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C#可不可以嵌入汇编 可以 在我眼中C#作为一个介于中上层语言是不可能不可以 置入汇编代码的 为什么会被我认为中上层语言呢 从C#保留指针就可以看出 我知 道有很多人一定不会相信C#可以使用汇编代码 不过C#会比较麻烦C#不可以直接 内联汇编(inline-asm)准确的说C#只可以使用(auto-asm)动态汇编 这种技术不是 C#独有的 易语言.VB.C++ 三种语言都可以 不过动态汇编我见过最多的是被应 用在外挂方面 及远程汇编注入 实际上是属于动态汇编技术的一种扩展 不过很难 说JIT在…
在X86汇编中,MOV [0012H], [0016H]这种指令是不允许的,至少得有一个操作数是寄存器.当然,这种问题在用高级语言的时候看不到,感觉好像基本上都是从内存到内存啊,为毛到了汇编就不行了???这个问题在stack overflow有个解释不错: The answer involves a fuller understanding of RAM. Simply stated, RAM can only be in two states, read mode or write mode.…
本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇编语言的最核心部分,包括寄存器结构,数据表示,基本的操作指令(包括数据传送指令.逻辑计算指令.算数运算指令),以及函数的调用规则.个人认为:在理解了本文后,基本可以无障碍地阅读绝大部分标准X86汇编程序.当然,更复杂的指令请参阅Intel相关文档. 1 寄存器. 主要寄存器如下图所示: X86处理器中有8个32位的通用寄存器.由于历史的原因,EAX通常用于计算,ECX通常用于循环变量计数.ESP和EBP有专门用途,ESP指示栈指针(用于指示…
本文整理自多材料源,感谢原址分享,请查看末尾Url I, 汇编语言分类: 汇编语言和CPU息息相关,但是不能把汇编语言完全等同于CPU的机器指令.不同架构的CPU指令并不相同,如x86,powerpc,arm各有各的指令系统:甚至同一种架构的CPU有几套指令集,典型的如arm除了有32位的指令集外,还有一套16位的thumb指令集.但是作为开发语言的汇编,本质上是一套语法规则和助记符的集合,它可以包容不同的指令集.如果从CPU体系来划分,常见的汇编有两种:IBM PC汇编和ARM汇编. IBM…
来自:https://www.cnblogs.com/jiftle/p/8453106.html 本文翻译自:http://www.cs.virginia.edu/~evans/cs216/guides/x86.html 参考资料:标识寄存器 本文描述基本的32位X86汇编语言的一个子集,其中涉及汇编语言的最核心部分,包括寄存器结构,数据表示,基本的操作指令(包括数据传送指令.逻辑计算指令.算数运算指令),以及函数的调用规则.个人认为:在理解了本文后,基本可以无障碍地阅读绝大部分标准X86汇编程…
x86汇编之十(使用字符串) 转自网络,出处不详 一.传送字符串 Intel提供了完整的字符串传送指令,就像是MOV指令一样. 1.MOVS指令 1)movs指令格式 把字符串从一个位内存位置传送到另一个内存内置,其指令隐含了源操作数与目的操作数.ATT有3条传字符串的指令的,分别是MOVSB,MOVSW,MOVSL. 指令 含义 源址 目址 MOVSB 传一个字节的字符 (%ESI) (%EDI) MOVSW 传一个字的字符 (%ESI) (%EDI) MOVSL 传4个字节的字符 (%ESI…
简介 这是一个可以直接解释执行从ida pro里面提取出来的x86汇编代码的虚拟机. 非常精简,整体架构上不能跟那些成熟的虚拟机相比,主要目标是够用.能用.轻量就行,如果觉得代码架构设计的不是很好的话,也不用过于吐槽哈.. 虽然我还有写过两个比较成熟的虚拟机项目(jvm和avm),虽然架构上比这个更完善,更容易扩展,功能也更强大 但是毕竟是给公司写的,没法拿出来分享.. 背景 先说说,为什么要写这个东西.. 之前有段时间,我在用ida逆向分析某些程序的算法,并且要把它提取出来将其跨平台运行,这个…
目录 x64汇编第二讲,复习x86汇编指令格式,学习x64指令格式 一丶x86指令复习. 1.1什么是x86指令. 1.2 x86与x64下的通用寄存器 1.3 OpCode 1.4 7种寻址方式 二丶x86指令格式详解. 2.1 instruction 说明 2.2 Opcode 2.3 ModR/m说明 2.4 SIB说明 2.5 Displacement 偏移说明 2.6 immediate 立即数 二丶X64 汇编指令格式详解 x64汇编第二讲,复习x86汇编指令格式,学习x64指令格式…
x86汇编利用int 16h中断实现伪多线程输入 我们都知道,如果想让一个程序,同时又干这个,又干那个,最好的办法就是多线程.这个在高级语言里面已经用烂了. 但是,DOS是只有单线程的.我如果想让程序在运行的同时,又能接受我键盘的输入,那要怎么办呢? 例如,我有一个DOS彩票开奖软件.屏幕上有十个数字在滚动,当我按下空格键的时候,它会停止跳动,按别的键无效.那么要怎么操作? 首先,接收输入最常用的是int 21h中断里的7号功能调用.但是它是一个中断输入,也就是为了接收这个输入,我的程序就暂停在…
X86汇编实现斐波那契数列 程序说明: 输入斐波那契数列的项数, 然后依次输出斐波那契数列, 输入的项数小于256且为数字, 计算的项数不能超过2^16次方, 输入失败是 不会回显数字 因为存结果是AX, 只有16位, 最大为2^16 = 65536,所以程序设置当输入过大时, 只会显示项数小于 65536前的项数 下面是程序的流程图 程序包括3个模块, 分别是主模块, INPUT模块(读取键盘中输入的合法数字), OUTPUT模块(输出数字) 主模块 INPUT模块 OUTPUT模块 代码及其…