C#抽奖算法】的更多相关文章

php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法.用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂 <?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总…
<?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去…
本文主要向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,通过具体的实例向大家展示,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助. 流程:1.拼装奖项数组,2.计算概率,3.返回中奖情况 代码如下:中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>0), '1' => ar…
<?php /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,则将概率空间,也就是k的值减去刚刚的那个数字的概率空间, * 在本例当中就是减去100,也就是说第二个数是在1,900这个范围内筛选的. * 这样 筛选到最终,总会有一个数满足要求. * 就相当于去一个箱子里摸东西, * 第一个不是,第二个不是,第三个还不是…
摘自网络 static void Main(string[] args) { //各物品的概率保存在数组里 ]{ 0.5f, 0.5f, , }; //单次测试 //Console.WriteLine(Get(area)); //批量测试 ]{ , , , }; ; i < ; i++) //为了比对结果方便,这里循环的次数是总概率的1000倍 { int n = Get(area); //本次抽奖结果 result[n]++; //统计抽到的次数 } Console.WriteLine("…
流程: 1.拼装奖项数组,2.计算概率,3.返回中奖情况 代码如下:中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>0), '1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>0), '2' =>…
流程: 1.拼装奖项数组 2.计算概率 3.返回中奖情况 代码如下: 中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>0), '1' => array('id'=>2,'prize'=>'数码相机','v'=>0), '2' =>…
paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2 #-------网上的抽奖算法Php 3 #----java版本的.. 4 参考 5 #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip.手机号.QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据…
一.概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的.如广告投放.负载均衡等. 如有4个元素A.B.C.D,权重分别为1.2.3.4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4. 总体思路:累加每个元素的权重A(1)-B(3)-C(6)-D(10),则4个元素的的权重管辖区间分别为[0,1).[1,3).[3,6).[6,10).然后随机出一个[0,10)之间的随机数.落在哪个区间,则该区间之后的元素即为按权重命中的元素. 实现方法…
本文是针对jquery 实现抽奖转盘作者的一个补充(主要用java去实现转盘结果生成及存储,解决jquery 做法 非法用户采用模拟器实现改变转盘值的风险性),针对jQuery的具体实现,请看案例:http://www.cnblogs.com/mofish/archive/2013/01/24/2875516.html              本文就不一一细说了,那么现在就直入正题. 由于公司产品推广,最近要求实现一个邀请用户注册即可抽奖的转盘,页面展示如下: java 实现方式如下: 构造实…