Swift异常处理:throw和rethrow】的更多相关文章

Swift异常处理体现了函数式语言的特性.因此我们能够传一个会抛出异常的函数闭包(高阶函数)作为參数传到还有一个函数中(父函数),父函数能够在子函数抛出异常时直接向上抛出异常,这时用rethrowkeyword表示引用闭包时抛出的异常. throwkeyword和Java一样,就是说调用这个函数本身可能会抛出异常. rethrow能够看作是throw的子集,Swift不把rethrow作为完整的类型. 比如一个函数不能同一时候用throw和rethrow抛出异常,高阶函数闭包定义中也不能包括re…
前言 在 Swift 1.0 时代是没有异常处理和抛出机制的,如果要处理异常,要么使用 if else 语句或 switch 语句判断处理,要么使用闭包形式的回调函数处理,再要么就使用 NSError 处理.以上这些方法都不能像 Java 中的 try catch 异常控制语句那样行如流水.从容不迫的处理异常,而且也会降低代码的可读性.当 Swift 2.0 到来后,一切都不一样了.在 Swift 2.0 中 Apple 提供了使用 throws.throw.try.do.catch 这五个关键…
面向轨道编程 - Swift 中的异常处理 问题 在开发过程中,异常处理算是比较常见的问题了. 举一个比较常见的例子:用户修改注册的邮箱,大概分为以下几个步骤: 接收到一个用户的请求:我要修改邮箱地址 验证一下请求是否合法,将请求进行格式转化 更新以前的邮箱地址记录 给新的邮箱地址发送验证邮件 将结果返回给用户 上面的步骤如果一切顺利,那代码肯定干净利落,但是人生不如意十有八九,上面的步骤很容易出现问题: 用户把邮箱地址填成了家庭地址 用户是个黑客,没登录就发送了更新请求 发送验证邮件的时候服务…
[转]throw和throw ex的区别 之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同.总结如下: 一.异常处理过程 异常是发生在函数域的,函数内部发生异常:1. 如果有try-catch处理,则跳到catch处理完毕,再继续执行catch后面的语句块.2. 如果没有异常处理,则往上抛.如果调用方也没有异常处理,则继续往函数栈上抛,直到最外层…
package com.swift.exception1; public class Demo_Exception { public static void main(String[] args) { int[] arr=new int[] {2,5,3,5,4}; try { array(arr); }catch(Exception e) { System.out.println("解决这个异常~~"); e.printStackTrace(); } } private static…
在Swift里,抛出的异常必须继承Error这个协议.那么这个协议是什么呢? 按住command再点击Error我们可以看到, public protocol Error { } extension Error { } 显然这个协议是空的,之所以还会有个空扩展,就是官方为了强调这个协议的确是空的, 只是为了标记错误的. 然后下面是我自己的例子,非常简单 enum numTest: Int, Error  { case _0, _1, _2, _3 case nothing = 999 } fun…
当异常被抛出时,其后的代码不会继续执行,PHP 会尝试查找匹配的 "catch" 代码块. 如果异常没有被捕获,而且又没用使用 set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么将发生一个严重的错误(致命错误),并且输出 "Uncaught Exception" (未捕获异常)的错误消息. Try, throw 和 catch(通常跑出错误,一般会跟try catch配合使用)--------------------- 正确的处理程序应当包括:T…
区别一:              throw 是语句抛出一个异常:throws 是方法抛出一个异常:              throw语法:throw <异常对象>              在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常.              throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]             其中:异常类可以声明多个,用…
首先要明白抛出异常后异常的运动:异常被抛出后,中断整个处理,异常不断向外层(范围)传递,直到遇到catch代码块群,会与catch代码块的条件进行匹配,匹配符合则进入此代码块处理.如果遇到没有条件的catch{}那么直接在这个代码里处理.如果抛出的异常一直到最外层仍没有被catch{}处理,那么程序会卡住(后面的处理全部中断) 举个简单的例子,异常和抛出异常的函数和之前博文里的是一样的 enum numTest: Int, Error  { case _0, _1, _2, _3 case no…
throws和throw区别 throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理. 而throw则是指抛出的一个具体的异常类型 关键字:throw,throws,try和catch的用法如下: throws出现在方法的声明中,表示该方法可能会抛出的异常,允许throws后面跟着多个异常类型. throw出现在方法体中,用于抛出异常.当方法在执行过程中遇到异常情况时,将异常信息封装为异常对象,然后throw. try出现…