事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如click.load.和mouseover,都是事件的名字.而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器).事件处理程序的名字以"on"开头,因此click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload. 以下是跨浏览器的javascript中事件的相关方法: //跨浏览器的方法 var EventUtil={ /* 与addHandler()对应的方法是removeHandler(),他们的职责分别…
最近收集了一些关于JavaScript绑定事件的方法,汇总了一下,不全面,但是,希望便于以后自己查看. JavaScript中绑定事件的方法主要有三种: 1 在DOM元素中直接绑定 2 JavaScript代码中直接绑定 3 绑定事件监听函数 一.在DOM元素中直接绑定 也就是直接在html标签中通过 onXXX=“” 来绑定.举个例子: <input type="button" value="点我呦" onclick="alert("he…
在前面两篇博客中,我们讨论了Android中的事件分发的相关内容,那么在本篇博客当中,我们就简单探讨一下html或javascript中的事件分发机制,并进行简单的对比. 在前端中,对事件进行绑定有三种方式. (1).在DOM中绑定. <!-- @author www.yaoxiaowen.com --> <div id="div-1" onclick="div1click()">div - 1</div> <script&…
在JavaScript的事件中,存在事件委托(事件代理),那么什么是事件委托呢? 事件委托在生活中的例子: 有三个同事预计会在周一收到快递.为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递:二是委托给前台MM代为签收.现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递).前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款.这种方案还有一个优势,那就是即使公司里来了新员工(不管多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收. 事…
前言: JAVASCRIPT与HTML之间的交互是通过事件来实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间.可以使用侦听器( 或处理程序 )来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式的模型,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合. 事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段.在IE4和Navigator 4发布时,这两种浏览器都提供了相似但是不同的API, 这些API并存经历了好几…
JavaScript 中一些概念理解 :clientX.clientY.offsetX.offsetY.screenX.screenY clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条. offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 x 坐标. offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事…
以下是在 JS 中事件绑定的三种方式.   1. HTML onclick attribute     <button type="button" id="upload" onclick="upload_file();">   原文: http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_events.asp   2. jQuery .on() $(node).on("change", fu…
事件冒泡:一个事件会顺着他的层级一直往上传,一直传到document上为止,即从盒模型上看是从内到外的过程. 例: <!DOCTYPE html><html lang="en" onclick="alert('html')"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件流</title><style type="text/cs…
JavaScript使得网页与用户友好交互,在使用 js 进行时间绑定的时候有三种绑定方式. 第一种:初学者以及普通写法 <div id="dom0"> <input type="button" value="Click0" onclick="dom0();" /> </div> <script> function dom0(){ alert('Dom0 Leval'); } &…
一.事件流 1.1 事件冒泡 冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标的顺序逐一触发: 注意:各个浏览器在处理<html>标记级别的事件时顺序有出入,因此无论任何情况,都应该尽量避免在<html>标记级别上处理事件: 1.2 事件捕获 二.事件处理程序: 事件诸如:click.load.mouseover 事件处理程序:响应某个事件的函数,以“on”开头,诸如:onclick.onload 2.1 HTML事件处理程序: <input type="…