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/** * 作者:crazyandcoder * 联系: * QQ : 275137657 * email: lijiwork@sina.com * 转载请注明出处! */ android 动画属性具体解释 android中的动画属性主要分为四种,各自是alpha.scale.translate.rotate.我们如今来具体了解一下各个类型的意思.然后依据项目的需求要定义自己的动画. alpha         透明度渐变的动画效果 scale         尺寸收缩渐变的动画效果 trans…
Android layout XML属性 转载:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/07/2008620.html Layout对于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的适应性具有很大的作用.这里简要介绍Android的Layout和研究一下它的实现. Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout. 放入Layou…
为View加入自己定义XML属性 Android中的各种Widget都提供了非常多XML属性,我们能够利用这些XML属性在layout文件里为Widget的属性赋值. 例如以下所看到的: <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> 我们能够通过TextV…
我们在上一篇博客中,讨论了视图动画与帧动画.那么这节课则要讨论更复杂,更强大的Property animation(属性动画). 视图动画使用简单,但是功能也简单.(只有那四种功能).并且也不改变View的真实布局属性值.帧动画主要是依靠ui设计师切图.而android3.0之后,推出了属性动画,则是功能强大,可以能让我们自由发挥想象力. Android3.0以下版本也有支持库 NineOldAndroids,不过其作者,大名鼎鼎的JakeWharton大神已经表示该库已经不再维护更新了.不过A…
Layout对于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的适应性具有很大的作用.这里简要介绍Android的Layout和研究一下它的实现. Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout. 放入Layout中进行排布的View的XML属性: 1.几种Layout中Item所共有的XML属性: (1)layout_width (2)layout_height 注: (1)和(2…
转载自并做少量添加:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/04/07/2008620.html Layout对于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的适应性具有很大的作用.这里简要介绍Android的Layout和研究一下它的实现. Android有Layout:LinearLayout.TableLayout.RelativeLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout 放入Layout中进行…
Android 平台提供了一套完整的动画框架,在Android3.0之前有两种动画Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画), 对应SDK中的View Animation和Drawable Animation. 在Android3.0之后,新增了一种动画Property Animation(属性动画). 一: 补间动画(res/anim/ ) Tween Animation可以对view实现一系列的转换,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时…
一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="RatioLayout"> <attr name="picRatio" format="float" /> <attr name="relative"> <enum nam…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kross/p/3458068.html 最近在做一些UI,很蠢很蠢的重复写了很多代码,比如一个自定义的UI Tab,由一个ImageView和一个TextView构成,如果不自定义属性的话,就需要单独new出几个Tab,然后分别给它们设置Drawable和Text.如果能使用XML属性的话,就直接在XML文件中就可以给Tab设置好Drawable和Text.Java中就可以少些几行代码. 网上看了好多例子,大部分内容都是大同小异,(…
转载源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/41850723 一.简单使用 刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用. 1.新建shape文件 首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml 内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&g…
本篇涉及例子下载:Github 本篇讲android 3.0引入的属性动画框架,上篇写视图动画View Animation时就说过ViewAnimation的缺点,那就是动画作用的是view本身的视觉部分,view实际属性并没有随着动画的改变而变化.很多时候就需要额外去出来由于动画引起的事件不同步,比如ViewAnimation已经讲View移出了屏幕,但View的事件触发还在原地,这就需要额外处理了. 但是,PropertyAnimation的引入就完全解决了这个问题,它可以保证动画和事件的变…
转自:http://blog.csdn.net/yanfangjin/article/details/7393023 在如下的xml配置文件中,起初对于android:layout_marginBottom,即需要控制imagebutton对于向下的间距,则不能working. <RelativeLayout         android:id="@+id/bar"         android:layout_width="wrap_content"   …
 android:ems 设置TextView的宽度为N个字符的宽度. android:maxems 设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度.与ems同时使用时覆盖ems选项. android:minems 设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度.与ems同时使用时覆盖ems选项. android:maxLength 限制输入字符数.如设置为5,那么仅可以输入5个汉字/数字/英文字母. android:lines 设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据.…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画.第一篇…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图.主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画.第一篇主要讲述如何扩展和使用现有的视图,以及如何添加特有的XML属性. 特定的任务使用特定的视图 Android提供的view都是比较通用的,哪里都可以用.但是在开发应用的过程中需要对这些通用的view加以修改.很多时候这些代码都添加到了Activ…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50612827 本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结. Tween动画 XML语法介绍 插值器 Interpolator 自己定义Interpolator 公共XML属性及相应的方法 ScaleAnimation 缩放动画 xml定义缩放动画 代码定义缩放动画 RotateAnimation 旋转动画 xml中设置旋转动画 代码中设置旋转动画 Trans…
动画View 属性动画系统同意动画View对象并提供非常多比view动画系统更高级的功能.view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,由于View本身没有要操控的属性.结果就是View被动画了.但View对象本身并没有变化. 在Android3.0中,新的属性和对应的getter和setter方法被增加以克服此缺点. 属性动画系统能够通过改变View对象的真实属性来动画Views. 并且.View也会在其属性改变时自己主动调用表示全然透明(看不见了…
property动画是一个强大的框架,它差点儿能使你动画不论什么东西. 你能够定义一个动画来改变对象的不论什么属性,不论其是否被绘制于屏幕之上. 一个属性动画在一定时间内多次改变一个属性(对象的一个字段)的值.要动画某个东西.你需指定对象的目标属性.比方位置,动画的持续时间.和改变的值的范围. 属性动画系统同意你指定下面动画属性: · Duration: 动画持续时间. 默认是300 ms. · Time interpolation: 你能够指定一个函数来定义怎样跟据当前的时间计算属性的值. ·…
1.动画的属性表 1.1 常用属性 它们可以通过代码setXXX,getXXX,也可在xml中配置. 属性[类型] 功能 备注 Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位 fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用 interpolator 指定一个动画特效 见1.2 特效表 repeatCount[int] 动画的重复次数   Repe…
以下就開始学习属性动画的基本使用方法,我们来看属性动画的继承关系,例如以下如所看到的: 显然关注的焦点应该是ValueAnimator,ObjectAnimator这两个类啦,ObjectAnimator继承自ValueAnimator.是属性动画中非常重要的一个实现类,通过ObjectAnimator类的静态欧工厂方法来创建ObjectAnimator对象,这些静态工厂方法包含:ObjectAnimator.ofFloat(),ObjectAnimator.ofInt()等等,当然最为重要的一…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了,并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了! 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
属性动画,属性动画是真正改变对象的某个属性的值 * 补间动画,只是一个动画效果,组件其实还在原来的位置上,xy没有改变1.位移:* 第一个参数target指定要显示动画的组件* 第二个参数propertyName指定要改变组件的哪个属性* 第三个参数values是可变参数,就是赋予属性的新的值* 传入0,代表x起始坐标:当前x + 0* 传入100,代表x终点坐标:当前x + 100 //具有get.set方法的成员变量就称为属性 ObjectAnimator oa = ObjectAnimat…
动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 Android动画模式 Animation…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法. 2.动作文件存放位置 动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.anim.…
在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉.做动画可以通过XML或Android代码.本教程中,介绍使用XML来做动画.在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等. 效果: http://www.56.com/u82/v_OTM4MDk5MTk.html 第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件 在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹. 第二步: 加载动画 接着在Activity创建一个Animation类,然后使用AnimationUtils类加载动画xml A…
1.共有三种动画,英文名字多种叫法如下 第一种动画:补间动画(Tween Animation/View Animation) 四个:RotateAnimation旋转. AlphaAnimation透明度. ScaleAnimation缩放. TranslateAnimation移动 第二种动画:帧动画(Frame Animation/Drawable Animation)类似多个图片的连续播放 第三种动画:属性动画(PropertyAnimation):使用Animator代替Animatio…