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本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10404502.html 本文基于FFmpeg 4.1版本. 1. 数据结构定义 struct AVFrame定义于<libavutil/frame.h> struct AVFrame frame; AVFrame中存储的是经过解码后的原始数据.在解码中,AVFrame是解码器的输出:在编码中,AVFrame是编码器的输入.下图中,"decoded frames"的…
ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中   很多人一直不知道怎么利用ffmpeg从AVFrame取出yuv数据到保存到char*中,下面代码将yuv420p和yuv422p的数据取出并保存到char*buf中. 其他格式可以自己去扩展,前提先看戏yuv的各种格式,yuv的各种格式链接:数据格式分析   先确保视频格式sws_getContext()转换后是YUV格式: out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(P…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10410320.html 本文基于FFmpeg 4.1版本. 1. 数据结构定义 struct AVPacket定义于<libavcodec/avcodec.h> struct AVPacket packet; AVPacket中存储的是经过编码的压缩数据.在解码中,AVPacket由解复用器输出到解码器:在编码中,AVPacket由编码器输出到复用器.下图中,解复用器(demuxer…
本文主要从以下几个方面对AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段说明 AVPacket中的内存管理 AVPacket相关函数的说明 结合AVPacket队列说明下AVPacket在传递过程中数据缓存的管理 查了一些资料,发现FFmpeg的版本更新还是挺快,而且有很多API也有改动,本文使用的FFmpeg的最新版本3.1. AVPacket简介 AVPacket是FFmpeg中很重要的一个数据结构,它保存了解复用之后,解码之前的数据(仍然是压缩后的数据)和关于这些数据…
ffmpeg实现音视频编解码是非常常用的工具,视频解码出来的raw数据是yuv格式,用来进行后续的图像处理一般是RGB格式的.所以需要从yuv到rgb或者bgr的转换,ffmpeg提供了相应的转换API函数: 下面代码中dec_ctx是解码器上下文,AV_PIX_FMT_BGR24是要转换成的图像数据格式,通过avpicture_get_size()函数获取图像的数据占用空间大小,并使用av_malloc()分配一个outBuff.将outbuff挂到video_frameBGR结构体上,并设置…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10399048.html AVBuffer是FFmpeg中很常用的一种缓冲区,缓冲区使用引用计数(reference-counted)机制. AVBufferRef则对AVBuffer缓冲区提供了一层封装,最主要的是作引用计数处理,实现了一种安全机制.用户不应直接访问AVBuffer,应通过AVBufferRef来访问AVBuffer,以保证安全. FFmpeg中很多基础的数据结构都包含…
在第一节FFmpeg开发教程一.FFmpeg 版 Hello world中遇到一个问题,在保存YUV的时候,粗暴的使用: fwrite(buf, 1, xsize * ysize, f); 方式去拷贝YUV数据是有问题的,得到的图片是这样的: 必须通过以下循环才能得到正确的YUV: static void save_gray_frame(unsigned char *buf, int wrap, int xsize, int ysize, char *filename) { FILE *f =…
0. 简介 AVFrame中存储的是原始数据(例如视频的YUV, RGB, 音频的PCM), 此外还包含了一些相关的信息, 例如: 解码的时候存储了宏块类型表, QP表, 运动矢量等数据. 编码的时候也存储了相关的数据. 1. AVFrame 数据结构定义 FFmpeg 版本3.4.1 struct AVFrame 定义于<libavutil/frame.h> 结构体源码(我去除了注释): typedef struct AVFrame { #define AV_NUM_DATA_POINTER…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
本文为作者原创:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10040202.html,转载请注明出处 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL播放两大部分. 本实验仅实现最简单的视频播放流程,不考虑细节,不考虑音频.本实验主要参考如下两篇文章: [1]. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器ver2(采用SDL2.0) [2]. An ffmpeg and SDL Tutorial FFmpeg简易播放器系列文章…