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常见内存泄露及解决方式-选自ood启发录 new/delete, array new/arrray delete匹配 case 1: 在类的构造函数与析构函数中没有匹配地调用 new/delete! 解决方法:检查构造函数,在出现new的情况下,按相反的顺序在析构函数中匹配加入delete! 这里有两个意思:      1〉new与delete匹配,array new/array delete匹配:      2〉出如今前面的new要比出如今后面的new后匹配各自的delete:      比方…
转载:http://blog.csdn.net/alane1986/article/details/6902233 析构函数执行时先调用派生类的析构函数,其次才调用基类的析构函数.如果析构函数不是虚函数,而程序执行时又要通过基类的指针去销毁派生类的动态对象,那么用delete销毁对象时,只调用了基类的析构函数,未调用派生类的析构函数.这样会造成销毁对象不完全. #include<iostream.h> #include<stdlib.h> class CPerson { publi…
(转载)http://www.blogjava.net/fhtdy2004/archive/2009/05/30/278971.html C++中将构造函数或析构函数定义为private 很多情况下要求当前的程序中只有一个object.例如一个程序只有一个和数据库的连接,只有一个鼠标的object.通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放入private区段中会发生什么样的后果?这意味着什么?      当我们在程序中声明一个对象时,编译器为调用构造函数(如果有的话),而这…
(转载)http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6056321 代码: view plaincopy to clipboardprint?#include <iostream>   using namespace std;     class A   {   public:       A()       {           cout << "Default constructor is called./r/n…
一.C#析构函数 1. 析构函数的定义与注意的问题析构函数用于释放被占用的系统资源.析构函数的名字由符号“-”加类名组成.使用析构函数时,应该注意下面的问题: 只能在类中使用析构函数,不能在结构中使用析构函数. 一个类只能有一个析构函数. 不能继承或重载析构函数. 析构函数只能被自动调用. 析构函数没有任何修饰符.没有任何参数.也不返回任何值. 2. 调用析构函数垃圾回收器决定了析构函数的调用,我们无法控制何时调用析构函数.垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象.如果垃圾回收器认为某个对象…
转自:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/619827 我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数.可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:        有下面的两个类: class ClxBase { public: ClxBase() {}; virtual ~ClxBase() {}; virtual void DoSomething() { cout << "Do something i…
多态:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/8146521 C++中两个类相互包含引用问题:http://blog.csdn.net/leo115/article/details/7395077 http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/6081132…
glibc与MSVC CRT 运行库是平台相关的,因为它与操作系统结合得非常紧密.C语言的运行库从某种程度上来讲是C语言的程序和不同操作系统平台之间的抽象层,它将不同的操作系统API抽象成相同的库函数.比如我们可以在不同的操作系统平台下使用fread来读取文件,而事实上fread在不同的操作系统平台下的实现是不同的,但作为运行库的使用者我们不需要关心这一点.虽然各个平台下的C语言运行库提供了很多功能,但很多时候它们毕竟有限,比如用户的权限控制.操作系统线程创建等都不是属于标准的C语言运行库.于是…
转载自http://blog.sina.com.cn/shuiwuhendeboke    颗颗的博客 (1)作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了.(安全不会造成内存泄露) 用new:创建的是指向类对象的指针,作用域编程了全局,当程序结束时,必须用delete[] 来删除,系统不会自动释放.(不注意可能造成内存泄露) (2)一个类对象,一个指向类对象的指针 起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区…
转载自:http://www.cnitblog.com/zouzheng/articles/21856.html 1.引言 本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵.文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见. 许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答.企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的str…
本篇随笔为转载,原贴地址:C++中new和malloc的十点区别. 前言 几个星期前去面试C++研发的实习岗位,面试官问了个问题: new与malloc有什么区别? 这是个老生常谈的问题.当时我回答new从自由存储区上分配内存,malloc从堆上分配内存:new/delete会调用构造函数/析构函数对对象进行初始化与销毁:operator new/delete可以进行重载:然后强行分析了一下自由存储区与堆的区别.回来后感觉这个问题其实回答得不怎么好,因为关于new与malloc的区别实际上很多.…
转载自:http://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3290321.html 1.struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private! 2.exit函数终止程序执行会调用析构函数 ,abort函数终止程序不会调用析构函数! 3.静态局部变量直到程序终止时才退出! 4.通过public 函数返回 private成员的引用有可能会破坏类的封装 ,造成外部变量可以改变类私有成员值! 5.常量对象只能调用常量成员函数,常量成员函数可以有非…
我为什么放弃Go语言 作者:庄晓立(Liigo) 日期:2014年3月 原创链接:http://blog.csdn.NET/liigo/article/details/23699459 转载请注明出处:http://blog.csdn.Net/liigo 有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?其实我一直在认真思考这个问题. 开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是因为两个"不爽":第一,对Go语言本身不爽:…
你应当如何学习C++(以及编程)(rev#1) By 刘未鹏(pongba) C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) Javascript是世界上最受误解的语言,其实C++何尝不是.坊间流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把.我自己在学习C++的过程中也走了许多弯路,浪费了不少时间. 为什么会存在这么多错误认识?原因主要有三个,一是C++语言的细节太多.二是一些著名的C++书籍总在(不管有意还是无意)暗示语言细节的重要性和有趣.三是现代C++库的开发哲学必须用…
转载自http://www.cnblogs.com/qytan36/archive/2010/06/28/1766555.html auto_ptr是C++标准库中(<utility>)为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:这只是一种简单的智能指针) auto_ptr的实现原理其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针. std::auto_ptr<ClassA> pa(new ClassA); 下…
先初始化序列中的函数调用,如果基类构造函数为非引用传递,则引起参数的拷贝构造 再: 先类内的成员构造函数(拷贝/默认),再类的构造函数:先基类,再派生类: 本文主要说明对象创建时构造函数的执行顺序,对象成员的初始化顺序:对象销毁时析构函数的执行顺序,对象成员的销毁顺序. “对象的构造从类层次的最根处开始,在每一层中,首先调用基类的构造函数,然后调用成员对象的构造函数.析构则严格按照与构造相反的次序执行,该次序是唯一的,否则编译器将无法自动执行析构过程. 一个有趣的现象是,成员对象初始化的次序完全…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) 构造函数和析构函数是C++中再熟悉不过的概念了,几乎每个了解一点C++的人都知道这两个概念是什么意思.一个对象的全部生命期中构造函数和析构函数执行的时机如下: 1. 为对象分配空间.这个空间可能是在栈上(函数内的局部变量),可能是在数据区(静态变量.全局变量),也可能分配在堆上(new出来的变量). 2. 执行对象对应的构造函数.如果继承有父类或有成员对象,则先执行父类的构造函数和成员对象的构造函数. 3. 对象生命期内的各种成员函数调用. 4. 执行析构函数.和…
(转载)http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8796257 我们在C++程序中经常看到两种new的使用方式:new A以及new A().那么这两种究竟有什么区别呢? 调用new分配的内存有时候会被初始化,而有时候不会,这依赖于A的类型是否是POD(Plain old data)类型,或者它是否是包含POD成员.使用编译器生成默认构造函数的类. 附:POD类型 POD是Plain old data的缩写,它是一个struct或者…
原网页地址:http://blog.csdn.net/kingstar158/article/details/6859379 下文全部转载自以上网页,感谢原作者的贡献. 在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结: 这里主要是讨论fstream的内容: #include <fstream> ofstream         //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream   …
从存储空间角度,虚函数对应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,可是这个指向vtable的指针其实是存储在对象的内存空间的.问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数. 从使用角度,虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到对应的调用.构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀.所以构造函数没有必要是虚函数.虚函数的作用在于通过父类的指针或者引用来…
本文转载自水目沾博客:http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/3699977.html   向大师致敬 一般而言,我们习惯的 C++ 内存配置操作和释放操作是这样的: 1 class FOO{}; 2 FOO *pf = new FOO; 3 delete pf; 我们看其中第二行和第三行,虽然都是只有一句,但是都完成了两个动作.但你 new 一个对象的时候两个动作是:先调用::operator new 分配一个对象大小的内存,然后在这个内存上调用FOO::FOO()构…
(转载)http://myswirl.blog.163.com/blog/static/51318642200882310239324/ SqStack.h****************************************#include <iostream>using std::cout;using std::endl; template <class T>class SqStack{    public:        SqStack(int init=50, i…
(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_586b6c050100dhjg.html 在C++里,有两种方法创建对象: 方法一: ClassName object(param); 这样就声明了一个ClassName类型的object对象,C++会为它分配足够的存放对象所有成员的存储空间. 注意:为节省存储空间,C++创建对象时仅分配用于保存数据成员的空间,而类中定义的成员函数则被分配到存储空间中的一个公用区域,由该类的所有对象共享. 例如,我定义了一个这样的类: cl…
转载http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125487.html将构造函数,析构函数声明为私有和保护的,那么对象如何创建? 已经不能从外部调用构造函数了,但是对象必须被构造,应该如何解决,麻烦大家帮忙说明,关于构造,析构函数声明为私有和保护时的用法??? 提出这个问题,说明你已经对c++有所思考了. 从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了. 对于pr…
知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) C++并不禁止析构函数吐出异常,但它不鼓励你这样做.考虑如下代码: 1: class Widget{ 2: public: 3: ... 4: ~Widget() {...} //假设这个可能吐出一个异常 5: }; 6:  7: void doSomething() 8: { 9: vector<Widget> v ; //v在这里被自动销毁 10: ...…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个规则只适用于polymorphic(带多态性质的)base class身上.这种base class的设计目的是为了用来“通过base class接口处理derived class对象”.假如我们在程序中设计factory(工厂)函数,让它返回base class指针,指向新生成的derived class对象,假设base class有个non-virtu…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1  派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
/** * 图书:[ThinkingInC++] * 特征:构造函数,析构函数,全局变量 * 时刻:2014年9一个月17日本18:07:43 * 笔者:cutter_point */ #include <fstream> using namespace std; ofstream out("statdest.txt"); class Obj { char c; public: Obj(char cc) : c(cc) {out<<"Obj::Obj(…
为了永远记住析构函数声明virtual----><<effective c++>> 为这句话不一定对,但无需质疑的是这句话是非常实用的. 查看以下的样例: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class B{ public: ~B(){ cout<<"base is destroyed!"<<endl; } }; class D…