子线程创建AlertDialog错误】的更多相关文章

Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()…
如果我们想在子线程上创建Handler,通过直接new的出来是会报异常的比如: new Thread(new Runnable() { public void run() { Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_LONG)…
Runnable SonThread=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String tem = GetInfoExec(); //Log.i("suerinfo",tem); Message mes = new Message(); mes.obj = tem; //handler.sendMessage(mes); mHandler.sendMessag…
一般来讲,UI的所有操作都必须在主线程,否则会出现未知错误.但有时候我们会需要一个功能比较单一的窗口,同时希望他在一个单独的线程运行.并不影响主线程的效率. 下面说明一下新建子线程创建的新窗口的方法,关键在于在子线程中,有一套自己的事件循环机制,即可脱离主线程单独运行 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return DefWindowProc(hWnd, wMsg, wPa…
1.首先纠正一个观点,就是runnable运行在子线程中是错误的观念.runnable只是创建了一个执行任务的对象,但是它本身并不会创建一个新的子线程,Runable只是给你接口让你实现工作线程的工作事务,然后附加到你new thread的线程上或post的线程中,其本身并不会创建线程. 几个常识性的概念需要清楚的: (1)Runnable中的run方法:run()方法在每个线程启动时都会首先执行,启动几个线程就有几个线程去执行这个run()方法. run()方法是Runnabl接口的抽象方法.…
单词:thread 英 θred:n 线.思路.vt 穿过.vi 穿透过 一.    进程.线程 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元),一个进程中至少包含一条线程,即主线程(UI操作),可以将耗时的执行路径(如网络请求)放在其他线程中执行,线程不能被杀掉,但是可以暂停/休眠一条线程. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程中的代码实现同时运行 多线程的优势:充分发挥…
原子线程调用Toast报Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 错误 今天用子线程调Toast报了一个Can't create handler inside thread that has not calledLooper.prepare()错误. 因为toast的实现需要在activity的主线程才能正常工作,所以传统的非主线程不能使toast显示在actvity上,通过Handler可以使…
上一篇我介绍了Handler机制的工作原理,默认情况下,ActivityThread类为我们创建的了主线程的Looper和消息队列,所以当你创建Handler之后发送消息的时候,消息的轮训和handle都是在ui线程进行的.这种情况属于子线程给主线程发消息,通知主线程更新ui...等,那么反过来,怎么才能让主线程给子线程发消息,通知子线程做一些耗时逻辑?? 之前的学习我们知道,Android的消息机制遵循三个步骤: 1 创建当前线程的Looper 2 创建当前线程的Handler 3 调用当前线…
Linux下多少个"-"将被打印: 1 2 3 4 5 6 7 8 int main(void){   int i;   for(i=0;i<4;i++){   fork();   printf("-\n");  }  return 0; } i=0时,主进程和其创建的子进程分别打印'-',  打印2个 i=1时,之前两个进程打印'-', 每个进程又创建新的子进程, 共打印4个'-' i=2时,之前的四个进程分别打印'-', 并创建新的子进程, 故共打印8个'…
一.通过类创建子线程 import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,num): threading.Thread.__init__(self) self.num = num def run(self): print('running on number %s' %self.num) if __name__ == '__main__': t1 = MyThread(1) t2 = MyThread(2) t…
protected void WriteLog(string message) { lock (lockObject) { var file = System.IO.File.AppendText("C:\\log.txt"); file.WriteLine(message); file.Close(); } } protected void asyctest(int threadid) { this.WriteLog(string.Format("主线程({0})的子线程(…
创建子线程 一,不带参数 Thread   resourcesLoadThread=new Thread (this.resourceLoadTxt); resourcesLoadThread.Start(); void resourceLoadTxt(){ } 二,带参数: 第一种:使用ParameterizedThreadStart. 调用 System.Threading.Thread.Start(System.Object) 重载方法时将包含数据的对象传递给线程. Thread   re…
一.背景 由于在窗体程序中通过点击一个button按键后需要更新TreeView控件的内容,由于等待时间比较长,主程序无法一起在那边等待,需要去处理其它的事情,所以就需要创建新的子线程来处理.因为主线程主要用于窗体程序的更新,但子线程又存在问题是C#中禁止跨线程直接访问控件,所以子线程中要更新窗体程序的控件要使用委托主线程来处理更新控件. 二.程序分析 using System.Threading; //声明线程命名空间 private void Updatebutton_Click(objec…
1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2)3)4)参见VC创建线程的三种方法https://blog.csdn.net/u014568921/article/details/44262645 第3.4种用在MFC程序中貌似也不行,多次尝试之下我用了AfxBeginThread()方法成功了 void CMFCDLLTestDlg::OnBnClick…
在子线程中如果简单的调用新窗体的话,新出来的窗体会直接一闪而过.没有停留.效果很差 具体解决方法 如下: 在母窗体中建立委托 public delegate void setShowChartFormInvoke(Form myform); public void setShowChartForm(Form myform) { if (this.InvokeRequired) { setShowChartFormInvoke _setShowChartFormInvoke = new setSh…
       我们先来看一段运行时会抛出 InvalidOperationException 异常的代码段: private void btnThreadA_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ChangeTextBox); thread.IsBackground = true; thread.Start(); }   void ChangeTextBox() { for (int i = 0; i < 1…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();” 报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可. 示例代码段:(该代码在新开的线程中) Looper.prepare()…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
在调试摄像头时遇到问题:在主进程里调用下述函数能够成功,但在子线程里创建时总是失败,错误打印为 sched: RT throttling activated. UniqueObj<OutputStream> outputStream(iCaptureSession->createOutputStream(streamSettings.get())); 原因为子线程的运行策略导致,通过下述函数可以查看和设置当前线程的运行策略. int my_policy; struct sched_par…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
我要实现的功能如下:程序中有2个线程,主线程和子线程,主线程中有一个变量:X主线程运行中激活子线程,子线程会做出计算改变 X 的值,主线程继续做其它的事,直到 X 的值发生改变时,才会响应,并在textbox中输出 X 的值(这一过程中主线程并不知道何时X的值才会变,它不能循环等待,必须去做别的事,比如接收用户点击等等). 这个功能看起来简单,但是我始终找不到方法,我对委托和事件理解的还不透,不知道能不能用事件解决?期待各位高手解答. autoresetevent 试试 将X封装成属性 在Set…
在上篇文章中,我已经给大家列了一个在主线程中实现的方式,这篇文章来给大家说说使用Invoke的方式的例子: 对于不代理不太熟悉的朋友,建议先查查相关资料: 例子一: 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,有两种方法可以选择: 1.在程序初始化的时…
在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  这是因为Handler对象与其调用者在同一线程中,如果在Handler中设置了延时操作,则调用线程也会堵塞.每个Handler对象都会绑定一个Looper对象,每个Looper对象对应一个消息队列(MessageQueue).如果在创建Ha…
引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里…
程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加…
首先明确线程代码的边界.其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界.Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常.所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉.:) 这样本身也是符合线程的设计理念的,线程本身就是被看作独立的执行片断,它应该对自己负责,所以由它来消化所有的checked异常是很正常的. 这样就回答了楼主…
如果不使用HAXM,恐怕网页源码查看器无法获取servlet的源码.初步猜测是安卓模拟器运行速度太慢了.如果CPU不支持VT-x的话,HAXM是安装不上的.所以可以先开启VT-x. 可以参考几篇文章https://jingyan.baidu.com/article/ed15cb1b7586011be2698140.html  http://www.cnblogs.com/lijc1990/archive/2013/02/07/2908969.html来解决安卓模拟器慢的问题. 安装intel的虚…
C# 最基本的涉及模式(单例模式) //密封,保证不能继承 public sealed class Xiaohouye    { //私有的构造函数,保证外部不能实例化        private Xiaohouye()        {        }        //防止多线程,并发        private static object syncObj = new object(); //我们在给类型中创建一个静态实例.当用户需要该类型的实例时,我们就返回这个实例        p…