视差滚动demo (pc)】的更多相关文章

根据设计图设定每屏的高度,js会自动缩放到全屏尺寸,效果要大尺寸才能看的出来 demo :http://runjs.cn/detail/uvizsekd <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> html,body{ margin:0;padding:0; } .pages{ width:100%; height:100vh; outline: 1…
视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验.作为今年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术. 不明白的可以先看看eBay上的效果:http://www.ebay.com/new/ 其实就是固定背景不让它随着滚动轴移动,但包含背景的容器是跟着滚动的,所造成的视觉差异看起来就像跟转换场景一样.(这个解释别嫌混乱…) 在CSS中定义背景滚动方式的属性是backgroud-attacthment backgroun…
视差(Parallax)是指从不同的点看一个物体时形成的视觉差异,这个名词是源自希腊文的παράλλαξις (parallaxis),意思是”改变”.在网页设计中,视差滚动(Parallax Scrolling)是当下流行的网页设计技术,通过让多层背景以不同的速度或者不同的方向移动来形成非常有趣的 3D 运动效果.相信你非常想知道上面这些网页的精美视差滚动效果是如何实现的,今天这篇文章就和大家分享六款精心挑选的 jQuery 视差滚动效果插件,它们能够帮助你制作出精美的视差滚动效果. Sequ…
今天我们整理了16个最棒的jQuery视差滚动效果教程 , 并附有演示地址,你可以快速的查看教程的效果,或者应用在自己的项目中.希望本文对想要学习或者使用jQuery视差效果的朋友有帮助,慢慢的欣赏吧! 原文地址:http://thetop16.com/top-jquery-parallax-scrolling-tutorials-258.html 1. Parallax Effect Tutorial | Demo 2. Parallax Content Slider With CSS3 An…
视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验.作为今年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术. 一.什么是视差滚动? 视 差效果,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远的星星移动速度较慢,离我们近的星星移动速度则较快. 当我们坐在车上向车窗外 看时,也会有 这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过.许多游戏中都使用视差效果来增加场景的立体感.说的简单点就是网页内的元素 在滚动屏幕…
今天逛京东金融的时候发现他家网站首页的滚动效果看着很有意思,于是就做了一个,demo链接http://1.liwenyang.applinzi.com/index.html 大多数的视差滚动效果都是使用js来实现的,实际上,如果你对兼容性要求不是很高,比方说忽略IE浏览器,则我们使用简单的几行CSS代码就可以实现视差滚动效果了. css有一个background-attachment属性 作用是设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动. 这里要注意任何版本的 Internet Explor…
前言原理使用方式结合swiper.js 前言 视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验. 目前最火热的视差开源库为parallax.js 官方地址:https://github.com/wagerfield/parallax 体验地址:http://matthew.wagerfield.com/parallax/ 原理 视差滚动原理其实并不难,parallax.js的源码也仅有600行,大致讲解一下 1.默认情况通…
Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果.让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验. 效果演示     插件下载 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12个让人惊叹的的创意的 404 错误页面设计 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 十分惊艳的8个 HTM…
9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到.几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?又如何移除呢?之前我们也说过,当平台完全移除游戏场景的时候就可以进行移除操作了.需要做两个操作,1从平台工厂类中移除,2从平台数组中移除. 而且,因为平台是一个接一个出现的,所以我们不需要每次都遍历平台数组去对每个平台都做判断.只需要对最左边也就是第一个平台做这种检测就可以了.这种检测…
原理 实现 勘误 “实现”的视频中有个错误,如下 背景移动时有个错误,看红色部分,近景归位时,第二张图片的下标是1 if arrBG[0].position.x + arrBG[0].frame.width < speed{             arrBG[0].position.x = 0             arrBG[1].position.x = arrBG[0].frame.width   } 要点: 什么是视差滚动: 视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层…