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openHAB 部分代码结构 UML 图 ModelRepository: ItemRegistry: ItemUIProvider: WebAppServlet:…
在读别人代码的时候, 在没有详细文档的时候, 如何快速的看清整个代码的结构(类结构), 就成为了一个现实的问题. 今天我就介绍一种, 自动生成UML图的方法. 假设, 我有一个项目文件夹:laruence, 在这个文件夹上有一个文件Root.php(事实上, 无论多级目录, 多个文件, 都可以). 首先, 我们要使用PHP_UML(PHP_UML)根据代码生成XMI. 使用方法比较简单, 在安装PHP_UML以后, 运行: 会得到一个laruence.xmi文件, phpuml的具体参数可以通过…
|| || || || || || demo.items Group All Group gGF (All) Group gFF (All) Group gC (All) Group Outdoor (All) Group Shutters (All) Group Weather (All) Group Status (All) Group GF_Living "Living Room" <video> (gGF) Group GF_Kitchen "Kitche…
循环队列 为充分利用向量空间,克服"假溢出"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量.存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue). 条件处理 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针:出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等.因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满".     解决这个问题的方法至少有三种:                 ① 另设一…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…
栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表.栈是一种数据结构,它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据.栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆.取走时,只能从上面一件一件取.堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的.栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底.插入一般称为进栈,删除则称为退栈. 栈也称为后进先出表. 基本概…
Linux协议栈代码阅读笔记(一) (基于linux-2.6.21.7) (一)用户态通过诸如下面的C库函数访问协议栈服务 int socket(int domain, int type, int protocol); int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrlen); int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,  socklen_t addrl…
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素:反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表. 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限…
Linux协议栈代码阅读笔记(二)网络接口的配置 (基于linux-2.6.11) (一)用户态通过C库函数ioctl进行网络接口的配置 例如,知名的ifconfig程序,就是通过C库函数sys_ioctl实现网络接口的配置的. 具体方法大致如下,即建立一个socket,得到一个fd,然后在此fd上执行ioctl即可完成各种操作(例如,查询/配置mac.ip.mtu,启动/停止网络接口). int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); ioctl(fd, SI…
openHAB 术语 Item : 对硬件设备属性的抽象 ( Items are objects that can be read from or written to in order to interact with them. Items can be bound to bindings i.e. for reading the status from e.g. KNX or for updating them.) Item UI Provider : Item UI providers…
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始:链表是使用指针进行构造的列表:又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的:其中每个结点都有指针成员变量指列表中的下一个结点: 列表是由结点构成,由head指针指向第一个成为表头的结点而终止于最后一个指向nuLL的指针: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
以前也很少关注html5,感觉选择html已经慢慢成为趋势,想了解下.就找了个游戏学习了,写完这个游戏感觉html5和js结合很紧密,如果js不是特别好.估计需要先补习下js,这个只是个人的建议,不一定准确.还有一个就是,思维和逻辑要特别清楚,不然写游戏可能很痛苦. 贪吃蛇,最主要的功能点: 1,蛇的移动        2,改变蛇的方向    3,放置食物   4,增加舍身  5,怎么挂的. 第一次写游戏,第一次写html5  感觉还是很吃力的.写完了,给大家分享下.互相交流..........…
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱.所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以后的笔记潇汀会尽量详细讲解一些相关知识的,希望大家继续关注我的博客. 本节笔记到这里就结束…
      由于工作中的需要,最近在研究SNMP协议和利用snmp4j和snmp4j.agent(   http://www.snmp4j.org/ ),实现snmp的南向和北向功能. 结合以前看过的一些开源代码,就如何去研究开源代码做如下总结: 1.研究要联系理论        要有一定的目标和一定的基础知识后再去研究.比如研究snmp4j和snmp4j.agent,那首先得弄清楚什么是SNMP协议, 它包括哪些组成要素等: 又比如,研究tomcat源码,事先了解一下服务器的原理,多线程,we…
最新版的ofo 小黄车的首页小黄人眼睛随重力而转动,感觉有点炫酷,学习一下吧,以下代码是在xamarin android下实现 ofo首页效果图: xamarin android实现效果: 实现思路: 这个眼睛转动随加速度,使用的是FrameLayout图层叠加布局的,然后再进行dimen适配,随着加速度的变化,两个眼睛TranslationY方法进行View的移动.一下代码是在xamarin android下实现的,大概效果差不多,屏幕适配没弄. 素材图片: github中自己复制吧: 先来看…
版权声明:本文为博主原创文章,转载时麻烦注明源文章链接,谢谢合作 https://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50353202 1.什么是UML UML类图能够快速检查代码结构. 2.主题 UML类图在Pycharm中的用法. 3.准备工作 (1)Pycharm版本为2.7或更高 (2)安装Python解释器 (3)UML插件以及UML类图插件安装并能正常使用 4.准备一个例子 创建一个Animals模块以及 Mammal.py文件(Alt+…
================================================================================ 2014-05-19 论文的事情太多,想学的东西太多,时间却这么少... ================================================================================ 2014-02-17 毕业论文撰写中...搞定后,会将其中涉及到openHAB的内容整理为该系列的新文…
Singleton和Double-Checked Locking设计模式,分别指的是单例模式和双重检查锁模式,它们都可以用于确保某个类只有一个对象实例化. 两个模式的区别在于:Singleton模式用在单线程应用程序中,而Double-Checked Locking模式用于多线程模式. 一.Singleton模式 UML图: 代码: package bupt.xujinliang.singletonpattern; /** * * @author jin * */ public class Si…
目录 能够导出UML图的Eclipse插件 打开文件资源管理器插件 Java静态代码分析工具PMD 如何在eclipse上安装插件 JProfiler性能分析工具 从更新站点安装EclEmma 能够导出UML图的Eclipse插件 1."01能够导出UML图的Eclipse插件"中的四个jar包把,直接放到Eclipse目录下的plugins目录中 2.在project名称右键选择New-Other,弹出新建对话框看到AmaterasUML选项,在其中选择Class Diagram,并…
在VSCode使用Markdown绘制UML图 需要插件 Markdown All in One Markdown Preview Enhanced PlantUML markdownlint Markdown All in One,VSCode中支持Markdown(键盘快捷键.目录.自动预览等) Markdown Preview Enhanced可以对Markdown做增强预览,比如支持各种绘图等 PlantUML,一款很强大的,并且可以绘制各种图形的脚本语言.需要安装java markdo…
1 java虚拟机的基本结构如图: 1)类加载子系统负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的类信息存放于一块称为方法区的内存空间.除了类的信息外,方法区中可能还会存放运行时常量池信息,包括字符串字面量和数字常量(这部分常量信息是Class文件中常量池部分的内存映射). 2)java堆在虚拟机启动的时候建立,它是java程序最主要的内存工作区域.几乎所有的java对象实例都存放在java堆中.堆空间是所有线程共享的,这是一块与java应用密切相关的内存空间. 3)java的NIO库允许j…
最近在研究掌上英雄联盟,主要是用来给自己看新闻,顺便copy个界面改一下段位装装逼,可是在我copy的时候发现这个东西 当你滑动到一定距离的时候导航栏会置顶不动,这个特性在微博和淘宝都有,我看了@ms-uap的文章,淘宝的实现方式是改变顶部显示栏的大小,我本来准备按照他那个思路去做的,但发现效果不理想,在滑动的时候,底部的界面也跟着在滑动,这样使得很不友好,所以我准备自己实现一个 先上个最终效果图吧,图比较大,请耐心等待 思路大概是这样的 将这个界面分为两行 <Grid.RowDefinitio…
2016-05-06 16:07:09 1.先上一张Retrofit的代码结构图: 可以看到,Retrofit自身的结构很简单,代码量也不是很大.红色框部分是一些注解类,就是一些标记. 简单的看一下客户端是如何使用Retrofit的: 定义接口: public interface WeatherDataService { @GET("/wtr-v2/temp/realtime") Call<MiWeatherData> getMiWeather(@Query("c…
效果图如下: (ps:动态图有太大了,上传不了,就给大家口述一下要实现的功能吧) 要实现的功能:当ScrollView向上滑动超过一定距离后,就渐变的出现一个置顶的按钮,当滑动距离小于我们指定的距离时,按钮又消失. 实现原理:就是监听View的onScrollChanged()方法(回调方法),获取到ScrolView滑动的距离,如果大于我们的距离,则出现置顶按钮,否则,直接隐藏,且当按钮出现点击事件,让整个ScrollView滑动到(0,0)位置即可,不废话,直接上代码 自定义的ScrollV…
ER图与UML图 ER图:实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,ER图提供了表示实体(即数据对象).属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型 构成E-R图的基本要素是实体.属性和联系,其表示方法为:  实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名:  属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来:多值属性由双线连接:主属性名称下加下划线:  联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实…
UML叙述 UML文档仅仅是设计与开发人员采用UML语言进行系统分析与设计的结果,并没有给出如何进行开发和采用何种开发流程,同样也不指导如何进行面向对象设计. UML文档描述了面向对象分析与设计的结果. UML关系 UML图 UML提供了9种不同的模型图,用来对系统建模. 类图.对象图. 用例图. 序列图.协作图. 状态图.活动图. 构件图.部署图. UML的设计视图包含了类.接口和协作,其中,设计视图的静态方面有类图和对象图表现:动态方面由交互图(序列图和协作图).状态图和活动图表现. 1.类…
Ant的优点 跨平台性.Ant是用Java语言编写的,所示具有很好的跨平台性. 操作简单.Ant是由一个内置任务和可选任务组成的. Ant运行时需要一个XML文件(构建文件). Ant通过调用target树,就可以执行各种task.每个task实现了特定接口对象. Ant开发 Ant的构建文件 Ant构建文件默认命名为build.xml,也可以取其他的名字.只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant.构建文件可以放在任何的位置.一般做法是放在项目顶层目录中,这样可以保持项目的简洁和清晰. 下…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…
前置学习:低级鼠标hook,获得鼠标状态. 这个在原来获得鼠标状态的基础上,加上一个事件处理即可. TopWind就是一个可以置顶窗口的文件,避免复制粘贴的时候的来回切换(大窗口与小窗口),算是一个实用的工具(至少我蛮喜欢的),所以自己就仿造了写了一个,利用之前的那个鼠标hook. 界面如图所示,可以看到是置顶和恢复. 两个函数: //置顶IsOk = ::SetWindowPos( hWnd, HWND_TOPMOST, , , , , SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); //…