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prettier & codes format https://prettier.io/playground/ https://github.com/collections/front-end-javascript-frameworks https://github.com/collections/learn-to-code https://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/10283365.html…
一.prettier 介绍 官方自己介绍说,prettier是一款强势武断的代码格式化工具,它几乎移除了编辑器本身所有的对代码的操作格式,然后重新显示.就是为了让所有用这套规则的人有完全相同的代码.在团队协作开发的时候更是体现出它的优势.与eslint,tslint等各种格式化工具不同的是,prettier只关心代码格式化,而不关心语法问题. prettier 的优势也很明显,它支持 HTML/JS/JSX/TS/JSON/CSS/SCSS/LESS/VUE 等主流文件格式.下面这张图可以很好的…
我自己的常用 prettier 配置如下: // .prettierrc 文件 // 这里修改的都是与默认值不同的,没有修改到的就是启用默认值 // .prettierrc 文件是使用 json 格式,如果报错了,该配置文件在编辑器里面是不会生效的 { "bracketSpacing": true, "printWidth": 160, "semi": false, "singleQuote": true } 其他还可以选择…
这3工具都必须安装. 但是安装之后, 规则冲突又让人头疼. 讲下解决方案吧.一 从0开始1. 禁止工作区插件, 如下图:  2. 清空用户设置(Code–>首选项–>设置–>[右上角可以打开json,左侧切换“用户|工作区”]) 全部删除. 我只留了这一句 , 二 vue语法高亮1. 创建.vue文件, 写些代码, 发现一片漆黑 2. 安装激活vetur插件, 代码就有高亮了. 右键菜单还会变多一些, 主要多了个格式化文档 这时候, "右键>格式化文档" 已经可…
VScode (版本 1.47.3)安装 eslint prettier vetur 插件 .vue 文件使用 vetur 进行格式化 在文件 .prettierrc 里写 属于你的 pettier 规则 { "printWidth": 120, "tabWidth": 2, "singleQuote": true, "trailingComma": "none", "semi": fa…
#    WELCOME TO SQUID 3.0.STABLE26#    ----------------------------##    This is the default Squid configuration file. You may wish#    to look at the Squid home page (http://www.squid-cache.org/)#    for the FAQ and other documentation.##    The def…
近一段时间在图像算法以及音频算法之间来回游走. 经常有一些需求,需要将音频进行采样转码处理. 现有的知名开源库,诸如: webrtc , sox等, 代码阅读起来实在闹心. 而音频重采样其实也就是插值算法. 与图像方面的插值算法没有太大的区别. 基于双线性插值的思路. 博主简单实现一个简洁的重采样算法, 用在对采样音质要求不高的情况下,也是够用了. 编解码库采用dr_wav https://github.com/mackron/dr_libs/blob/master/dr_wav.h 近期有点强…
绝大数人都知道mp3格式编码,以及aac,amr等压缩格式编码. 而在语音通信界有一个强悍的音频格式编码opus. 经过实测,压缩比最高可以达到1:10. 100KB 压缩后 10KB 虽然是有损压缩, 但是根据实际对比试听, 几乎听不出差别. 而且还原度还比mp3高,压缩比也比mp3高. 用来压缩传输音频,绝对是一大杀器. 项目官方地址: https://opus-codec.org/ 维基上的描述: Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IE…
之前有大概介绍了音频采样相关的思路,详情见<简洁明了的插值音频重采样算法例子 (附完整C代码)>. 音频方面的开源项目很多很多. 最知名的莫过于谷歌开源的WebRTC, 其中的音频模块就包含有 AGC自动增益补偿(Automatic Gain Control)自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点. ANS背景噪音抑制(Automatic Noise Suppression)探测出背景固定频率的杂音并消除背景噪音. AEC是回…
降噪是音频图像算法中的必不可少的. 目的肯定是让图片或语音 更加自然平滑,简而言之,美化. 图像算法和音频算法 都有其共通点. 图像是偏向 空间 处理,例如图片中的某个区域. 图像很多时候是以二维数据为主,矩形数据分布. 音频更偏向 时间 处理,例如语音中的某短时长. 音频一般是一维数据为主,单声道波长. 处理方式也是差不多,要不单通道处理,然后合并,或者直接多通道处理. 只是处理时候数据参考系维度不一而已. 一般而言, 图像偏向于多通道处理,音频偏向于单通道处理. 而从数字信号的角度来看,也可…