从Android系统出发,分析Android控件构架 Android中所有的控件追溯到根源,就是View 和ViewGroup,相信这个大家都知道,但是大家也许会不太清楚它们之间的具体关系是什么,在Android的系统当中它们有充当着什么样的角色.那么下面就让我给大家捯饬捯饬. 其实在Android当中是这样的,每个控件在Android中都是占据一个矩形的区域,而ViewGroup相当于是一个容器(大家可以这么理解)一个专门放View的一个容器,也可以放ViewGroup,并且上层的ViewGr…
前面几篇介绍了Android中的JNI和基本用法,这一篇我们通过分析Android源代码中的JNI实例,来对JNI部分做一个总结. 一.通向两个不同世界的桥梁 在前面我们说过,JNI就像一个桥梁,将Java和Native世界紧密的联系在了一起,在Android平台上如果没有Native层的支持我们的系统寸步难行,甚至Java中的虚拟机也是通过Native实现的. 二.MediaScanner类的简单介绍 MediaScannerr完成android中的多媒体文件的扫描工作.例如,mediasca…
Android Hal层简要分析 Android Hal层(即 Hardware Abstraction Layer)是Google开发的Android系统里上层应用对底层硬件操作屏蔽的一个软件层次,说直白点,就是上层应用不必关心底层硬件具体是如何工作的,只需要调用底层提供的统一接口即可,这种设计思想广泛的存在于当前的软件的架构设计里.个人感觉,以前在Linux系统下学习驱动程序的开发时,当驱动程序完成时,我们会编写相应的用户空间测试程序,感觉这就有点类似此处的硬件抽象层的工作,只不过原来是把测…
许 多机友新购来的Android机器没有破解过Root权限,无法使用一些需要高权限的软件,以及进行一些高权限的操作,其实破解手机Root权限是比较简 单及安全的,破解Root权限的原理就是在手机的/system/bin/或/system/xbin/目录下放置一个可执行文件“su”,这是一个二进 制文件,相当于电脑上的exe文件,仅仅在系统中置入这个“su”文件是不会给手机的软件或硬件造成任何故障. 下面的代码是android系统原版的su中的部分代码,可以看出只允许getuid()为AID_RO…
Android 源码目录分析 Android 4.0 |-- abi (application binary interface:应用二进制接口)|-- art (average retrieval time:平均检索时间)|-- bionic (bionic C库 Android linux内核库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及通用类基础开发包配置)|-- cts (Android兼容性测试套件标准)|-- dalvik (dalvik…
Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析 一 目的 本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等. 分析的流程是: l         先从API层对应的某个类开始,用户层先要有一个简单的使用流程. l         根据这个流程,一步步进入到JNI,服务层.在此过程中,碰到不熟悉或者第一次见到的类或者方法,都会解释.也就是深度优先的方法. 1.1 分析工…
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5305087.html 出处http://blog.csdn.net/self_study,对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流   目录(?)[+]   面试的时候被问到这个问题,用过,也了解过,但是还是不够深入,总结一下.  MVC,MVP和MVVM是软件比较常用的三种软件架构,这三种架构的目的都是分离关注,避免将过多的逻辑全部堆积在一个类中,以Android为例,在activity中既有UI的相关处理逻辑…
今天来顺手分析一下谷歌的volley http通信框架.首先从github上 下载volley的源码, 然后新建你自己的工程以后 选择import module 然后选择volley. 最后还需要更改1个 配置文件 就是我选中的那句话.记得要加.不然会报错.把volley作为一个module 在你的项目中引用的原因是,因为我们要分析源码,需要测试我们心中所想.所以这么做是最方便的. 就相当于eclipse里面的工程依赖. 有关于volley 如何使用的教程 我就不在这写了,请自行谷歌,我们直接看…
在上一个系列中我们分析了UiAutomator的核心源码,对UiAutomator是怎么运行的原理有了根本的了解.今天我们会开始另外一个在安卓平台上基于UiAutomator的新起之秀--Appium的源码分析之旅. 本文在真个系列中会扮演一个简介的角色,不会分析任何的代码,只会先给大家一个基本的印象,方便大家在持有这个印象的基础上往下和本人一块分析. 1. Bootstrap定义及在Appium中扮演的角色 我们先看一下本人大概一个月之前刚接触appium时整理的一个高层架构图 下面一部分就是…
在做Android媒体应用程序时(Audio.Image.Video)需要对Android的媒体提供者(MediaProvider)做详细的分析,下面记录一下我的收获: 一.获取MediaProvider: 该工程在系统源码的packages\providers目录下,提出并导入Eclipse,便于阅读: 图中可见都很多报错的,是滴,因为需要一些系统标准sdk之外的接口,不过不影响我们阅读代码. 二.工程结构及内部关系: 可以从上图看出包含4个文件: MediaScannerService.Ja…
源码分析Android Handler是如何实现线程间通信的 Handler作为Android消息通信的基础,它的使用是每一个开发者都必须掌握的.开发者从一开始就被告知必须在主线程中进行UI操作.但Handler是如何实现线程间通信的呢?本文将从源码中分析Handler的消息通信机制. 0x00 Handler使用 首先看看我们平时是如何使用的Handler的.先看看以下代码 //定义Handler Handler mHandler = new Handler(){ public void ha…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 我们在上一篇中比较详尽的介绍了Android的消息机…
1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字等操作,安卓的流畅度都表现比较糟糕,但是,对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应.虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,但对于那些界面更新不多的App来说,仍不是一个合适的衡量数据.以下会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能…
最近阅读项目的源码,发现项目中有MVP的痕迹,但是自己却不能很好地理解相关的代码实现逻辑.主要原因是自己对于MVP的理解过于概念话,还没有真正操作过.本文打算分析一个MVP的简单实例,帮助自己更好的理解MVP的内在思想. 对于什么是MVP,MVP和MVC的区别,MVP的有点,大家可以参考这篇文章:MVP 模式简单易懂的介绍方式.文章里面还有demo,可以帮助大家更好的理解. 今天分析的是一个别人写的 demo,其实作者也有写文章来介绍(Android MVP with Fragment and…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
前面101篇文章都是分析Android系统源代码,似乎不够接地气. 假设能让Android系统源代码在真实设备上跑跑看效果,那该多好.这不就是传说中的刷ROM吗?刷ROM这个话题是老罗曾经一直避免谈的,由于认为没有全面了解Android系统前就谈ROM是不完整的.写完了101篇文章后.老罗认为第102篇文章该谈谈这个话题了,而且选择CM这个有代表性的ROM来谈.目标是加深大家对Android系统的了解. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! <A…
一.Binder架构 在Android中,Binder用于完成进程间通信(IPC),即把多个进程关联在一起.比如,普通应用程序可以调用音乐播放服务提供的播放.暂停.停止等功能.Binder工作在Linux层面,属于一个驱动,只是这个驱动不需要硬件,或者说其操作的硬件是基于一小段内存.从线程的角度来讲,Binder驱动代码运行在内核态,客户端程序调用Binder是通过系统调用完成的. Binder是一种架构,这种架构提供了服务端接口.Binder驱动.客户端接口三个模块. 服务端:一个Binder…
PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为Android开发人员,相信非常多人都使用过Android的Handler类来处理异步任务. 那么Handler类是怎么构成一个异步任务处理机制的呢?这篇 博客带你从源代码分析Android的消息循环处理机制.便于深入的理解. 这里不得不从"一个Bug引发的思考"開始研究Android的消息…
在分析View的工作流程时,需要先分析一个很重要的类,MeasureSpec.这个类在View的测量(Measure)过程中会用到. MeasureSpec MeasureSpec是View的静态内部类,可以理解为是一种测量规格,是一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小.SpecMode有三种模式,分别为: UNSPECIFIED:父容器不对View做限制 EXACTLY:父容器…
Choreographer 的作用主要是配合 Vsync ,给上层 App 的渲染提供一个稳定的 Message 处理的时机,也就是 Vsync 到来的时候 ,系统通过对 Vsync 信号周期的调整,来控制每一帧绘制操作的时机.目前大部分手机都是 60Hz 的刷新率,也就是 16.6ms 刷新一次,系统为了配合屏幕的刷新频率,将 Vsync 的周期也设置为 16.6 ms,每个 16.6 ms , Vsync 信号唤醒 Choreographer 来做 App 的绘制操作,这就是引入 Chore…
ANR介绍 ANR 的全称是 Application No Responding,即应用程序无响应,具体是一些特定的 Message (Key Dispatch.Broadcast.Service) 在应用的UI线程(主线程)没有在规定的时间内处理完,进而触发 ANR 异常. ANR 由消息处理机制保证,Android 在系统层实现了一套精密的机制来发现 ANR,核心原理是消息调度和超时处理.ANR 机制主体实现在系统层,所有与 ANR 相关的消息,都会经过系统进程 system_server …
android修复了添加账户代码中的2处bug,retme取了很酷炫的名字launchAnyWhere.broadAnywhere(参考资料1.2).本文顺着前辈的思路学习bug的原理和利用思路. 我们先看下源码里setting中添加账户的代码,来理解bug产生的原理. /packages/apps/Settings/src/com/android/settings/accounts/AddAccountSettings.java下oncreate: public void onCreate(B…
android wifi ANR问题分析总结 1 看看main进程阻塞在那里? 2 调用关系的函数阻塞在那里? 3 最终阻塞函数的阻塞前的log以及状态…
对于Android这种手持设备来说,通常不会带有太大的内存,而且一般用户都是长时间不重启手机,所以编写程序的时候必须要非常小心的使用内存,尽量避免有内存泄露的问题出现.通常分析程序中潜在内存泄露的问题是一件很有难度的工作,一般都是由团队中的资深工程师负责,而且随着程序代码量的提高,难度还会逐步加大. 今天要介绍一个在Eclipse中使用的内存分析工具——MAT(Eclipse Memory Analyzer,主页在http://www.eclipse.org/mat/).它是一个功能非常丰富的J…
Android实时抓包分析 : 善用adb调试桥   谈到android网络抓包,很多人都能想到牛逼轰轰的神器tcpdump.方法就是在android机器上面安装tcpdump,然后通过-w参数把抓包记录到本地,再把抓到的.cap文件导到pc上面用wireshark来分析.这里步骤非常多,在和后台联调的时候,这个效率是非常低的. 能不能在android上面启动抓包,然后直接在pc端看到实时抓包结果? 有了adb调试桥,我们就可以做到这么便捷. 一.准备工具: 1.android 系统root 2…
使用工具:Android Studio 2.0 Preview, Android Device Monitor, MAT(Memory Analyzer). 点击Android Studio工具栏上的“Android Device Monitor”,如下图 打开后选中应用进程,然后点击“Update heap”,接着反复点击应用的每个activity,最后“Dump HPROF file”,如下图1-2-3所示 保存hprof文件. 下面需要对hprof文件进行转换. 打开CMD终端,进入到\s…
原文地址:android.intent.action.MAIN 与 android.intent.category.LAUNCHER 的验证理解 作者: 第一种情况:有MAIN,无LAUNCHER,程序列表中无图标 原因:android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里  第二种情况:无MAIN,有LAUNCHER,程序列表中无图标 原因:android.intent.action.MAIN决定应用程序最先启动的Activity,如果没有Main,…
retrofit有几个关键的地方. 1.用户自定义的接口和接口方法.(由动态代理创建对象.) 2.converter转换器.(把response转换为一个具体的对象) 3.注解的使用. 让我们跟随Api来看吧. RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder().setEndpoint(API_URL).build(); build()其内部实现是这样的: [代码]java代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 public RestAda…
智能手机的打电话功能是由RIL部分来实现的,见下图: 开始分析Android源代码中的RIL部分. 又上图,以及其他相关资料,我得知在Android中有一个叫rild的守护进程.我猜测此进程与电话的拨打接听有莫大关系. 而且在Android系统中存在这么一个rild的可执行文件,源代码中的"hardware/ril/rild"目录下有rild.c的文件 ,且在rild.c中,我们找到了main函数,即我们已经找到了rild守护进程的程序入口啦- 自赞一个先- 开始分析rild守护进程的…
 1. 为什么需要MVC ? 软件中最核心的,最基本的东西是什么?  答:是的,是数据.我们写的所有代码,都是围绕数据的.      围绕着数据的产生.修改等变化,出现了业务逻辑.      围绕着数据的显示,出现了不同的界面技术.没有很好设计的代码,常常就会出现数据层(持久层)和业务逻辑层还有界面代码耦合的情况.ORM等框架,解耦合了业务逻辑和数据之间的耦合,业务逻辑不再关心底层数据如何存储和读取.所有数据呈现给业务逻辑层的就是一个个的对象.而MVC,  MVP, MMVM用来解决业务逻辑和视…