iOS开发——捕获崩溃信息】的更多相关文章

可通过注册NSUncaughtExceptionHandler捕获异常信息,将拿到的NSException细节写入Crash日志,精准的定位出错程序位置,有需要的,可直接将crash信息直接上传服务器. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { NSSetUncaughtExceptionHandler(&Uncaug…
iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute…
作为一名应用开发者,你是否有过如下经历? 为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作.它在你的设备上也运行得很好,但是,上了应用商店后,还是有用户抱怨会闪退 ! 如果你跟我一样是个完美主义者,你肯定想将应用做到尽善尽美.于是你打开代码准备修复闪退的问题……但是,从何处着手呢?这时iOS崩溃日志派上用场了.在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽.有用的信息.通过本教程,你将学习到一些常见的崩溃日志案例,以及如何从开发设备和iTunes Connect上获取崩…
场景 4: 吃棒棒糖时闪退! 用户邮件说, “当rage master吃棒棒糖时应用就闪退…” 另一用户说, “我让rage master 吃棒棒糖,没几次应用就闪退了!”崩溃日志如下: Incident Identifier: 081E58F5-95A8-404D-947B-5E104B6BC1B1 CrashReporter Key: 5a56599d836c4f867f6eec76afee451bf9ae5f31 Hardware Model: iPhone4,1 OS Version:…
在开发中,需要获取当前设备的一些信息,可以通过UIDevice,NSbundle,NSlocale获取. UIDevice UIDevice 提供了多种属性,类函数及状态通知,可以检测手机电量,定位,感应,机型,当前系统版本等等. //设备相关信息的获取 NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. "My iPhone" NSString…
1. (js 与webview 交互崩溃)-[CFRunLoopTimer release]: message sent to deallocated instance 0x62398f80 I've fixed this, just call a dummy stringByEvaluatingJavaScriptFromString on the UIWebView before invoking a method on the context. I believe the reason t…
ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate(); CFArrayRef results = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(addressBook); for(int i = 0; i < CFArrayGetCount(results); i++) { ABRecordRef person = CFArrayGetValueAtIndex(results, i); //读取firstname NSSt…
iOS 中捕获程序崩溃日志 (2014-04-22 17:35:59) 转载▼     iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level error-handlin…
通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助.本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收服务器. 但是如果你对其原理更感兴趣,或者像我一样必须要兼容公司现有的bug收集系统,那么下面的东西就值得一看了. 要实现崩溃捕获和收…
近期 做些准备性得工作和有意思的事情.所以近期做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件. 两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发人员 非常头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们.如今,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃.听着挺好.可是这给开发人员带了非常多烦恼啊.由于有时候可能出错了 你要跟就不知道 ,在什么地方出得错误啊.所以我们要想办法去解决问题. 我们都知道及时app崩溃,事实上后台还是在执行得 仅仅只…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_b71d24920101ky2d.html iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level erro…
转自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019349.html 通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助.本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收…
如何获得crash日志 当一个iOS应用程序崩溃时,系统会创建一份crash日志保存在设备上.crash日志记录着应用程序崩溃信息,通常包含着每个执行线程的栈调用信息(低内存闪退日志例外),对于开发人员定位问题很有帮助. 如果设备就在身边,可以连接设备,打开Xcode - Window - Organizer,在左侧面板选择Device Logs(可以选择具体设备Device Logs或者Library下所有设备Device Logs).然后根据时间排序查看crash日志.这是开发.测试阶段常用…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
一个搞java的老板问我会不会try catch  我说不会 学这么久也没听周围朋友用这个 因为苹果控制台本来就可以打印异常 特此研究一下. 1.try catch:  是捕获异常代码段   特点:对代码的实时监控  占用大量资源 2.ios中很少用到try 和catch 简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误.而异常被推荐用来处理不可恢复的错误. 原因有几…
开发iOS平台的应用的时候,可以获取iOS设备的设备信息,包括设备的名称,设备的机型,设备的iOS版本等等.设备信息主要来自 UIDevice 类. UIDevice *currentDevice = [UIDevice currentDevice]; NSString *strName = currentDevice.name; //设备名称 NSString *strModel = currentDevice.model; //设备类别 NSString *strLocalizedModel…
获取崩溃日志的几种方法: 1.当用户抱怨闪退时,你可以要求他让设备与iTunes同步,设备与电脑上的iTunes Store同步后,会将崩溃日志保存在电脑上(路径:Mac OS X:~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice/)到上述位置把崩溃日志下载下来,然后通过电子邮件发送给你:用这个方法获取崩溃日志时,你必需尽量获取用户设备生成的所有崩溃日志.因为崩溃日志越多,就越容易诊断问题所在. 2.如果你装了Xcode,也能很容易通过Xcode从你的设备上获得…
 iOS开发-iOS 10 由于权限问题导致崩溃的那些坑 6月份的WWDC大会结束有一段时间了,相信很多开发者也是在努力工作的闲时用着Xcode8 Beta版学习着新的特性吧. 使用Xcode8写自己的东西有一段时间了,在使用Xcode8编程时不得不说我特别喜欢改后的默认字体,哈哈,当然默认字体是可以调回去的,只不过默认的字体感觉看起来比以前舒服了,毕竟不会像之前那么”字正腔圆”了. 步入正题吧,不然慢慢的就会成为话唠了.凡事总会有个导火线吧,想记录权限问题的起因: 今天在继续优化之前写的图片多…
使用UiDevice获取设备信息 获取设备名称 let name = UIDevice.currentDevice().name 获取设备系统名称 let systemName = UIDevice.currentDevice().systemName 获取系统版本 let systemVersion = UIDevice.currentDevice().systemVersion 获取设备模型 let model = UIDevice.currentDevice().model 获取设备本地模…
前言:crash log 对 定位崩溃问题 ,并且不容易复现,尤其是及时对appstore 上正在运营的 app 的迭代改进来说 非常重要. 1 crash两种情况 1.1 测试环境下 追踪bug 1.2 App Store  上应用 追踪bug 我们主要讨论在App Store  上应用 追踪bug 的情况 2获取crash log信息途径 2.1自己收集,做错误分析 错误趋势: 收集崩溃信息 存储 上传服务器 (时机可以是再一次打开应用时候同步)  方法: // 将系统提供的获取崩溃信息函数…
杭州派尔科技有限公司发展至今,离不开员工的无私奉献和辛勤耕耘,在努力创造更好成绩的同时,公司也不忘回馈每一位员工的努力与付出.1.全面的绩效考核机制,让发展空间近在眼前!公司力争让每一位员工都了解自己的发展目标和努力方向:我们更为大家提供横向发展的机会,让你更快.更便捷地在新的岗位展现自己的才华!2.完整的薪酬体系,让每一次进步都获得更多!都获得高于同行业的薪水!严格的职位薪资等级,经过半年至一年的工作后,通过考核,可调整职级,同时调整相应的薪资等级,让每一个人的成长都能收获更多!3.丰富的企业…
首先来看下我们要实现的效果 需要实现这样的效果 然后我们开始动手吧. 首先选择添加一个新的ViewController 然后打开XIB文件,添加一UITableView 并将样式设置为分组 同时将按住CONTROL 链接dataSource与delegate 接着修改.H文件,具体代码如下 #import <UIKit/UIKit.h> @interface GRXXViewController : UIViewController<UITableViewDataSource,UITab…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字…
文章目录 一. 系统Crash 二. 处理signal 下面是一些信号说明 关键点注意 三. 实战 四. Crash Callstack分析 – 进⼀一步分析 五. demo地址 六. 参考文献 前言 今天在ios高级群,有朋友问到iOS的异常捕捉的问题,这一块以前也没有研究过,趁此机会研究了一把.并写了一个demo,如有需要可以在文章最下面去下载. 在阅读文章之前,建议大家在阅读完此篇文章后可以阅读漫谈iOS Crash收集框架,了解一下原理. 开发iOS应用,解决Crash问题始终是一个难题…
UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch VPN 完整项目 好的文章 Xcode插件 美工资源 其他资源 开发资源 UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者Collect…
github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者…
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl- XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseRe…
概述 我们都知道Xcode默认的调试器是LLDB(在此之前使用的是GDB),但是关于LLDB的debug技巧并非所有人都比较清楚,可能所有人都知道p或者po命令打印一些变量.但是实际的情况时这些还远远不够.比如说有没有一些情况下crash无法定位到有用信息,直接出现exc_bad_access,有没有遇到过每次调试一个UI就要重新run一次Xcode(话说编译时间真的影响一个UI开发者的效率). LLDB命令 po/p variable:打印变量信息or表达式 p和po有什么区别呢? 本质上两个…
概览 说起iOS的OOM问题大家第一想到的应该更多的是内存泄漏(Memory Leak),因为无论是从早期的MRC还是2011年Apple推出的ARC内存泄漏问题一直是iOS开发者比较重视的问题,比如我们熟悉的 Instruments Leaks 分析工具,Xcode 8 推出的 Memory Graph 等都是官方提供的内存泄漏分析工具,除此之外还有类似于FBRetainCycleDetector的第三方工具.不过事实上内存泄漏仅仅是造成OOM问题的一个原因而已,实际开发过程中造成OOM的原因…