Android项目开发中,是不是常看到android-support-v4.jar.appcompat_v7.jar等的jar包? 至于为什么要添加这些包?添加有什么用?添加到哪里?相信很多人没过多关注,或者只知其然,而不知其所以然.下面我们就来学习一下~~ 一.v4/ v7/ v13的作用与区别 1.  v4/ v7/ v13是什么? 本质上就是android提供的三个java library. 2.  android为什么要提供这些库? google提供了Android Support Li…
一.v4.v7.v13的作用和用法 1.Android Support V4, V7, V13是什么? 本质上就是三个java library. 2.为什么要有support库?   是为了解决软件的兼容问题.如果在低版本Android平台上开发一个应用程序,而应用程序又想使用高版本才拥有的功能,就需要使用Support库.   android api向来是高版本兼容低版本.如api-8(android2.2)必会兼容api-4(android 1.6).但是反之则不会,你使用2.2的平台版本b…
先上图: 这里以加入� afinal_0.5.1_bin.jar 为例. 第一步:加入�jar包到libs里面,系统自己主动把jar载入到android private libraries中: 第二步:新建文件 afinal_0.5.1_bin.jar.properties 文件,文件内容为jar包的源码的路径,例如以下:(换成你自己的) src = C:\\Users\\xuanran30\\Desktop\\afinal-master\\src_version_list\\afinal_0.…
简而言之:这个问题就是由jar包反复冲突了! 这个问题一開始我出现了一种"自以为是"的答案,在Android Private Libraries文件夹下的是会打包到project可执行文件其中去的,而不自己主动编译的原因是由于Libs以下的jar文件太大导致的,可是显然在执行的时候就直接报错了--class not found! 那么非常明显不是这个问题! 事实上呢.是在Libs文件夹以下有一个android-support-v4.jar.而假设你的project中有引入其它的libr…
若我们要为第三方jar(android-support-v4.jar)关联源码通常的做法是 右键项目 单击菜单Properties 单击菜单 Java Build Path 单击 Libraries 选项卡 单击展开 Android Private Libraries 单击展开 android-support-v4.jar 单击 Source attachment 再单击 右边的 Edit 选择源码路径 但是问题来了,我们在步骤8时会发现 edit 按钮是禁用的,这样我们就无法给jar选择源码路…
一.v4.v7.v13的作用和用法 1.Android Support V4, V7, V13是什么? 本质上就是三个java library. 2.为什么要有support库?   是为了解决软件的兼容问题.如果在低版本Android平台上开发一个应用程序,而应用程序又想使用高版本才拥有的功能,就需要使用Support库.    android api向来是高版本兼容低版本.如api-8(android2.2)必会兼容api-4(android 1.6).但是反之则不会,你使用2.2的平台版本…
一.v4.v7.v13的作用和用法 1.Android Support V4, V7, V13是什么? 本质上就是三个java library. 2.为什么要有support库?   是为了解决软件的兼容问题.如果在低版本Android平台上开发一个应用程序,而应用程序又想使用高版本才拥有的功能,就需要使用Support库.    android api向来是高版本兼容低版本.如api-8(android2.2)必会兼容api-4(android 1.6).但是反之则不会,你使用2.2的平台版本…
如果Unity里面Plugins/Android 添加了 jar 文件,则导出Android 项目时会自动生成 Private Libraries. 而且里面的项还删不掉 然后在网上搜了一下,找到了原因 所以只要到 unity 导出来的安卓项目目录下的 libs里删掉自己不需要的jar 就行了…
//public/private/protected访问控制权限的区别//时间:2016/8/16 //(一)修饰成员: //public: 在类内.类外都能使用 . //protected: 在类内.继承的子类中使用 . //private: 只能在类的内部使用 . //(二)修饰继承关系: //public: 子类的成员可以访问父类的public/protected的成员. // 子类的对象可以访问父类的public成员. //private: 子类的成员可以访问父类的public/prot…
Java中public,private,protected,和默认的区别 1.private修饰词,表示成员是私有的,只有自身可以访问: 2.protected,表示受保护权限,体现在继承,即子类可以访问父类受保护成员,同时相同包内的其他类也可以访问protected成员. 3.无修饰词(默认),表示包访问权限(friendly, java语言中是没有friendly这个修饰符的,这样称呼应该是来源于c++ ),同一个包内可以访问,访问权限是包级访问权限: 4.public修饰词,表示成员是公开…
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文…
public private protected和默认的区别 Java中对类以及类中的成员变量和成员方法通过访问控制符(access specifier)进行区分控制.刚学Java语言的同学可能对public private protected以及默认(一般称包访问权限)的区别不是很清楚,尤其是protected和默认的区别.本篇经验就来说说这个事儿. 方法/步骤 1 private这个大家都知道,就是只有在本类中才能访问. 2 public正好和private相反,在任何地方都能访问. 3 p…
在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout.当你初步了解这六大布局之后,我极力要求大家熟练掌握android中style和theme的区别,这将会在android开发中让你的界面变得更加完美 . 这就像是在web后端程序的开发过程,掌握div+css极为重要.  不说这么多废话了,听起来…
Android之WebViewClient与WebChromeClient的区别 2012-05-05      0个评论       收藏    我要投稿 ANDROID应用开发的时候可能会用到WEBVIEW这个组件,使用过程中可能会接触到WEBVIEWCLIENT与WEBCHROMECLIENT,那么这两个类到底有什么不同呢?WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知.请求事件的,比如: onLoadResourceonPageStartonPageFinishonRece…
Android Library和Android APP.Java Library的区别 Android Library在目录结构上与Android App相同,它能包含构建APP所需的一切(如源代码.资源文件.Android Manifest). Android App最终被编译打包成能在Android设备上运行的APK文件,但是Android Library被编译成供其它Android App依赖的Android Archive (AAR)文件. Java Library最终被编译打包成Jav…
[背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别. 1.参考: Android – gravity and layout_gravity Android中gravity与layout_gravity的区别 中的解释,可以总结为: android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方…
前言 Android Studio版本更新至3.0了,更新后,连带着com.android.tools.build:gradle 工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加令人兴奋的是完全支持Java8.当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin插件默认是安装的. 一.依赖变化 当我们使用Android Studio3.0新建项目时会发现,默认的依赖由之前的comp…
还是以自定义的TestButton为例. 我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息: public class TestButton extends Button { public TestButton(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public TestButton(Context context, AttributeSet a…
在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:一.采用Handler与线程的sleep(long )方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法.下面逐一介绍:一.采用Handle与线程的sleep(long )方法Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释.1.定义一个Handle…
1.apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功2.apply是将修改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁盘3.apply方法不会提示任何失败的提示 apply的效率高一些,如果没有必要确认是否提交成功建议使用apply. The SharedPreferences class provides a general framework that allows you to save and retrieve persi…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…
Bundle的作用,以及和Intent的区别: 一.Bundle: A mapping from String values to various Parcelable types 键值对的集合 类继承关系: java.lang.Object android.os.Bundle Bundle类是一个final类: public final class Bundle extends Objectimplements Parcelable Cloneable 作用:可以用作是两个Activity间的…
参考资料: https://stackoverflow.com/questions/35334319/difference-between-make-project-make-module-app-build-apk-and-generate-signed Make Project:- Means you create a real aplication which is working on device and has a executable file like apk. Make Mod…
安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置. android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
我们在使用npm install 安装模块或插件的时候,有两种命令把他们写入到 package.json 文件里面去,比如: --save-dev --save 在 package.json 文件里面提现出来的区别就是,使用 --save-dev 安装的 插件,被写入到 devDependencies 对象里面去,而使用 --save 安装的插件,责被写入到 dependencies 对象里面去. 那 package.json 文件里面的 devDependencies  和 dependenc…
setBackgroundDrawable和setBackgroundResource的区别很多网友不知道View类提供的setBackgroundDrawable和setBackgroundResource的区别是什么,同时Android View类很多子类比如TextView.ImageView中都有这些方法,同时还有一些类似setImageDrawable.setImageBitmap和setImageResource()这些方法的不同之处. 一.setBackgroundXXX的用处,设…
android:padding和android:layout_margin的区别:padding是站在父view的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父view边界的距离. margin则是站在自己的角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的 view之间的距离,如果同一级只有一个view,那么它的效果基本上就和padding一样了.…
我们在使用npm install 安装模块或插件的时候,有两种命令把他们写入到 package.json 文件里面去,比如: --save-dev --save 在 package.json 文件里面提现出来的区别就是,使用 --save-dev 安装的 插件,被写入到 devDependencies 对象里面去,而使用 --save 安装的插件,责被写入到 dependencies 对象里面去. 那 package.json 文件里面的 devDependencies  和 dependenc…
一直在纠结devdependencies与dependencies的区别是什么,下面就对此作出详细介绍,希望对你有所帮助! 我们在使用npm install 安装模块或插件的时候,有两种命令把他们写入到 package.json 文件里面去,他们是: --save-dev   或   --save 首先需要说明的是Dependencies一词的中文意思是依赖和附属的意思,而dev则是develop(开发)的简写. 所以它们的区别在 package.json 文件里面体现出来的就是,使用 --sa…