brief  Sends an amount of data in non…
阻塞I/O模型: 简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好. 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示. 阻塞I/O模型图:在调用recv()/recvfrom()函数时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程. 当调用recv()函数时,系统首先查是否有准备好的数据.如果数据没有准备好,那么系统就处于等待状态.当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回.在套接应用程序…
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到…
结构代码 public function index(){ $fp = fopen("lock.txt", "w+"); if(flock($fp,LOCK_EX)) { // 处理商品数据 flock($fp,LOCK_UN); } fclose($fp); } 概述: 1.首先,读写方式打开或者创建文件lock.txt文件 2.给lock.txt文件上 "独占锁",上锁成功后就可以进行下一步"处理订单商品数据了" 3.处理…
1.阻塞模式(如果其它进程已经加锁文件,当前进程会等其它进程解锁后继续执行) <?php $handle = fopen('lock.txt', 'r'); //锁定 if(flock($handle,LOCK_EX)){ //to do something //解锁 flock($handle, LOCK_UN); } //关闭文件 fclose($handle); ?> 2.非阻塞模式(如果其它进程已经加锁文件,当前进程会执行else里面的内容,不会等待文件解锁) <?php $ha…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
UDP socket 设置为的非阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&SockAddr,&a…
与阻塞模式对应的另一种模式叫非阻塞IO模式,在整个通信过程中读和写操作不会阻塞,当前处理线程不存在阻塞情况.从A机器到B机器它的通信过程是:A机器一条线程将通道设置为写事件后往下执行,而另外一条线程遍历到此通道有字节要写并往socket写数据,B机器一条线程遍历到此通道有字节要读,交给另外一条线程对socket读数据,处理完又把通道设置为写事件,遍历线程遍历到此通道有字节要写,又往socket写数据传往A机器,不断往下循环此操作直到完成通信.这个过程每台机器都有两类主要线程,一类是负责逻辑处理且…
在IO多路复用技术中,epoll默认的事件触发模式为Level_triggered(水平触发)模式,即当被监控的文件描述符上有可读/写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写.如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上没读写完的文件描述符上继续读写,当然如果你一直不去读写,会一直通知!如果系统中有大量你不需要读写的就绪文件描述符,而它们每次都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率.…
阻塞IO与非阻塞IO 通常情况下的Socket都是阻塞式的, 程序的输入输出都会让当前线程进入阻塞状态, 因此服务器需要为每一个客户端都创建一个线程. 从JAVA1.4开始引入了NIO API, NIO可以实现非阻塞IO, 这样就可以使用一个线程处理所有的客户请求. 基于NIO的非阻塞Socket通信 服务器将用来监听客户端请求的channel注册到selector上,启动一个线程,使用selector的select()获取求情的客户端的channel数量, 当监听到有客户端请求时,就通过Sel…
非阻塞同步 - Nonblock Synchronization 前面提到,即使在简单的赋值和增加一个字段的情况下也需要处理同步.尽管,使用锁可以完成这个功能,但是锁必定会阻塞线程,需要线程切换,在高并发的场景中,这使非常关键的..NET框架的非阻塞同步能够执行简单的操作而不需要阻塞,暂停或等待. 编写非阻塞或无锁的多线程代码是一种技巧.内存屏障很容易出错(volatile关键字更容易出错).仔细想一想,在你不使用锁之前,你是否真的需要这些性能.毕竟,获取和释放一个不竞争的锁还不需20ns. 非…
用ServerSocket和Socket来编写服务器程序和客户程序,是Java网络编程的最基本的方式.这些服务器程序或客户程序在运行过程中常常会阻塞.例如当一个线程执行ServerSocket的accept()方法时,假如没有客户连接,该线程就会一直等到有了客户连接才从accept()方法返回.再例如当线程执行Socket的read()方法时,如果输入流中没有数据,该线程就会一直等到读入了足够的数据才从read()方法返回. 假如服务器程序需要同时与多个客户通信,就必须分配多个工作线程,让它们分…
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消. 非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回.比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,…
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消. 非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回.比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ…
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有 区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回 值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况 下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下w…
1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下writ…
偶尔讨论到了socket发送数据时是否应该加锁的问题,就在网上查了一下,下面是大神陈硕的答案 对于 UDP,多线程读写同一个 socket 不用加锁,不过更好的做法是每个线程有自己的 socket,避免 contention,可以用 SO_REUSEPORT 来实现这一点. 对于 TCP,通常多线程读写同一个 socket 是错误的设计,因为有 short write 的可能.假如你加锁,而又发生 short write,你是不是要一直等到整条消息发送完才解锁(无论阻塞IO还是非阻塞IO)?如果…
Java网络编程和NIO详解5:Java 非阻塞 IO 和异步 IO Java 非阻塞 IO 和异步 IO 转自https://www.javadoop.com/post/nio-and-aio 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2p…
还记得之前介绍NIO时对比传统IO的一大特点吗?就是NIO是非阻塞式的,这篇文章带大家来看一下非阻塞的网络操作. 补充:以数组的形式使用缓冲区 package testnio; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class TestBufferArray { pub…
阻塞IO 传统的 IO 流都是阻塞式的. 也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务. 因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降. 注意:在阻塞IO操作的过程中,用来提高程序的解决方案一般是使用多线程来处理,但是开辟线程也是比较耗费资源的. 阻塞代码-远程文件传输 服务端无返回代码 pub…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zk3326312/article/details/79400805一般来说,Linux下系统IO主要就是通过以下几个函数open(),close(),read(),write(),send(),recv(),lseek(),今天就以recv()为例来介绍下IO模型中的同步异步,阻塞非阻塞的区别. 先说阻塞与非阻塞的区别,recv()函数默认是阻塞的,什么是阻塞呢?就是当你调用recv()函数时,整…
当在一个非阻塞的TCP套接字上调用connect时,connect将立即返回一个EINPROGRESS错误,不过已经发起的TCP三次握手继续进行.我们接着使用select检测这个连接或成功或失败的已建立条件.非阻塞的connect有三个用途: 我们可以把三次握手叠加在其他处理上.完成一个connect要花一个RTT时间.这段时间内也许有我们想要执行的其他处理工作执行. 我们可以使用这个技术同时建立多个连接.这个用途已随着Web浏览器变得流行起来. 既然使用select等待连接的建立,我们可以给s…