序言作为一个android开发人员,时常想开发一个小游戏娱乐一下大家,今天就说说,我是怎么样一天写出一个简单的"飞机大战"的. 体验地址:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame 源码:https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame 游戏分析 玩过"飞机大战"游戏的都知道,飞机大战中的主要"角色"有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子…
在github里看到了个不错的脚本游戏,决定亲自动手来写,效果如下 下面是代码的思路分享 把整个代码理解消化确实不容易,但是如果你坚持看完相信你一定会有收获 如果没兴趣可以直接点击下面的链接 复制代码 开玩: http://www.cnblogs.com/demonxian3/p/6241755.html 1丶首先准备好素材 游戏的元素有:飞机 敌机 子弹 背景 暂停 素材的大小可以通过drawImage()来改变其大小,因此不需要太纠结素材多少像素 创建一个html文件 和一个js文件 然后开…
对于web前端的理解 其实写这篇文章的首要目的是为了准备一道面试题——你对前端的看法是什么?本文不会仅从技术角度去考虑这个问题,还会依据这个社会的变革去讨论这个问题.本文仅代表个人观点,不喜勿喷. WEB前端的历史 在2011年之前,web前端一直被作为后台代码的附属品的存在,甚至一众中小型公司的前端工作都由后台工程师完成.那时用户对网页的展现并没有什么很高的需求,互联网公司也只是一味的创造新功能,再将功能丢到前台. 那是的WEB前端只是这个行业的副产品,只是夹在设计师和后台之间的一座小桥而已.…
用Python写的"飞机大战美女"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import os import random import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义发射子弹定时器常量值(由于USEREVENT这个常量值被敌机事件占用了,加1来改…
前面学了java用java写了飞机大战这次学完python基础后写了个python版的飞机大战,有兴趣的可以看下. 父类是飞行物类是所有对象的父类,setting里面是需要加载的图片,你可以换称自己的喜欢的图片,敌机可以分为敌机和奖励,enemy为普通敌人的父类,award为奖励敌机的父类. 各个类的基本属性 主类的大概逻辑 具体的代码: settings配置 import pygame class Settings(object): """设置常用的属性"&quo…
用Python写的"飞机大战"小游戏 源代码如下: # coding=utf-8 import random import os import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义发射子弹定时器常量值(由于USEREVENT这个常量值被敌机事件占用了,加1来改变数…
飞机大战 最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻. 面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理. 本着学习的目的,在网上找了这个飞机大战游戏的素材和相关代码,自己研究学习,加深对面向对象的理解. python可以做游戏,最基本的一个第三方模块就是pygame,借助pygame可以实现2D和3D游戏的开发. 对python开发游戏感兴趣的园友请参考官方文档:pygame.doc 下面就开始学习了解对象思想吧,顺便学学pygam…
01前言介绍 微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK.围观等,享受小游戏带来的乐趣.那如何开发一款属于自己的小游戏呢? 源码地址: https://github.com/A123asdo11/aircraft_war (新版ccc已无法正常使用,需要修复,文章作者花费了大量的时间和精力,在ccc2.0以上版本进行了修复,并在微信小游戏正常运行) 02微信小游戏飞机大战简介 1.大事记 经典飞机大战是腾讯交流软件微信5.0版本在20…
上一篇介绍了如何使用cocos creator开发游戏,此篇是详细介绍功能点以及如何部署打包至微信小游戏体验. 欢迎关注我们的公众号:Web前端Talk.前端文章持续更新. 资源管理制作 1.准备工具 cocos creatorv2.0.5官方最新版本.sublime tetx3或vscode.texturePackerGUI.微信小程序开发工具 2.sprite,图集资源制作 (1)图集列表类似于UI里的瀑布流图,将所有的.png .jpg .jpeg图片合并压缩为一个图集资源. (2)使用t…
一小时学会写页面 作为一个懒癌晚期患者,总是习惯找各种简单的解决问题的方法,也习惯性把问题简单化,所以今天想分享给大家简单的web前端入门方法.既然题目已经定了一个小时那么废话就不多说了,计时开始 1.什么是前端 简单来说,前端就是做网页(大神勿喷,本文一切从简) 2.前端技术 html,是首字母缩写,具体意义请百度,大家要记住“t”代表text,ok你们没有想错,text就是文本文件text,好了准备工作做好了,现在开始做网页 3.我们的第一个网页 请身边有电脑的小伙伴和我一起开始,在桌面鼠标…